Bah personnellement la question de revendre un titre une fois fini je ne me la pose plus tellement aujourd'hui car je sais que je ne rejouerais jamais à la grande majorité des titres que je finis. Du coup je les revends, pour m'en acheter d'autres qui m'intéresse.
Ce n'est pas qu'ils sont mauvais où qu'ils ne m'ont pas marqué, mais c'est juste que je ne peux plus aborder un jeu d'action qui dure une dizaine ou une vingtaine d'heures de la même manière que les titres de ma jeunesse que je pouvais finir en une après-midi et refaire à loisir. Et puis libérer entre 40 et 80 heures pour refaire un RPG ou un jeu d'aventure dont je connais déjà l'histoire m'empêcherait de découvrir les nombreux titres que je n'ai pas encore expérimenté.
Et il n'y a d'ailleurs pas que les jeux qui ont changé. Moi même je ne joue plus de la même manière aujourd'hui qu'il y a 15 ans. Recommencer un titre qui m'a plu m'intéresse moins qu'en découvrir un nouveau. Gamin, je ne pouvais pas acheter moi-même mes jeux donc je rejouais souvent aux même, ce qui n'est plus le cas aujourd'hui.
"Pour les jeux à débloquer, j'ai lu plusieurs critiques comme quoi un des jeux bonus (et il me semble que c'est justement Phantasy Star) n'était accessible qu'en battant le premier boss de Sonic 2 en coop. Ce qui est profondément débile pour ceux qui ne possède pas deux manettes ... "
Oui enfin en même temps le premier boss de Sonic2 pourrait être battu par un anus trisomique mancho, tu te mets les 2 manettes à coté l'une de l'autre en face de toi et le tour est joué. Si ils ont pas de seconde manette... ça existe ça?
(arf ça ma rappelle l'époque où je me suis acheté ma seconde manette md, putain ça avait pas la même valeur quoi, pour une raison que j'ignore c'était assez rare. Ca a vraiment été une petite révolution quand je l'ai ramené).
Sinon pour la difficulté je maintiens: on ne peut pas comparer 16 et 8 bits, et en outre sur la plupart des jeux la finesse du gameplay permettait une marge de progression hallucinante, chose rare aujourd'hui.
Je parle de jeux de plate-forme quand je dis tout ça hein.
Pour moi on joue juste comme des porcs, jamais je ne pourrait me vanter de connaître 99% des jeux de plate-forme que j'ai fait depuis le début de l'ère playstation.
Bah j'imagine que ça existe, oui. Et apparemment il faut que Sonic et Tails touche le boss pour que le jeu soit débloqué. Franchement je trouve que c'est une manière un poil débile de débloquer un titre ...
Par contre c'est marrant moi des manettes MD j'en ai eu à foison (surtout celles à six boutons) et j'ai jamais eu l'impression que c'était rare. Faut dire qu'à l'époque j'achetais des trucs non-officiels et ils tombaient en rade régulièrement. J'en avais quand même quatre de fonctionnelles pour jouer à Micromachine (la fameuse cartouche avec les ports manette intégrés) et c'était le pied absolu ce jeu.
Tiens bah d'ailleurs, voila une série qui, je trouve, a souffert de son passage à la 3D : Micromachines. Même si l'épisode PSone était assez sympa je n'y ai pas retrouvé les sensations uniques des premiers épisodes PC ou de celui sur MD.
Et cela me fait penser à une autre série qui a morflé avec le passage en 3D : Worms. Heureusement qu'ils ont rectifié le tir et sont revenus à la bonne vieille 2D (ou représentation 2D car je ne sais pas si les vers ne sont pas modélisés en 3D).
Iragael
Posté le 27 février 2009 à 17:59:39 Du coup je les revends, pour m'en acheter d'autres qui m'intéresse.
Pareil, même si j'en garde quelques-uns, la majorité je les revends.
J'aime bien les jeux courts, tournant aux environs de 8 heures, c'est pas trop long, ça peut se refaire facilement.
Pareil pour les RPGs, 50 heures je trouve ça bien suffisant. J'ai passé 120 heures sur FF12, j'en avais trop marre sur les dernières 40 heures, et j'aurais pu encore continuer longtemps car je possédais pas tous les Éons... mais j'ai craqué et suis allé direct à la fin.
J'ai fait Valkyrie Profile 2 au complet (enfin, juste une fois l'ultime sous-quête qu'on peut refaire jusqu'à dix fois je crois), et ça m'a pris dans les 60 heures, ce que je trouve très bien.
Marre des RPGs interminables.
xenofab00
Posté le 27 février 2009 à 20:23:46
Sinon pour la difficulté je maintiens: on ne peut pas comparer 16 et 8 bits
Ça me rappelle Double Dragon sur nes que j'ai jamais réussi à terminer ![]()
J'arrivais dans la salle du gars à la mitraillette, mais je me faisais buter avant son apparition par les Bruce Lee bodybuildés.
[edit: bon jvcom me saoule, il y a un "mot interdit" (ROFL) dans mon message, et ce con est même pas capable de me dire c'est lequel (quel bande d'incapables sur ce site, sérieusement ça m'insupporte).
Donc je vais poster par petits bouts.]
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"Et apparemment il faut que Sonic et Tails touche le boss pour que le jeu soit débloqué."
Arf, ben ça je peux le faire tout seul, en l'absence de d'action du joueur 2 Tails copie les mouvements de Sonic avec une seconde de décalage. Vu que le boss va tout droit comme un gol*ol, il suffit de gérer.
Pff maintenant après Rocket Knight, j'ai envie de me refaire Sonic :/.
Ce qui est marrant avec ces jeux c'est qu'on peut s'y remettre juste l'espace de quelques heures, une sorte de moment privilégié sans gros investissement.
Par contre je risque plus de me ramasser les emeraudes maintenant :/
PS: Putain! je viens de me rappeler quand j'ai découvert Super Sonic ahah.
A l'époque, on avait pas internet et beaucoup de rumeurs moisies trainaient sur à peut près tout et n'importe quoi, surtout qu'on aimait bien raconter des cra*ks là où j'étais. Même dans les mags les intox parfois, alors moi quand on m'a dit que Sonic pouvait se transformer en "super guerrier" dans Sonic2, j'ai tout de suite vu le schema type du bobard débile de collégien sur fond de cross over barbare avec la série en vogue du moment.
Je te jure que j'y ai cru que quand je l'ai vu xD xD xD! Ca s'était un choc, comme si une légende immatérielle prenait vie de manière belle et bie réelle devant toi.
A noter qu'en 92 (soit bien avant que j'y joue) cette référence ne choquait pas autant du fait du status de "série mainstream" de DBZ, avant qu'il ne devienne le monument qu'il est actuellement.
C'est encore plus vrai avec le Hadoken de SF qui je n'en doute personnellement pas est inspiré que DBZ: c'était dans les débuts et personne ne prenait ça pour un éléments réellement choquant (du moins pas autant que si ça avait été repris plus tard). D'ailleurs aujourd'hui la pose caractéristique qui en résulte fait autant partie de la culture SF que de la culture DB, de manière quasi-égalitaire.
Rah c'était le bon temps, je sais que c'est HS (mais on est plus à une continuité de HS dans un topic HS près) mais quel a été votre parcours videoludique à tous les deux?
Ca m'intéresserait de le savoir, vu qu'en fait vous avez commencés plus tôt que je ne me l'étais imaginé (surtout Zakk).
Perso tout a commencé quand on nous a offert une Nintendo à moi et à ma soeur, avec le jeu Little Nemo inclu, seul jeu qui rentrera jamais dans la console, tout comme jamais on ne dépassera le niveau 2.
C'est un jeu que j'ai fini il y a quelques années (oui, il était dur), mais je crois que j'en ai déjà fait la pub dans le coin, pour de la Nes la gameplay est inhabituellement abouti, tout comme la musique et les graphismes.
En fin 94 j'ai obtenu ma Megadrive, et c'est là que les choses sérieuse avec le jv a réellement commencée, une véritable révélation. Après 526 orgasmes sur cette console, j'ai eu une playstation sur le tard en 97 (mais habitant à l'époque sur l'île de la Réunion, c'était un retard plutôt normal), avec FF7 dont j'avais entendu parler par un cousin... après avoir cru m'être fait avoir les 5 premières minutes, j'ai réagis d'un manière je pense facilement devinable par la suite... découverte du rpg, second impact.
Pour le reste c'est plus global/bordélique et ça sort un peu du cadre de l'enfance, PS2/N64, GBA... sans compter les consoles qu'on me prêtait.
J'ai beau avoir souvent des coups de coeurs, j'attend toujours le third impact... en vain je pense...
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Bon, le mot interdit était c.r.a.c.k, vous entendez tous, C.R.A.C.K.
Ce quatruple post casse-noix est donc du au mot C.R.A.C.K car il nous est interdit d'écrire le mot C.R.A.C.K.
le c de C.R.A.C.K ayant été remplacé par par un *, j'ai pu écrire ce mot (C.R.A.C.K je le rappelle) et enfin en finir avec ce message.
PS: C.R.A.C.K
Et encore je suis soft dans le genre réactionnaire, il m'ont bien fait chier là.
Bah mon histoire vidéoludique est résumée dans mon profil mais je peux la préciser un peu.
En ce qui me concerne j'ai donc débuté avec cette bonne vieille Master System, en 1990 je crois (c'était pour fêter mon entrée au collège). Ma mère a profité d'une promo dans un magasin Discount qui vendait étrangement des jeux vidéo pour m'offrir la 8-Bits de Sega avec Hang-On et Safari Hunt inclus (mais vu que j'avais pas le gun à l'époque je m'en tapais un peu). Elle m'a aussi et surtout acheté Fantasy Zone, qui reste encore aujourd'hui l'un de mes plus beaux souvenirs de gamer.
Soit dit en passant je me souviens avec une réelle nostalgie de ce bon vieux magasin. J'y passais des heures à jouer aux consoles qui étaient en libre accès et sur lesquelles tournaient des jeux souvent différents. J'y ai aussi acheté une tonne de jeux vieillots et souvent pas terribles mais qui étaient vendu beaucoup moins chers que les "gros jeux" (entre 150 et 450 francs le choix est vite fait quand on y connait rien). Ces fameux "gros jeux" (qui étaient en fait juste des titres plus récents) étaient réservés à mes anniversaires et autres noëls : des titres comme Double Dragon, Astérix, Psycho Fox, Moonwalker (j'étais fan de MJ à l'époque).
Après j'ai revendu ma Master System pour m'acheter une Megadrive. Je ne sais plus en quelle année mais j'étais encore au collège. Ce fut également mon âge d'or vidéoludique, d'autant plus que j'avais l'adaptateur MS pour continuer à jouer à des titres 8-Bits. C'est une période pendant laquelle j'ai joué à un nombre incalculable de jeux, des plus mauvais aux meilleurs, mais je m'en rappelle surtout comme de l'époque à laquelle j'ai découvert la presse spécialisée et les magasins d'occasion. Autant dire que j'en ai fait une utilisation constante et franchement exagérée, échangeant tout et n'importe quoi contre tout et n'importe quoi, mais me ménageant tout de même de la place pour des titres mythiques comme Lanstaker, Phantasy Star IV ou Shining Force 2. C'est d'ailleurs de cette époque que me viens mon adoration inconditionnelle pour le RPG.
Même si je garde un souvenir mémorable de certains titres auxquels j'ai pu joué à cette époque, elle représente aussi pour moi une sorte magna informe où je faisais un peu tout et n'importe quoi avec mes jeux. J'en ai d'autant plus honte aujourd'hui que l'argent qui servait à les acheter n'était pas le mien ... J'ai même eu le Mega-CD, et j'hésitais à prendre des consoles passablement foireuses (point de vue ludothèque) comme la Jaguar ou la 3D0.
Quelque part durant cette période j'ai aussi eu une GameBoy qui m'a permis de découvrir l'immense Seiken Densestu dans sa version européenne (Mystic Quest).
Et puis en 1996 j'ai suivi mes potes comme un gros mouton et j'ai revendu TOUTE ma ludothèque (consoles, jeux et accessoires) pour me prendre une PlayStation. Alors dans le fond je ne regrette pas vu les heures de bonheur qu'elle m'a apporté avec notamment le paquet de RPG mythiques qui sont sortis dessus (j'ai d'ailleurs eu la même réaction que toi sur FF7) mais c'est vrai que cette bonne vieille Megadrive me manque parfois. C'est aussi à cette époque (pour mes 18 ans) que j'ai eu ma première télé, ce qui m'a définitivement transformé en drogué vidéoludique avec des parties de FF Tactics qui durait jusqu'à 3 heure du mat' (même si je fais pire aujourd'hui).
Pour le reste je vais essayer d'être plus concis parce que sinon ce serait interminable. Après la PSone je me suis offert la Saturn (sublime) ainsi que la la N64. J'ai gardé cette dernière moins longtemps car j'ai eu un besoin urgent de tunes et je n'ai eu d'autre choix que la revendre. C'est à cette époque que je me suis aperçu que les vétérinaires ça coutait la peau du fion ... Mais vu que mes consoles c'est de la merde à coté de la vie que mes animaux, je ne regrette rien. J'ai aussi revendu la Saturn, mais je ne sais plus pourquoi ...
A partir de cette époque j'avais ma propre tunes donc je me suis acheté ce que je voulais sans avoir besoin de revendre mes précédentes machines. J'ai profité de la mort annoncée de la Dreamcast pour me la procurer à un prix raisonnable et j'ai découvert des titres magiques comme les Shenmue, Skies of Arcadia ou Soul Calibur. En 2001 j'ai acheté la GBA et la PS2 (en bundle avec PoP), et j'ai offert ma Dreamcast à mon meilleur ami car je n'y jouais plus. Ma Gamecube date quant à elle de 2004, je l'ai acheté pour la sortie de Tales of Symphonia. Viennent ensuite la DS, la Wii, la PSP et enfin la 360 que j'ai acquis en fin d'année dernière.
A noter également que j'ai reçu mon premier PC en 1998 et que je l'ai rapidement upgradé pour pouvoir jouer à Baldur's Gate et Might & Magic VI.
Voila en gros ... Et désolé pour l'énorme paté.
Bah FF7 moi et sans faire l'egocentrique (:3) je pense que le choc a quand même été tout autre: je n'avais AUCUNE idée de ce qu'était un rpg, des notions d'exploration etc...
A la limite un peu de Zelda en speed chez les autres, mais c'est tout.
ALORS, chaque petit détail était source de découverte: OMG des scènes où les persos sont grand et (relativement) beaux, OMG des scènes où ils restent petit mais où c'est quand même beau (tjr des fmv), OMG il faut parler aux gens dans le train pour avancer (la première fois je croyais à du temps réel ou un truc du genre xD), OMG plus le temps passe plus y a plein de personnages dans mon groupe, OMG quand je change d'arme ça se voit dans les combats, OMG je deviens plus puissant en combattant, OMG je comprend rien aux menus, O.M.F.G on sort de midgard, OMFG des scènes de flashback parlotte de 30mins, OMFG je découvre de nouvelle villes, ZOMFG je prend le BATEAU, je change d'environnement et les autres personnages de l'histoire continuent à évoluer (à comprendre que Rufus & co continuait à bouger dans leur coin, COMME DANS UNE VRAIE HISTOIRE QUOI). On pouvait aller toujours loin, et tels des explorateurs découvrir toujours plus, de Nibelheim à Junon, puis à Costa Del Sol, puis à Wutai, puis dans les montagnes enneigées...
Bref comme tu peux le voir, des réflexions affolante de candeur, dieu que c'est bon d'être bête, les étoiles plein les yeux, à plonger dans ce truc prenant des proportions que je n'aurais jamais cru possible dans un "jeu".
Là où j'étais les vacances de Noël duraient 1 mois et demi, et en gros je l'ai finis en près d'un mois, autant dire que j'ai passé mes vacances dessus et que j'ai continué à y jouer TRES longtemps.
Aujourd'hui, je suis plutôt content quand je finis un jeu, mais à cette époque finir FF7 a été un drame. Je n'étais pas seul et on s'en pas remis, ce truc qui nous avait accompagné durant tous nos beaux jours, qui avait finit par faire partie de nos habitudes les plus fondamentales s'est arrêté, c'était la fin... T_T
heureusement que les quêtes annexes m'ont tenu en haleine des mois encore, voir des années si je compte vraiment le temps total passé dessus par la suite.
Bref, FF7 quoi.
Pour moi il y a deux traumatismes, égaux en intensité dans ma vie de joueurs: découverte de la megadrive et du jv au sens large, et découverte du rpg.
PS: Dis pas que le mega-cd c'était nul : D, y avait au moins un jeu de valable dessus: Sonic CD, un sonic qui a limite acquis le status de légende et qui se partage le status de meilleur opus 2d avec Sonic 3 & Knuckles (voire même Sonic2 étant donné que beaucoup ont découvert Sonic avec cet épisode).
Par contre, il est particulier.
Se faire dépuceler par FFVII il y a pire, remarque.
Finir un jeu a rarement provoqué un tel sentiment de manque chez moi. Par contre j'ai souvent ressenti cela en finissant de longues saga de Fantasy. Et dans un sens c'est presque pire, parce qu'un jeu tu peux toujours faire durer le plaisir, compléter toutes les quêtes annexes, booster tes persos, etc. Un bouquin quand tu l'as fini, tu l'as fini. Et quand tu sais que les personnages que tu as suivi parfois pendant plusieurs années (réelles) ne reviendront plus jamais, que tu ne lira plus jamais leur aventures, ça provoque un sentiment de vide incroyable, presque comme si un ami était mort. Donc du coup j'imagine assez bien ce que tu as pu ressentir en finissant FFVII (et je comprends ta haine envers la compil' FFVII
).
Sinon pour le Mega-CD j'avoue que je l'avais plutôt acheté pour Shining Force CD mais je n'ai jamais été foutu de le trouver, et finalement j'y ai joué en émulation ... Par contre j'avais été tout bonnement scotché par Silpheed. Un shoot en 3D à l'époque ça trouait le cul ! Et puis j'adorais la musique.
Moi j'ai commencé sur Atari 2600, avec le célèbre Space Invaders (en resetant la console plusieurs fois de suite, on pouvait obtenir un double tir
), Battlezone, un jeu de Tank tout pourri, et Jungle Hunt où il fallait nager en tabassant des crocos et surveiller son oxygène, sauter de liane en liane, et sauter au-dessus d'un zoulou à la fin puor délivrer ta copine.
Après la Nes, mais mes souvenirs sont moins précis ; j'ai eu les Mario, Double Dragon, Kung Fu qui se terminait en 5 minutes, le jeu Tortue ninja abominablement difficile, mais les autres j'ai oublié.
Puis la Master system avec pas mal de titres sympas, comme Rambo 3, et Alex Kidd bien sûr, et mon premier Sonic.
J'ai eu la megadrive ensuite et à la snes juste après. J'ai eu beaucoup de jeux sur Megadrive, Shadow Dancer, Street of Rage, Quackshot, et bien d'autres.
La snes, avec ses classiques (Mario World, Zelda 3, Mario Kart) et ses imports ruineux mais ô combien magnifiques, Fatal Fury Spécial !!!!! Super Street Fighter 2 avec Fei Long ! (juste un "!" car j'ai toujours préféré Fatal Fury).
Après, la PS1, où j'ai pratiquement acheté aucun jeu car le piratage commençait, et en plus je connaissais des gens qui avaient des jeux japs ou américains, genre FFTactics et un Shoot'em up de Squaresoft carrément beau dont j'ai oublié le nom. Découverte du RPG avec FF7 (je suis carrément original), mais ma "période RPG" s'est limité à la PS1, puis un peu au PC avec les débuts de l'émulation où j'ai découvert Chrono Trigger et Bahamut Dragoon. J'aime toujours le RPG, mais je suis moins fervent qu'avant, disons, FFTactics avec sa liberté de customisation m'a ébloui, et après j'ai eu plus de mal à apprécier les titres FF classiques, où n'importe quel RPG avec un gameplay moins ouvert.
Après, Gamecube, et presque que des jeux multis. Je snobe la PS2 à cause de son 50 hertz (esprit guéguerre débile).
Puis Rien. Ensuite, j'arrive au Québec, et je me reprends une Gamecube pour Resident Evil 4, mais je remarque vite que le Cube est assez avare en jeux et je crois que, devenu un homme mature, je me suis lassé des jeux vidéo
, puis je prends une PS2 et, ouf ! en fait j'aime toujours les jeux où il faut buter tout le monde (God of War
).
C'est aussi un changement dans ma façon de jouer. En France j'étais beaucoup axé sur les jeux multis, je jouais avec mes frères. Là j'ai des périodes de pause des fois assez longues, les jeux de baston me lassent vite (seul c'est nul
).
Puis la PS3, et hier Valkyria Chronicles que j'ai pas encore essayé. Y'a pas à dire, mais on a franchi un cap dans le JV. Avant, un jeu considéré beau, même sur Ps2, ressemblait des fois à pas grand-chose. Là, même si c'est pas beau par rapport aux capacités de la machine, ça ressemble quand même à quelque chose. Je peux être plus facilement "moins regardant" sur les graphismes.
Sur PC, j'ai joué à Max Payne, Soldier of Fortune. Et Unreal 2005 (je crois) chez un copain. Donc peu d'expérience, et j'attends The Witcher sur PS3 (s'il est bien) pour voir à quoi ressemble le RPG US que je connais très peu.
Comme Iragael, je revends mes consoles pour l'achat des suivantes. Je suis pas un collectionneur, ni un nostalgique du JV, je trouve pas que c'était mieux avant, ça change, ça évolue en bien et en moins bien, mais j'y trouve toujours mon compte (pour l'instant).
Par contre, je suis nostalgique du multi. Le online m'intéresse pas beaucoup, j'ai jamais aimé jouer non plus avec des potes parce qu'il y en avait toujours un dans le lot, mauvais joueur, qui gâchait nos après-midis, ou alors le nul qui veut qu'on change de jeu car il perd tout le temps, et ça avait l'allure d'un concours de bite (et j'avais pas toujours la plus grosse
).
Mais en famille, on avait nos règles internes, par exemple pas de tortue rouge dans Mario Kart, pas de techniques minables dans les jeux de baston, donc pas d'exploitation des failles du jeu ou des bugs, à la loyale.
C'était la moitié de mon activité JV, celle que je préférais car j'ai toujours trouvé ça plus enrichissant à plusieurs que seul, le plaisir de déjouer l'autre, de lui sortir une nouvelle tactique qu'il voit pas venir et de lui rétamer la gueule comme il le mérite ![]()
Pour les jeux solo, on regardait comment procéder l'autre. Y'asvait celui qui se faisait chier à débloquer les bonus ingrats, genre le perso supplémentaire, qu'on veut absolument, mais qui est trop lourd à débloquer... et on savait que l'un de nous, toujours le même, nous dirait "Vous êtes vraiment des feignasses !" et le ferait à notre place
This is the pavé of my life ![]()
J'ai pas joué aux consoles portables, ça m'intéresse pas.
Iragael
Et quand tu sais que les personnages que tu as suivi parfois pendant plusieurs années (réelles) ne reviendront plus jamais, que tu ne lira plus jamais leur aventures, ça provoque un sentiment de vide incroyable, presque comme si un ami était mort.
C'est comme les séries à saisons. En fait, ça finit par faire partie de ta vie. L'attachement n'est pas toujours qualitatif, mais quantitatif, il se fait sur la longueur.
Dans un film dont j'ai oublié le titre, un homme qui a une maitresse lui dit qu'il va revenir vers sa femme. Alors elle lui rétorque "Tu l'aimes plus que moi". Et il répond cette phrase magnifique tellement elle est vraie "Non, juste depuis plus longtemps".
Il existe beaucoup de bouquins qui donnent ces impressions, cf les oeuvres de Gemmel et Feist.
On peut même trouver ça dans certains mangas, comme chez CLAMP, quand tout se finit dans le sang, ou chez Katsura dans I"s, à la fin, on se sent presque "vidé" (pas de jeu de mots <_<) quand on sait qu'on ne saura pas ce qu'il adviendra de nos persos...
Bizarrement j'ai toujours réussi à ne pas m'attacher ou au contraire à me lasser de la plupart des séries télé avant leur disparition. C'est en effet comparable dans le principe au cas des saga de romans mais en ce qui me concerne je m'immerge toujours 1000 fois plus dans un bouquin que dans n'importe quel jeu ou film. Ma difficulté à quitter certains personnages ou univers vient donc surement de là.
xenofab00
Sinon Zakk_Wilde ton Shoot them up est sûrement le légendaire Einhander.
Oui, c'est celui-là ! Il était très joli, vraiment agréable à jouer.