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Liste des sujets

qu'aisse qu'un rpg????

MisterRPG
MisterRPG
Niveau 20
24 octobre 2007 à 12:28:30

Je ne vois pas où Monsieur Méduse descent les "Rpg´s jap" comme vous les apellez O_o

Mes jeux préférés sont FF7, FF9, Suikoden, Chrono, Tales, Valkyry, Grandia, etc...
Les "rpg´s us", au contraire, j´accroches pas du tout.

Pourtant je suis tout à fait d´accord afin de dire que FF, Suiko, etc... ne sont pas des rpg´s, mais bel et bien des jeux d´aventure.

Ce n´est pas critiquer un jeu que de fournir sa vraie appelation, et je vois pas en quoi vous trouvez ça gênant d´apprendre que ces "rpg´s japs" ne sont en rien des rpg´s.
ça ne descend en rien ces jeux que je trouves magnifiques que ce soit des jeux d´aventure.

MisterRPG
MisterRPG
Niveau 20
24 octobre 2007 à 12:32:24

ma dernière phrase n´est pas compréhensible

  • que ces jeux que je trouves magnifiques soient des jeux d´aventure, cela ne les descends en rien.*
syqesa
syqesa
Niveau 10
24 octobre 2007 à 12:37:24

ok alors la tour effeil je vais trouvé le nom des ouvriers et forcé tout le monde a l´appellé la tour (nom de tout les ouvriers), s´ils sont pas content j´arreterais pas de me répété et de dire que eifeil est un gros naze, ok? ouaip c´est une image mais c´est exactement ce qu´il fait

monsieurmeduse
monsieurmeduse
Niveau 10
24 octobre 2007 à 13:06:12

Merci Mister RPG, on se comprend mieux.

Tu sais moi aussi je joue à des jeux jap, je n´éprouve pas autant de plaisir que sur un Jeu de Rôle mais cela m´occupe, parfois j´ai besoin d´un jeu moins immersif, rester en surface, être spectateur plutôt qu´acteur.

Aujourd´hui la presse spécialisée se fait échos de ce que je vous dit en s´appercevant qu´il y a un vrai malentendu. Pour résoudre le problème, on appelle maintenant "RPG japonnais" un jeu d´aventure de type Final Fantasy et "Jeu de rôle", un RPG occidental (je n´aime pas dire US car la France et l´Allemagne sont aussi de grands auteurs de RPG : Ghotic, Arx Fatalis, etc). Cette nouvelle appelation, ne cherchez pas plus loin, elle est reprise par jeuxvideo.com notre hote.

Quand certains auront compris que lorsque un jeu est dédié à une aventure encadrée par des scripts à respecter il s´agit d´un jeu d´aventure, ils auront compris ce que j´essaye de vous expliquer depuis des années...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2007 à 13:26:33

MisterRPG->C´est une question de lassitude, si tu savais ce qu´on a pu entendre... Même si il s´est bien calmé (je le reconnais), il reste malgré tout assez méprisant avec les rpg jap.
L´origine éthymologique du mots, tout le monde le savait avant qu´il débarque il y a quelques mois.

Méduse-> On a toujours appelé le RPG jap "Rpg jap" ici, des fois RPG pour aller plus vite, mais juste dans cette optique. C´est un genre différent, d´où cette appelation. Maintenant, ne t´attends jamais à voir fleurir des "Aventures Jap", car:
-Cette appelation officielle existe depuis bien trop longtemps et est totalement ancrée au plus profond de la "société" des joueurs.
-Historiquement, le RPG jap découle directement du RPG occidental, et par conséquent en est une ramification. Peu importe qu´il soit dans l´état actuel des choses éloigné de l´idéologie de base (c´est pour ça que je l´apprécie).

Ouais pour Drakengard fais gaffe hein, c´est un jeu atypique, unique en son genre qui divise les joueurs. Par contre, tout le monde s´accorde à reconnaître la qualité de ses personnages.

monsieurmeduse
monsieurmeduse
Niveau 10
24 octobre 2007 à 13:37:05

A l´origine personne n´appelait les Final Fantasy, Ys et Dragon Quest, RPG. On appelait cela un jeu : rôle-aventure.
L´appelation "RPG" c´est plus récent, milieu des années 90 à peu près, à l´époque de FFVII.

Je ne méprise pas les RPG Jap, je les trouves parfois mauvais. Ce qui m´agace le plus c´est le manque de culture vidéoludique de certains joueurs ou testeurs de FFlike qui écrivent (ça me fait bondir) : "c´est trés linéaire, on est obligé de suivre l´aventure" etc... Mais c´est l´essence même du jeu japonnais, qu´ils jouent à un RPG, ils comprendront. Si vous voulez de l´interactivité, de l´immersion et de la liberté, vous perdez votre temps sur ce genre de jeu, leur reprocher leur essence est un non sens. C´est comme si on reprochait à un jeu de gestion son manque "d´action".

Jouez à Morrowind vous comprendrez ce que je veux dire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2007 à 14:19:21

MisterRPG, pourquoi tu t´appelles pas MisterAventure alors ? :/

De toutes façons, aucun jeu vidéo n´est un jeu de rôle, ce sont des jeux d´aventure jap et us. Les vrais jeux de rôles sont ceux qui ne se jouent pas devant un écran. Pas de dialogues sur rails ni de liberté d´action étriquée comme dans FF, Morrowind, DQ, BG. :o)) :o))

Honnêtement, qu´est-ce qu´on en a à branler que la définition originelle du (groupe de) mot RPG soit différente de celle utilisée depuis plus une quinzaine d´années ? Les définitions évoluent, ainsi appeler un Final Fantasy un RPG (jap) n´es pas incorrect. Tu parles pas le français comme on le parlait il y a des siècles non ? Alors pourquoi cela t´est si complexe d´admettre que de nos jours on puisse appeler Final Fantasy un RPG ? (Mis à part le fait que tu kiffes troller)

Si tu faisais de la boxe française tu passerais ton temps à whine que dans la boxe anglaise ta libertée est entravée car on ne peux se servir que de ses poings ? :pacd:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 octobre 2007 à 14:30:45

Méduse-> En fait, c´est une question de compromis: On peut vouloir un rpg pas forcément excessivement linéaire, mais qui garde malgré tout un scénario scripté.
Certains joueurs ne veulent ni un extrême (FF10, "le jeu où tu avances dans un couloir", bien que je l´apprécie), ni l´autre. On se retrouve avec plusieurs forme de non-linéarité (ou linéarité cachée pour les joueurs de RPG us):
On est parfois "laché" dans un monde en ayant la possibilité d´aller à beaucoup d´endroits, mais il faut tout de même faire des actions dans un ordre plus ou moins précis (l´intérêt de cette "fausse non-linéarité" reste la recherche).
Il se peut aussi que les actions influencent vraiment certains passages, mais ça reste limité par le fait qu´il y ait un script.

Donc oui, certains rpg jap sont bien plus linéaires que d´autres, et l´on peut tout à fait râler sur ce point quand il est excessif.
Ceci dit je te l´accorde, certains testeurs néofytes dans le genre feraient mieux de se mettre aux rpg us si ils sont si exaspérés par la linéarité pour en venir à la dénoncer 1 test sur 3. Genre c´est devenu un critère ultime quoi :/

Bon sinon je suis d´accord avec Meja, et quasiment en tout points, c´est zarbe.

MisterRPG
MisterRPG
Niveau 20
25 octobre 2007 à 14:58:10
  1. Meja profil
  2. Posté le 24 octobre 2007 à 14:19:21 avertir modérateur
  3. MisterRPG, pourquoi tu t´appelles pas MisterAventure alors ? :/

Parce que je kiff l´appel de cthulhu, donjons et dragons et Vampire :)

Je n´ai qu´une chose à dire : en effet, les "rpg´s jap" étaient encore considérés comme des "rôles-aventures" il n´y à pas si longtemps.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 octobre 2007 à 03:55:18

"Je n´ai qu´une chose à dire : en effet, les "rpg´s jap" étaient encore considérés comme des "rôles-aventures" il n´y à pas si longtemps."

Euh, plus d´une douzaine d´années, ça fait quand même long dans la vie du jeux-vidéo hein.

pozy
pozy
Niveau 1
03 novembre 2007 à 15:30:14

Mon point de vue sur la question du RPG serait résumé à peu pres dans ce lien :
http://membres.lycos.fr/niv/daggerfa.htm

pozy
pozy
Niveau 1
03 novembre 2007 à 15:46:47

Plutot lui :
http://membres.lycos.fr/niv/scenario/rpg.htm (lien c. du premier lien)

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