Hum .. tu surévalue un peu trop le travail d'un producteur ^^ et tu minimises carrément celui du réalisateur
En gros le producteur c'est .. la base d'un projet, il sait ce qu'il veut faire et il à de l'argent pour financer ça, donc il va engager un réalisateur, c'est lui qui va vraiment donner forme au jeu, avec son équipe de graphistes, designers, programmeurs etc .. équipe de développement donc
Mais le réal est pas libre de ses choix et il doit avoir l'avale du producteur avant de prendre une décision
si quelque chose déplait au producteur il à le pouvoir de stopper puisque c'est un peu lui qui donne les sousous
Le producteur c'est "la reine" qui fait travailler sa fourmilière quoi, même s'il à des personnes au dessus de lui
Pour te donner un exemple, tu connais le producteur de Bloodborne ? il est complètement inconnu ^^mais on s'en fout parce qu'il est pas important en fait