Bin ça fait un moment qu´on suit le développement du BoB d´Oleg (maintenant baptisé Storm of War) notamment sur checksix. Et tout ce qu´on a pu voir/entendre/lire sur ce projet indique qu´il faudra une grosse machine. Oleg lui-même l´a dit plusieurs fois dans des interviews.
Ca sera un jeu semblable à FB, mais déjà il sera techniquement bien plus poussé, au niveau modèles 3D, modèles de vol, modèles physiques, météo, effets graphiques, sons, ... Les cartes seront également plus grandes et plus fournies (avc des objets plus complexes dotés d´IA plus perfectionnées).
En plus il intègrera toute une partie gestion tactique/stratégique qui demandera autant de ressource supplémentaire.
Oleg a basé ses exigences techniques sur des bécanes qui n´existent pas encore, parce qu´il sait que le projet est loin d´être bouclé, et surtout parce qu´il veut que SoW ait une durée de vie aussi longue que FB.
Donc vraisemblablement il sera lançable sur nos bécénes actuelles à base de P4 ou AMD64 et cartes DX9, mais toutes options au minimum. Pour y jouer confortablement comme FB (plein de joueurs sont au moins en 1280x1024 voire 1600x1200, AAx4, filtrage anisotropique évidemment...), il faudra des machines de dingue.
Ne me réponds pas "mais des machines comme ça ça existe, regarde le Fury de chez LDLC" (
http://www.ldlc.com/fiche/PB00045768.html ), cet ordi vaut 7500 €, on peut le considérer comme un extraterrestre et pas comme le PC typique actuel.
Moi je parie sur au moins un intel double coeur, 2 Go minimum de mémoire très rapide, et évidemment une (voire 2) carte(s) directX 10. Mais dans ce cas seule est sortie la GeForce 8800, et elle n´est pas tout-à-fait stable aux dire de certains.
Bref, jouer en réseau à donf avec SoW, ça sera sur des PC qu´on ne possède pas encore.