Alors vylsain, tu peux aller sur Check six:
http://www.checksix-forumums.com/forumdisplay.php?f=307
sur airwarfare:
http://airwarfare.com/guides/config_guide.htm
tres bon guide en anglais.
Sinon vu que je suis dans une bonne journée, je vais t´aider un peu plus.
Déjà quelques questions:
Quels est ton proc, ta quantité de ram, de mémoire vidéo?
Ensuite ouvre il2setup.exe, tu mets la résolution que tu veux mais mieux vaut 1024*768 ou 1280*1024 (plus le jeu a du mal à bien gérer) en 32 bits avec stencil buffer de coché et surtout en opengl.
Ensuite dans l´onglet suivant tu prends personnalisé et tu prends filtrage anisotropique pas de compression de texture et tu coches:
-Utiliser Dither
-Utiliser les tableaux vertex
-Polygones en pointillés
-Multitexture
-Combiner
-Couleur secondaire
-Extension tableau vertex
-Extention texture anisotropique
-Extention de texture ARB.
Ensuite dans les parametres video de windows (clic droit sur bureau propriété,parametres, avancé, l´onglet nvidia) tu mets filtrage anisotropique en 16X et antialiasing (ou anticrenelage en francais) en 4x.
Reste plus qu´a entrer dans le vif du sujet, le conf.ini:
-dans [game] 3Dgunners=1, Cloud=1
-dans [opengl]:
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
hardwareshaders=1
effects=1
water=3 mais si ca rame trop en 2 voir 1, mais c´est en 3 que tu auras les belles vagues 3d....
Finalement dans le jeu, il convient de mettre dans graphique tout à fond.
Ouf j´ai finis, test ca si ca rame trop on va devoir faire des concessions...
Sinon les modos, il serait bien qu´on fasse un post bloqué en 1ere page du forum avec comment patcher le jeu, et le configurer pour ATI et Nvidia, c´est quand meme toujours les memes questions qui reviennent...
