Pour en revenir à SS2, c'est plus l'ancetre d'un Bioshock (pleins d'anciens ont travaillé dessus) que de Deus Ex ^^
Le jeu faisait principalement peur par son ambiance trop spé (Des cadavres de mecs qui se sont suicidés...) et par le fait que les ennemis surgissaient vraiment de n'importe ou, du plafond, des conduits d'aération, y'en avait meme qui se formaient à partir de flaques d'eau XD
Le jeu est moche, mais pas beaucoup plus que Deus Ex, et il est aussi profond au niveau du gameplay (Si t'es bon en recherche, tu peux analyser les peaux et organes de tout les ennemis pour connaitre leurs faiblesses et avoir des bonus de degats XD), plein de personnalisation, du modding d'arme comme dans DE.
Apres je comprends qu'on puisse ne pas accrocher, le jeu est vieux, le gameplay assez spé, et puis un jeu qui se passe tout dans une station en intérieur ça rebute. En revanche la moindre personne qui critique Deus Ex, elle va se pendre. Et si cette meme personne compare Deux Ex à Invisible War, bah je la lapide...