" les armes n'ont presque pas de recul "
Bah justement, si 
Plus que dans tous les jeux se voulant réaliste dans leur approche du gameplay (exception faite des Vigors, mais c'est pas ce qui nous intéresse ici).
Et j'ai beau regarder ta liste, bah... justement, ces différents points sont réunis dans Infinite
" Evidemment que les armes doivent être plus "plus facile" à maîtriser dans un jeu multijoueurs, tu joues contre des adversaires (normalement) plus malins, plus mobiles et plus précis "
Pour le coup, je suis pas d'accord, mais ça ne concerne pas notre débat du jour 