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Liste des sujets

jai le jeu superrrrrrrrrrr

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
04 mai 2005 à 21:45:29

merci max pour avoir pris ton temp de jeu pour me donné ton avis c sympa je pars me lacheter vendredi :ok: :bye: max

max1742
max1742
Niveau 10
04 mai 2005 à 21:47:03

en même temps ya aussi la télé prise par la copine donc g pas trop le choix ! ! lol

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
04 mai 2005 à 21:52:04

:lol: je suis sur kel mate le coupe du monde du rire

max1742
max1742
Niveau 10
04 mai 2005 à 21:55:10

oui avec un téléfilm sur un taxi ou je comprend rien ! !!je jouerais à pariah après

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
04 mai 2005 à 21:58:16

:lol: bone chance max :bye:

evilmaniax
evilmaniax
Niveau 5
04 mai 2005 à 22:05:28

Il y a une sauvegarde auto, plusieurs dans un niveau, donc pas besoin de recommencer le niveau en entier, mis à part si tu coupes la console tu reviens au début.
Les textures des rochers sont vraiment superbes, pour de grandes maps c´est comme même pas mal, l´eau n´est pas bien rendue c´est vrai.
Tantot dans le très beau, tantôt dans la moyenne.
A un moment tu joues sur un train, des vaisseaux à dégommer avec une tourelle, dans un autre niveau tu es sur un vaisseau, etc.....
Trop bon ce jeu, ça se corse au fil de l´aventure.
Si ce jeu serait sortie au début de la naissance de la console il aurait eu 18 ou 19 sur 20.
Bye !

[evil-tediz]
[evil-tediz]
Niveau 6
05 mai 2005 à 00:10:22

Max peut-on mettre des bots dans le mapmaker

ou jouer avec des bots sur notre propre map

want45
want45
Niveau 10
05 mai 2005 à 07:45:27

excuser moi si jai pas repondu mais jai taffé de 16h a 00h hier soir et je me suis pas connecté. Pour ce qui est du jeu j´y ai joué un peu plus longtemps hier soir et je lui met un 16 sur 20 je nai fais que le mode solo et je peux vous dire qu´il est beau graphiquement mais pour moi rein ne peut remplacer halo 2 pour le moment.

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
05 mai 2005 à 09:00:22

c pas grave mais y fallait nous prévenir si tu taffé :ok:

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
05 mai 2005 à 09:06:18

en tou cas c pas parcek le jeu est sorti ki a + de monde sur le forum :oui:

Darkvasdehors
Darkvasdehors
Niveau 3
05 mai 2005 à 11:11:33

par contre,n je vois que vous parlez tous de la version Xbox, moi je jou sur pc, je pense que les 2 versions sont presques identiques donc..

par contre ya un GROS point negatif je trouve, sur pc, c´est la conduite des vehicule, a la Halo, je sais pas pourqu´oi ils ont pas fait comme pour UT2004(la, on dirige avec la souris, et on vise aussi avec la souris, c´est trop naze, on peux pas tirer a gauche par exemlpe, et aller tout droit...tout ça sent le portage Console/PC...pas totalement terminé

masi bon...sinon le solo est sympa, les armes sont geniales, masi peu nombreuses, les amelioration, j´aurai cru ça mieux...lolo

enfin braf, je donne une note de 16.....pour la version PC, en solo c´est sympa, pour les fan de halo ou ut, masi en multi, je pense que ça vaut pas un ut 2004(quoi que je n´ai pas encore testé le multi)

vala vala, je recommande donc ce ptite FPS bien sympathique, mùasi je conseille, avant d´aller l´acheter, de le tester tout de meme

max1742
max1742
Niveau 10
05 mai 2005 à 12:13:18

5.9 sur 10 poru gamespot ! !!! c´est extrénement rare que gamespot mette une telle note à un jeu , ils sont souvent assez sympa ! ! mais là pas plus de 12/20!!
je m´attends à un linchage en france ! !!
pourquoi tant de méchanceté alors qu´un truc comme timesplitter qui est moche et pas marrant obtient de bonnes notes alors que depuis le premier ya pas d´amélioration ! !
là c´est leur premier et on les décourages ! ! snowblind et cent fois pire et ils lui ont mis 8.8/10!!
sont cons les ricains ?

evilmaniax
evilmaniax
Niveau 5
05 mai 2005 à 12:25:49

Salut !
Je viens de le finir, très court.
Le scénario est bon mais passe trop vite à la finalité.
Cela devient une mode du faîte qu´il soit jouable online le solo devient trop court.
J´espère que la prochaine génération ne sera pas de même.
12/20, c´est la honte, snowblind j´y est joué un peu et il ma lassée.
Le sur notage des navets est de rigueur chez certains.

max1742
max1742
Niveau 10
05 mai 2005 à 12:30:09

pariah mérite 16 pas 17 car se serait trop mais un 16 montre qu´il se détache des navets du genre mais qu´il lui reste du chemin à fait ! !

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
05 mai 2005 à 12:52:06

je v me lacheté 2m1 normalemant :)

-Onimusha-
-Onimusha-
Niveau 6
05 mai 2005 à 13:05:11

moi bientot je pense lui mettre 18/20

max1742
max1742
Niveau 10
05 mai 2005 à 13:15:06

non 18 sur 20 c´est trop je pense ! !
je vous l´ai dit le jeu à malgré tout quelques petites lacunes ! !
le viseur des armes est toujours le même, les zooms sont pas supers ( à part pour le snipe)
l´ia peut être améliorée, les véhicules trop fragiles et pas assez de diversités dans les niveaux intérieurs ! !
manque de génie au niveau des environements! du genre ya que des méchants partout pas de civils comme dans half life!!
manque de diversités au niveau des adversaires, des robots ou des chiens ça peut être sympa ! ! manque aussi de trucs barges comme l´araignée robots de half life ! !!
l´interface moins austère encore plus de possibilités pour l´éditeur de map
là il vaudra 18 ! ! pour l´instant 16 ça va, restont tout de même objectif ! !

max1742
max1742
Niveau 10
05 mai 2005 à 14:11:51

volà la traduction du test de gamespot ( excusez moi pour les erreurs de traductions par ci par là ) ! ! en gros ils aiment pas le jeu alors qu´ils trouvent pas vraiment de choses mauvaises , mais enfin ! !!

le test:
Bien que le contexte surutilisé de la deuxième guerre mondiale l’ait probablement surpassée récemment, la science-fiction et les fps vont souvent de concert. Les futurs proches inventés dans beaucoup de jeux d´action ont laissé le choix aux réalisateurs d’insèrer toute sorte de pistolets laser dans leur jeux et d’inventer des contes futuristes souvent bancals.
Pariah d’extreme Digital est l’un de ces jeux, donnant accès à l’utilisateurs à un petit arsenal d’armements imaginaires, tout en plaçant le jeu dans des Etats-Unis déchirés par la guerre. Tandis que le contexte futuriste apporte une certaine vie au titre, les combats de pariah, l’histoire, et les différentes armes sont franchement sans vie, créant ainsi un jeu simple ou on avance et on tire, qui n’arrive vraiment pas à se hisser au niveau des meilleurs du genre.

Les armes de pariah déchirent sérieusement.
L´histoire de pariah est compliquée et arrive tout de même à vous tenir en halein jusqu’à la fin. Vous jouez un docteur appelé Jack Mason, et le jeu débute avec Mason dans un vaisseau de transport, escortant une femme mystérieuse qui a été congelée. Vous volez au-dessus du nord-ouest Pacifique, qui est le territoire ennemi, quand des missiles dégomment le côté de votre vaisseau, vous envoyant vous écraser. Le jeu se poursuit avec l’évasion/enlévement/disparition de la femme. Ainsi il vous appartient de la retrouver. Et apparemment, elle porte une sorte de virus en elle qui, par un gros manque de chance, finit par se retrouver transféré dans votre sang à vous. Tandis que les décors commencent par des lieux raisonnables et potentiellement intéressants, pariah n’explique jamais vraiment ce qui se passe , ainsi vous n´êtes jamais trop certain de ce que vous faites et qui l’on parle, qui sont vos ennemis, et qui, exactement, vous êtes.
Pariah possède un système lent et méthodique de remise à niveau de la vie qu’on retrouve dans des titres comme halo. Il s’agit de quatre blocs de santé, se rempliçant individuellement si l’un se vide complétement il n’est pas recharger et on passe au suivant etc…. Quand vous êtes frappé, une partie de cette santé est retirée. Mais si vous dégagez, tous les blocs partiellement remplis régénéreront par la suite. La reconstitution des blocs endommagés exige de vous l’utilisation de soins, donnés sous forme de munitions, comme n´importe quelle autre arme.
Les armes dans pariah manquent sérieusement de punch.
Le fusil d´assaut de base est inefficace, le pistolet à plasma semble faible, et l´équivalent du fusil de chasse est la plupart du temps inoffensif. Le snipe tire et vise BIEN même à de très longues distances, bien que le jeu ne vous donne pas beaucoup d´occasions de l’utiliser. Les deux autres armes sont explosives, littéralement. Le lanceur de fusée prend du temps à la recharge, le rendant environ aussi efficace que lesnipe. Le lanceur de grenade, cependant, et assez maniable, particulièrement si vous êtes bon viseur ! !!. Mais il devient seulement intéressant après l’avoir amélioré.
z.
Hormis l’attaque de mêlée, chacune de vos armes, y compris votre outil curatif, peut être améliorée trois fois en rassemblant des WEC sont dispersées un peu partout, habituellement dans des endroits quelque peu hors des sentiers battus. Vous pouvez améliorer vos armes toutes les fois que vous voulez grâce au menu des armes radiale, et vous pouvez essentiellement dépenser vos points de mise à niveau pendant que vous voyez l´ajustement. L´évolution augmente habituellement la quantité de munitions de réservation que vous pouvez porter, mais elle fait également des choses comme ajouter la fonctionnalité thermoguidée de vos fusées, en plus de fournir la vision infrarouge pour le sniper. La meilleure mise à niveau, est pour le lanceur de grenade, qui vous laisse utiliser un détonateur à distance pour faire sauter vos grenades toutes les fois que vous voulez. C´est pratique pour éliminer les cibles aéroportées ou pour juste jeter une grenade et attendre des ennemis pour éliminer un groupe. Vous pouvez également sauter à cloche-pied dans le véhicule occasionnel dans tout le jeu, qui sert à renforcer seulement le coté " halo-like ».
Le comportement ennemi dans pariah semble être régi par une cervelle aussi grosse qu’une pièce de monnaie. Les ennemis se précipiteront et essayeront de vous tuer en vous sortant de votre cachette. Fonçait sur eux et ils fonceront vers l´arrière à pleine vitesse à la recherche d’une couverture... une sorte d’instinct de survie.
Vous pouvez donner la chasse, bien sur. Mais si vous ne bougez pas , ils courront et chercheront le bon endroit pour vous abattre, mais au final ils répètent toujours le même processus. Leur mouvement rapide en font de temps en temps des cibles difficiles à avoir, bien que, quand vous entrez dans les quarts serrés, leur exactitude et précision au tire vous tue souvent, même au niveau de difficulté le plus facile. les ennemis sont tous montés sur la même copie. Les tirs dans leurs casques les font sauter au loin ou casser.
Le reste de pariah est assez courant. Avec un mélange de secteurs extérieurs grands -ouverts et d’environnements d´intérieurs vaguement futuristes, l´influence de halo se sent vraiment. Mais avec les shoot souvent-peu précis de pariah, son étrange ia, et les effets faibles d´explosion, le jeu n’est pas passionnant au niveau des visuels. Ce regard a été fait ailleurs dans d’autres jeux, et il est mieux fait.
On se demande aussi pourquoi les armes du paria sont si faible en puissance et pourquoi dans ce cas elle font tant de bruit. Les troupes ennemies tendent à se renouvellement et se recycler dans les niveaux trop souvent dans le jeu, et les voix dans les cutscenes sont sympa.

à part ça pariah propose des modes live interessant mais trop classique, l’éditeur et bien fait mais au final il n’est pas avantageux de jouer au live avec ses propres cartes vu que le nombre de joueur et très limité ! !
le fait de rajouter des bots et une chose trop rare et bien vu.
pariah semble être construit sur le concept de " si vous aimiez le halo, alors essayez celui-ci aussi . " Mais le jeu ne fournit pas vraiment d’arme à feu intéressantes, et ceci infeste chaque mode.on obtient un jeu qui n’arrive pas à se hisser au niveau des ténors du genre. Le xbox live et beaucoup interessant que le solo et il n’est pas utile de passer son temps avec cette histoire ininteressante ! !

voilà

sinikdu59
sinikdu59
Niveau 10
05 mai 2005 à 14:42:35

:ouch: il est mieu fait ke ma traduction de ign.com bravo tu poura le refaire pour pariah2 lol et :merci:

max1742
max1742
Niveau 10
05 mai 2005 à 16:33:42

merci ! ! mais ya du boulot!!

La vidéo du moment