volà la traduction du test de gamespot ( excusez moi pour les erreurs de traductions par ci par là ) ! ! en gros ils aiment pas le jeu alors qu´ils trouvent pas vraiment de choses mauvaises , mais enfin ! !!
le test:
Bien que le contexte surutilisé de la deuxième guerre mondiale l’ait probablement surpassée récemment, la science-fiction et les fps vont souvent de concert. Les futurs proches inventés dans beaucoup de jeux d´action ont laissé le choix aux réalisateurs d’insèrer toute sorte de pistolets laser dans leur jeux et d’inventer des contes futuristes souvent bancals.
Pariah d’extreme Digital est l’un de ces jeux, donnant accès à l’utilisateurs à un petit arsenal d’armements imaginaires, tout en plaçant le jeu dans des Etats-Unis déchirés par la guerre. Tandis que le contexte futuriste apporte une certaine vie au titre, les combats de pariah, l’histoire, et les différentes armes sont franchement sans vie, créant ainsi un jeu simple ou on avance et on tire, qui n’arrive vraiment pas à se hisser au niveau des meilleurs du genre.
Les armes de pariah déchirent sérieusement.
L´histoire de pariah est compliquée et arrive tout de même à vous tenir en halein jusqu’à la fin. Vous jouez un docteur appelé Jack Mason, et le jeu débute avec Mason dans un vaisseau de transport, escortant une femme mystérieuse qui a été congelée. Vous volez au-dessus du nord-ouest Pacifique, qui est le territoire ennemi, quand des missiles dégomment le côté de votre vaisseau, vous envoyant vous écraser. Le jeu se poursuit avec l’évasion/enlévement/disparition de la femme. Ainsi il vous appartient de la retrouver. Et apparemment, elle porte une sorte de virus en elle qui, par un gros manque de chance, finit par se retrouver transféré dans votre sang à vous. Tandis que les décors commencent par des lieux raisonnables et potentiellement intéressants, pariah n’explique jamais vraiment ce qui se passe , ainsi vous n´êtes jamais trop certain de ce que vous faites et qui l’on parle, qui sont vos ennemis, et qui, exactement, vous êtes.
Pariah possède un système lent et méthodique de remise à niveau de la vie qu’on retrouve dans des titres comme halo. Il s’agit de quatre blocs de santé, se rempliçant individuellement si l’un se vide complétement il n’est pas recharger et on passe au suivant etc…. Quand vous êtes frappé, une partie de cette santé est retirée. Mais si vous dégagez, tous les blocs partiellement remplis régénéreront par la suite. La reconstitution des blocs endommagés exige de vous l’utilisation de soins, donnés sous forme de munitions, comme n´importe quelle autre arme.
Les armes dans pariah manquent sérieusement de punch.
Le fusil d´assaut de base est inefficace, le pistolet à plasma semble faible, et l´équivalent du fusil de chasse est la plupart du temps inoffensif. Le snipe tire et vise BIEN même à de très longues distances, bien que le jeu ne vous donne pas beaucoup d´occasions de l’utiliser. Les deux autres armes sont explosives, littéralement. Le lanceur de fusée prend du temps à la recharge, le rendant environ aussi efficace que lesnipe. Le lanceur de grenade, cependant, et assez maniable, particulièrement si vous êtes bon viseur ! !!. Mais il devient seulement intéressant après l’avoir amélioré.
z.
Hormis l’attaque de mêlée, chacune de vos armes, y compris votre outil curatif, peut être améliorée trois fois en rassemblant des WEC sont dispersées un peu partout, habituellement dans des endroits quelque peu hors des sentiers battus. Vous pouvez améliorer vos armes toutes les fois que vous voulez grâce au menu des armes radiale, et vous pouvez essentiellement dépenser vos points de mise à niveau pendant que vous voyez l´ajustement. L´évolution augmente habituellement la quantité de munitions de réservation que vous pouvez porter, mais elle fait également des choses comme ajouter la fonctionnalité thermoguidée de vos fusées, en plus de fournir la vision infrarouge pour le sniper. La meilleure mise à niveau, est pour le lanceur de grenade, qui vous laisse utiliser un détonateur à distance pour faire sauter vos grenades toutes les fois que vous voulez. C´est pratique pour éliminer les cibles aéroportées ou pour juste jeter une grenade et attendre des ennemis pour éliminer un groupe. Vous pouvez également sauter à cloche-pied dans le véhicule occasionnel dans tout le jeu, qui sert à renforcer seulement le coté " halo-like ».
Le comportement ennemi dans pariah semble être régi par une cervelle aussi grosse qu’une pièce de monnaie. Les ennemis se précipiteront et essayeront de vous tuer en vous sortant de votre cachette. Fonçait sur eux et ils fonceront vers l´arrière à pleine vitesse à la recherche d’une couverture... une sorte d’instinct de survie.
Vous pouvez donner la chasse, bien sur. Mais si vous ne bougez pas , ils courront et chercheront le bon endroit pour vous abattre, mais au final ils répètent toujours le même processus. Leur mouvement rapide en font de temps en temps des cibles difficiles à avoir, bien que, quand vous entrez dans les quarts serrés, leur exactitude et précision au tire vous tue souvent, même au niveau de difficulté le plus facile. les ennemis sont tous montés sur la même copie. Les tirs dans leurs casques les font sauter au loin ou casser.
Le reste de pariah est assez courant. Avec un mélange de secteurs extérieurs grands -ouverts et d’environnements d´intérieurs vaguement futuristes, l´influence de halo se sent vraiment. Mais avec les shoot souvent-peu précis de pariah, son étrange ia, et les effets faibles d´explosion, le jeu n’est pas passionnant au niveau des visuels. Ce regard a été fait ailleurs dans d’autres jeux, et il est mieux fait.
On se demande aussi pourquoi les armes du paria sont si faible en puissance et pourquoi dans ce cas elle font tant de bruit. Les troupes ennemies tendent à se renouvellement et se recycler dans les niveaux trop souvent dans le jeu, et les voix dans les cutscenes sont sympa.
à part ça pariah propose des modes live interessant mais trop classique, l’éditeur et bien fait mais au final il n’est pas avantageux de jouer au live avec ses propres cartes vu que le nombre de joueur et très limité ! !
le fait de rajouter des bots et une chose trop rare et bien vu.
pariah semble être construit sur le concept de " si vous aimiez le halo, alors essayez celui-ci aussi . " Mais le jeu ne fournit pas vraiment d’arme à feu intéressantes, et ceci infeste chaque mode.on obtient un jeu qui n’arrive pas à se hisser au niveau des ténors du genre. Le xbox live et beaucoup interessant que le solo et il n’est pas utile de passer son temps avec cette histoire ininteressante ! !
voilà