il faut savoir que pour que vos attractions aient du succès, il faut se veiller à avoir un niveau d'excitation et d'intensité haut tout en maintenant la nausée assez bas.
pour cela, penser par exemple à systématiquement relever vos virages et les faire large si le train va vite.
si l'attraction démarre très haut, éviter après la monstrueuse chute libre de mettre des vrilles et autre looping mais opter pour une montée suffisamment conséquente pour ralentir le train et calmer le rythme.
ne surtout pas hésiter à alterner les passages calmes (sans montées/descentes et autres vrilles looping etc) et les moments forts. on pourrait presque le comparer à de l'apnée:
-moment calme ==> on respire
-moment fort ==> en apnée
laisser le temps aux passagers de souffler après s'être manger une grosse accélération suivi d'une vrille et d'un looping accompagné d'une autre vrille. une montée assez cool pour ralentir le train (si besoin) et dans l'idéal en ligne droite, un virage tout aussi cool et bien large, un peu de ligne droite puis ça repart.
pour résumer, il faut compter autant de "temps mort" que de temps "fort"
le but ait qu'ils aient envi d'y retourner plutôt que d'aller au toilette pour aller gerber (comme en vrai quoi^^)