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patch beta ici version us

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Smeny
Smeny
Niveau 3
08 novembre 2004 à 15:13:00

http://www.3dgamers.com/games/rollerctycoon3/downloads/

III - FIXES AND IMPROVEMENTS
----------------------------
UPDATE 1a BETA contains the following changes and improvements

  • NEW GUEST LIST ( PEEP THOUGHTS) WINDOW - A Guest List ( peeps’ thoughts) window is present in UPDATE 1a BETA and accessed by clicking on the ‘Guests’ button located at the bottom of the Park Management buttons. The window allows you to click on an icon to select either a view of all the individuals in the park or a summarized list. You may also display either peep status or thoughts, and control whether the information is presented in ascending or descending order. The window lists only thoughts that are relevant to game-play. Additionally, the appearance of the Attractions Management dialog box has been updated in UPDATE 1a BETA. In the retail release of the game, feedback on how various areas of your park are performing or being rated by the peeps is provided via the Attractions Management dialog box – use the icons at the top of the dialog box to switch between Rides, Shops and Facilities. Then, from the dropdown menu below the icons, you may select what information the list displays, such as Status, Popularity, Satisfaction, Weekly Profit, Queue Length, Queue Time, Reliability, Down-Time, Guest’s Favorite. You can use the small arrow at the top of the list to select whether the list is displayed in descending or ascending order.
  • QUEUE PATH ARRANGEMENT - In the retail release of the game, if there are two or more queues whose entrances connect to the same grid square, peeps will only go down the first queue they see, so only one of the rides connected to the grid square will get any traffic. In UPDATE 1a BETA this is fixed so if there are two or more queues whose entrances are connected to the same tile, people will make an informed decision as to which ride to queue for rather than going down the first queue they see.
  • PEEP AWARENESS AND MAPS - Depending on the layout of your park, peeps may not know your rides are there. By selling maps you can make all those peeps who buy maps aware of all the rides in the park. Otherwise, as in a real park, peeps will only know about the rides in their immediate vicinity. UPDATE 1a BETA increases the " awareness distance" over which peeps who don’t have maps will be aware of rides.
  • PEEPS AND RIDES - UPDATE 1a BETA permits peeps to revisit rides that they enjoyed before going on other rides, increases the chances individual guests are more likely to go on rides, and causes very-high-intensity rides to be less attractive to peeps.
  • BLOCK BRAKE IMPROVEMENTS - UPDATE 1a BETA changes the function of block brakes so that, in the case of a clear track ahead, the brakes section slows down the train to the specified speed and permits it continue.
  • COASTER RATING WILD FLUCTUATIONS - In the retail release of the game, coaster ratings can fluctuate wildly especially those with multiple trains. These problems are fixed in UPDATE 1a BETA.
  • EMPLOYEES NOW STAY IN ASSIGNED AREAS - In UPDATE 1a BETA, in most cases, employees stay in their assigned areas even if they have nothing to do.
  • POWERED LAUNCH - UPDATE 1a BETA adds powered launch modes to the following coaster types:

Compact Inverted Coaster
Inverted Vertical Shuttle
Lay Down Coaster
Inverted Shuttle
Floorless Coaster
Flying Coaster
Hyper Twister
Stand Up Twister
Vertical Drop Coaster
Inverted Coaster
Giga Coaster
Heartline Coaster
Inverted Hairpin Coaster
Wildmouse
Spinning Wildmouse
Inverted Wildmouse
Junior Coaster
Mini Coaster
Spiral Coaster
Mini Suspended Flying Coaster
Multi Dimensional Coaster
Suspended Swinging Coaster
Standup Coaster
Mine Train
Pipeline Coaster

  • FLICKERING LIGHTS - UPDATE 1a BETA reduces flickering lights by causing cars to switch off their lights when approaching a loading station, and adding lights to loading stations.
  • MAXIMUM HEIGHTS - In UPDATE 1a BETA, track rides’ maximum heights have been increased by 50% and coasters’ maximum heights have been increased by 20% ( except Air Powered, Reverse Freefall, and Strata Coaster). In addition, a cheat is present in both the retail release of the game and UPDATE 1a BETA, whereby renaming any peep John Wardley removes all height restrictions.
  • FLIPPING CARS - In the retail release of the game, if a Floorless coaster is built with a particular track piece ( flat diagonal chain) the car flips upside down; the offending piece has been fixed and is included in UPDATE 1a BETA.
  • GENTLE RIDES TICKET PRICES - In the retail release of the game, gentle rides had to have a low price set to get peeps on the rides making it difficult to earn a significant profit. In UPDATE 1a BETA these rides have been made more attractive to peeps so that the rides are more likely to generate good profits.
  • RIDES, SHOPS AND FACILITATES BREAKDOWN FREQUENCY - UPDATE 1a BETA contains code which greatly reduces the frequency of rides, shops and facilities breaking down compared to those of the retail release of the game. Note - The update does not affect saved games; items already placed in a level may need to break down once before the new rate takes effect.
  • NUMBER OF COASTER CARS - UPDATE 1a BETA ensures car trains are not allowed to be longer than a tilt section or thrill lift on the appropriate coaster, and removes the too-restrictive limit on the maximum number of cars per train for the following coaster cars:

Buffalo Stampede Coaster car
Floorless Coaster car
Giga Coaster car
Scarab car
Standup Twister car
Biplane Car
Bobsleigh Car
Bowie Knife Car
Bullet Coaster Car
Cannon Coaster Car
Flying Turns Bobsleigh Car
Ghoster Coaster Car
Inverse Impulse Car
Inverted Wild Mouse Car
Junior Ladybird Car
Junior Log Car
LIM Coaster Car
Looping Car
Looping Snake Coaster Car
Maggot Coaster Car
Min Coaster Rocket Car
Mini Coaster Toboggan Car
Retro Monorail Car
Shooting Star Car
Side Friction Car
Twister Coaster Car
Water Coaster Car
Wild Mine Mouse Car
Wild Mouse Car
Wooden Wild Mouse Car

  • REDUCED FREQUENCY OF PEEP COMPLAINTS FOR QUEUE TIMES - UPDATE 1a BETA contains code which increases the amount of time before peeps start complaining about queue times.
  • LITTER - In UPDATE 1a BETA, peeps drop litter less frequently compared to the retail release of the game.
  • WATER RIDES SOUND EFFECTS - In the retail release of the game, water rides have the sound effects for a steel coaster, with no water sounds. This has been fixed in UPDATE 1a BETA.
  • GO KARTS SOUND EFFECTS - In the retail release of game, the Go Karts sound very loud. This is fixed in UPDATE 1a BETA.
  • FREQUENCY OF MOST DISAPPOINTING PENALTY - In the retail release of the game, the “Most Disappointing” fine can appear frequently. The threshold at which this fine kicks in has been modified and the frequency of the fine has been reduced in UPDATE 1a BETA.
  • BENCHES - UPDATE 1a BETA contains code which reduces the frequency of wooden benches being vandalized compared to that of the retail release of the game, and increases the rate at which guests regain energy after having sat on benches.
  • SCENERY VISIBILITY TOGGLE CAUSES SOME GRAPHICS TO SHIFT - In the retail release of the game, if you use the Scenery Visibility toggle, trees and rides can be seen shifting all over the screen. This was a bug due to graphical matrix palettes not being set correctly in some circumstances. UPDATE 1a BETA fixes this problem.
  • COMPATIBILITY - UPDATE 1a BETA addresses a number of compatibility issues which could cause instability in the retail release of the game on some systems . Ensure you have up-to-date device drivers that are known to be good and update the game. ( See the FAQ section " Why does my game suffer from frame-rate slowdown / lags, graphical glitches, crashes?" for a complete discussion on the topic of known-good drivers on http://www.frontier.co.uk/games/rct3/faq.html )
  • COASTER CAR STALLS - UPDATE 1a BETA fixes splashboats car rolling back at top of lift hill and log flume stopping on some flat track pieces. Additionally it contains a new ‘cheat’ – renaming any peep " Andrew Thomas" decreases track friction, which can help when importing some RCT1 or 2 coasters into RCT3.
  • QUEUE LINE MALFUNCTIONS AFTER TERRAIN EDITING - In UPDATE 1a BETA editing the terrain occupied by queues is no longer allowed.
  • FIREWORKS TUTORIAL - In UPDATE 1a BETA, while playing the tutorial, if you double click on firework markers, the colors modifier window no longer appears.
  • MAPS - UPDATE 1a BETA ensures that all scenery items are colored correctly on maps.
  • TERRAIN RESIZIING - UPDATE 1a BETA fixes a bug in the retail release of the game which can cause corruption when terrain is re-sized.
  • FRONT SCREEN MENU - UPDATE 1a BETA fixes front screen menu glitch in the retail game which occurs after a change of screen resolution.
  • PEEP VIEWPORT - In UPDATE 1a BETA, intermittent bright lines from the peep viewport are eliminated.
  • RIDE MUSIC - in UPDATE 1a BETA ride music is synchronised when rides share the same track.
  • PINCERS - In UPDATE 1a BETA the peep pincer grips staff in the correct place.
  • COASTERCAM - UPDATE 1a BETA fixes a graphical glitch that occurs in the retail version when you pause the game and then enter CoasterCam.
  • WINDOWS ME - UPDATE 1a BETA contains a bug-fix for a misaligned mouse cursor in WindowsME after a screen settings change.
  • ATTRACTION NAMING - In UPDATE 1a BETA, new attractions are named in sequence from " Attraction 1" instead of " Attraction 01"
  • CLOSING TIME - UPDATE 1a BETA allows park closing time to be set to 24:00.
  • SAVED GAMES - In UPDATE 1a BETA the day-of-month is stored and displayed in saved games, and the game doesn’t reset vendor uniform colours when loading levels.
  • PARK INSPECTOR - In UPDATE 1a BETA the Park Inspector no longer has a number after his name.
  • RIDE OPERATION PANEL - In UPDATE 1a BETA the Ride Operation Panel has been re-arranged to ensure the speed spinner doesn´t overlap
  • WATER FLOW VISUALS - In UPDATE 1a BETA water flow visuals on coasters have been improved.
  • REVOLUTION - In Update#1 BETA the animation loop on Revolution ride has been fixed.
  • UNICODE - In UPDATE 1a BETA Avatar families names can contain UNICODE characters.
  • OPTIMIZATION - UPDATE 1a BETA contains improved performance while rendering some fences .
  • AUTO-CONFIG - In UPDATE 1a BETA an auto-config button has been added to the graphics settings panel ( to allow a ‘reset to factory values’ of graphical parameters), and the auto-config function chooses 1024x768 instead of 800x600 for High Quality.
  • LOCALIZATION - UPDATE 1a BETA allows for localized names for carried items, ride cars and has improved localized date-time formatting.
  • STAFF QUIT MESSAGE - UPDATE 1a BETA adds a message that is displayed when a staff member quits.
  • HAPPINIESS - In UPDATE 1a BETA, guests become unhappy when they feel sick, and staff become unhappy when they are bored.
  • THOUGHT ICONS - In Update#1, clipping for peep thought icons is fixed.
  • RAINING - In Update#1 BETA, some rides are flagged as under-cover so they can be used when raining, and a rain weather effect is added.
  • CAR CRASHES - In UPDATE 1a BETA, if a car crashes, the connected link cars also crash.
  • VERSION NUMBER - UPDATE 1a BETA displays the executable version number in the program info dialog.
Smeny
Smeny
Niveau 3
08 novembre 2004 à 15:24:14

apparament fonctionne aussi avec la version us et le patch francais

horny666
horny666
Niveau 9
08 novembre 2004 à 15:50:09

vous êtes sur que c´est un patch pour le jeu final qui est commercialisé?

C´est le mots " beta" dans le nom du patch qui me déstabilise et me fait douté.

Et smeny, tu dis que ça marche aussi pour les versions française du jeu?

[kyoshiro]
[kyoshiro]
Niveau 4
08 novembre 2004 à 15:57:50

ne marche pas avec les versions fr

flybunnye
flybunnye
Niveau 10
08 novembre 2004 à 16:27:18

Est ce que le patch final marchera avec la version française ( sinon c les américain qui vont trinqué je suppose )

[kyoshiro]
[kyoshiro]
Niveau 4
08 novembre 2004 à 19:12:46

il va y avaoir un patch fr de tte façon : patience

tiducle
tiducle
Niveau 4
08 novembre 2004 à 19:50:11

La version us fonctioonet avec la franch version

Smeny
Smeny
Niveau 3
08 novembre 2004 à 20:04:13

oui c pour la version commerciale mais c un beta patch c a dire un patch en test. donc pas encore officiel et pas encore garanti qu´il fonctionne a 100%. Pour ce qui est de la version us patchée en francais que je possède, il fonctionne sauf que il faut passer le jeu en francais apres l´install du patch je pense. Et ne fonctionne pas avec les versions crackées car le crack adapté au patch n´est pas encore sorti. Car chaque fois qu´on patch un jeu on dois mettre à jour le crack pour que le jeu continue à fonctionner.

babar33
babar33
Niveau 5
08 novembre 2004 à 23:06:15

III - FIXE ET AMÉLIORATIONS
----------------------------
LA MISE À JOUR 1a BETA contient les changements suivants et les améliorations

  • LA NOUVELLE LISTE D´INVITÉ ( DES PENSÉES DE REGARD FURTIF) LA FENÊTRE - une Liste d´Invité ( les pensées des regards furtifs) la fenêtre est présente dans la MISE À JOUR 1a BETA et eu accès en cliquetant sur le bouton de ´Guests´ placé(localisé) au fond des boutons de Park Management. La fenêtre vous permet de cliquer sur une icône pour choisir vue de tous les individus dans le parc ou une liste récapitulée. Vous pouvez aussi montrer statut de regard furtif ou des pensées et contrôler si les informations sont présentées dans la montée ou la descente l´ordre. La fenêtre inscrit seulement les pensées qui sont appropriées au jeu. De plus, l´apparition de la boîte de dialogue de Gestion de Séductions a été mise à jour dans la MISE À JOUR 1a BETA.

Dans la sortie au détail du jeu, on fournit des réactions comment les secteurs divers de votre parc exécutent ou étant évalué par les regards furtifs via la boîte de dialogue de Gestion de Séductions - utilisent les icônes au sommet de la boîte de dialogue pour commuter entre des Tours, des Magasins et des Équipements. Alors, du menu dropdown au-dessous des icônes, vous pouvez choisir quelles informations les expositions de liste, comme le Statut, la Popularité, la Satisfaction, Profitez Par semaine, la Longueur de File d´attente, le Temps de File d´attente, la Fiabilité, le Temps mort, le Favori de l´Invité. Vous pouvez utiliser la petite flèche en haut de la liste pour choisir si la liste est montrée dans la descente ou l´ordre croissant.

ENTENTE DE CHEMIN DE FILE D´ATTENTE - Dans la sortie au détail du jeu, s´il y a deux ou plus files d´attente dont les entrées unissent(connectent) à la même place de réseau, des regards furtifs descendra seulement de la première file d´attente qu´ils voient, ainsi seulement un des tours connectés à la place de réseau obtiendra n´importe quel trafic. Dans la MISE À JOUR 1a BETA c´est fixé ainsi s´il y a deux ou plus files d´attente dont les entrées sont connectées à la même tuile, le peuple(les gens) fera une décision informée quant à laquelle le tour à la file d´attente pour plutôt que descendre de la première file d´attente ils voient.

  • LA CONSCIENCE DE REGARD FURTIF ET DES CARTES - Selon la disposition de votre parc, regards furtifs ne peuvent pas savoir que vos tours sont là. En vendant des cartes vous pouvez faire tous ces regards furtifs qui achètent des cartes conscientes de tous les tours dans le parc. Autrement, comme dans un parc réel, les regards furtifs sauront(connaîtront) seulement des tours dans leur voisinage immédiat. METTEZ À JOUR 1a BETA augmente " la distance de conscience" sur lequel les regards furtifs qui n´ont pas de cartes sera conscient de tours.

DES REGARDS FURTIFS ET DES TOURS - LA MISE À JOUR 1a BETA permet aux regards furtifs de revisiter des tours qu´ils ont aimés avant de continuer d´autres tours, augmentent les invités d´individu de chances vont plus probablement continuer des tours et des tours de causes " la très haute intensité" pour être moins attirants aux regards furtifs.

AMÉLIORATIONS DE FREIN DE BLOC - LA MISE À JOUR 1a BETA change la fonction de freins de bloc pour que, dans le cas d´une trace claire en avant, la section de freins ralentisse le train à la vitesse indiquée et permette il continue.

LE CABOTEUR ÉVALUANT DES FLUCTUATIONS SAUVAGES - Dans la sortie au détail du jeu, les évaluations de caboteur peuvent fluctuer d´une manière extravagante particulièrement ceux avec des trains multiples. Ces problèmes sont fixés dans la MISE À JOUR 1a BETA.

  • LES EMPLOYÉS RESTENT MAINTENANT DANS DES SECTEURS ASSIGNÉS - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, dans la plupart des cas(affaires), le séjour d´employés dans leurs secteurs assignés même s´ils n´ont rien pour faire.

LANCEMENT FAIT FONCTIONNER - LA MISE À JOUR 1a BETA ajoute des modes de lancement faits fonctionner aux types de caboteur suivants :
Caboteur Inversé Compact
Navette Verticale Inversée
Fixez Caboteur
Navette Inversée
Floorless Caboteur
Vol de Caboteur
Hyper Dupeur
Levez-vous Dupeur
Caboteur de Baisse(Goutte) Vertical
Caboteur Inversé
Caboteur de Giga
Heartline Caboteur
Caboteur d´Épingle à cheveux Inversé
Wildmouse
Filage Wildmouse
Wildmouse Inversé
Caboteur Junior
Mini Caboteur
Caboteur En spirale
Mini Caboteur Volant Suspendu
Caboteur Dimensionnel Multi
Caboteur se Balançant Suspendu
Standup Caboteur
Le mien Train
Caboteur de Pipeline

VACILLANT DES FEUX - LA MISE À JOUR 1a BETA réduit des feux vacillants en causant des voitures éteindre leurs feux en s´approchant d´une station de chargement et des feux d´addition au chargement de stations.

  • DES HAUTEURS MAXIMALES - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, suivez à la trace les hauteurs maximales des tours ont été augmenté de 50 % et les hauteurs maximales des caboteurs ont été augmentées de 20 % ( sauf l´Air Fait fonctionner, Changent complètement la Chute libre et le Caboteur de Strates). De plus, une fraude est présente dans tous les deux la sortie au détail du jeu et de la MISE À JOUR 1a BETA, rebaptisant par lequel n´importe quel regard furtif John Wardley enlève toutes les restrictions de hauteur.

VOITURES DONNANTES UN PETIT COUP - Dans la sortie au détail du jeu, si un caboteur Floorless est construit avec un morceau de trace particulier ( la chaîne diagonale plate) la voiture donnent un petit coup à l´envers; le morceau d´offense a été fixé et est inclus dans la MISE À JOUR 1a BETA.

  • DES PRIX DE BILLET DE TOURS DOUX - Dans la sortie au détail du jeu, des tours doux devaient avoir un jeu des prix bas pour obtenir des regards furtifs sur les tours le faisant difficiles de gagner un bénéfice significatif. Dans la MISE À JOUR 1a BETA ces tours ont été fait plus attirant aux regards furtifs pour que les tours aillent plus probablement produire de bons profits.

LES TOURS, DES MAGASINS ET FACILITENT LA FRÉQUENCE DE PANNE(RÉPARTITION) - LA MISE À JOUR 1a BETA contient le code qui réduit énormément la fréquence de tours, des magasins et des équipements détruisant comparé à ceux de la sortie au détail du jeu. Note - la mise à jour n´affecte pas de jeux sauvés(économisés); les articles déjà placés dans un niveau peuvent se devoir écrouler une fois avant que le nouveau taux n´entre en vigueur.

LE NOMBRE DE VOITURES DE CABOTEUR - LA MISE À JOUR 1a BETA assure que l´on ne permet pas aux trains de voiture d´être plus long qu´une section s´inclinant ou un ascenseur(soulèvement) de frisson sur le caboteur approprié et enlève la limite aussi restrictive sur le numéro(nombre) maximal de voitures par train pour les voitures de caboteur suivantes :
Voiture de Caboteur de Ruée de Buffalo
Floorless voiture de Caboteur
Voiture de Caboteur de giga
Voiture de scarabée
Standup voiture de Dupeur
Voiture de Biplan
Voiture de Bob
Voiture de Couteau de chasse
Voiture de Caboteur de Balle
Voiture de Caboteur de Canon
Vol de Voiture de Bob de Tournures
Ghoster Voiture de Caboteur
Voiture d´Impulsion Inverse
Voiture de Souris Sauvage Inversée
Voiture de Coccinelle Junior
Voiture de Rondin Junior
LIM Voiture de Caboteur
Voiture de Formation des boucles
Voiture de Caboteur de Serpent de Formation des boucles
Voiture de Caboteur de Manie(Larve)
Voiture de Fusée de Caboteur de Minute
Mini Voiture de Luge de Caboteur
Retro Voiture de Monorail
Voiture d´Étoile filante
Voiture de Friction de Côté
Voiture de Caboteur de Dupeur
Voiture de Caboteur D´eau
Le mienne Voiture de Souris Sauvage
Voiture de Souris Sauvage
Voiture de Souris Sauvage En bois
LA FRÉQUENCE RÉDUITE DE PLAINTES DE REGARD FURTIF DE TEMPS DE FILE D´ATTENTE - LA MISE À JOUR 1a BETA contient le code qui augmente le temps avant que les regards furtifs ne commencent à se plaindre de temps de file d´attente.

  • Le DÉTRITUS - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, jette un coup d´oeil le détritus de baisse(goutte) moins fréquemment comparé à la sortie au détail du jeu.
  • L´EAU VA AU BRUITAGE - Dans la sortie au détail du jeu, des tours d´eau ont le bruitage pour un caboteur d´acier, sans sons d´eau. Cela a été fixé dans la MISE À JOUR 1a BETA.

ALLEZ LE BRUITAGE DE KARTS - Dans la sortie au détail de jeu, les Karts s´Allant semble très fort. C´est fixé dans la MISE À JOUR 1a BETA.

  • LA FRÉQUENCE DE LA PÉNALITÉ la plus décevante - Dans la sortie au détail du jeu, le " le plus décevant" excellent peut apparaître fréquemment. Le seuil auquel ces coups de pied excellents dans ont été modifiés et la fréquence des excellents a été réduit dans la MISE À JOUR 1a BETA.
  • DES BANCS - LA MISE À JOUR 1a BETA contient le code qui réduit la fréquence de bancs en bois étant vandalisés comparé à celui de la sortie au détail du jeu et augmente le taux auquel les invités regagnent l´énergie après avoir été assis sur des bancs.

L´INTERRUPTEUR À BASCULE DE VISIBILITÉ DE PAYSAGE CAUSE qu´un certain GRAPHISME CHANGE - Dans la sortie au détail du jeu, si vous utilisez l´interrupteur à bascule de Visibilité de Paysage, des arbres et on peut voir des tours changeant partout l´écran. C´était un bogue(défaut) en raison des palettes matricielles graphiques pas étant mettent correctement dans quelques circonstances. METTEZ À JOUR 1a BETA fixe ce problème.

COMPATIBILITÉ - LA MISE À JOUR 1a BETA adresse un certain nombre de questions(publications) de compatibilité qui pourraient causer l´instabilité dans la sortie au détail du jeu sur quelques systèmes. Assurez que vous avez les conducteurs de dispositif à jour que l´on connaît pour être bon et mettre à jour le jeu. ( Voir la section de FAQ(de FOIRE AUX QUESTIONS) " Pourquoi mon jeu subit-il du ralentissement de taux de cadre / des retards, des pépins graphiques, des accidents(faillites) ? " Pour une discussion complète sur le sujet de connu - bons conducteurs sur http: / / www.frontier.co.uk/games/rct3/faq.html)

CABINES DE VOITURE DE CABOTEUR - LA MISE À JOUR 1a BETA fixe la voiture splashboats roulant en arrière au sommet de colline d´ascenseur(de soulèvement) et le canal de rondin arrêtant sur quelques pièces de trace plates. De plus il contient une nouvelle ´fraude´ - rebaptisant n´importe quel regard furtif " Andrew Thomas" la friction de trace de diminutions, qui peut aider en important un certain RCT1 ou 2 caboteurs dans RCT3.

  • On ne plus plus permet de DÉFAILLANCES DE LIGNE DE FILE D´ATTENTE APRÈS LA RÉDACTION DE TERRAIN - Dans la MISE À JOUR 1a BETA la rédaction du terrain occupé par des files d´attente.

CLASSE DE TRAVAUX DIRIGÉS DE FEU D´ARTIFICE - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, en jouant la classe de travaux dirigés, si vous ne double cliquez sur des marqueurs de feu d´artifice, la fenêtre de modificateur de couleurs apparaît plus .

  • DES CARTES - LA MISE À JOUR 1a BETA assure que tous les articles de paysage sont colorés correctement sur des cartes.
  • LE TERRAIN RESIZIING - LA MISE À JOUR 1a BETA fixe un bogue dans la sortie au détail du jeu qui peut causer la corruption quand le terrain est redimensionné.
  • LE MENU D´ÉCRAN DE DEVANT - LA MISE À JOUR 1a BETA fixe le pépin de menu d´écran de devant dans le jeu au détail qui arrive après un changement de résolution d´écran.

LE REGARD FURTIF VIEWPORT - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, des lignes brillantes intermittentes du regard furtif viewport est éliminé.

  • LA MUSIQUE DE TOUR - dans la MISE À JOUR 1a BETA la musique de tour est synchronisée quand les tours partagent la même trace.
  • Les TENAILLES - Dans la MISE À JOUR 1a BETA le regard furtif pincer saisissent le personnel en place correcte.
  • COASTERCAM - LA MISE À JOUR 1a BETA fixe un pépin graphique qui arrive dans la version au détail quand vous faites une pause le jeu et entrez ensuite à CoasterCam.

LES FENÊTRES MOI - LA MISE À JOUR 1a BETA contiennent une correction d´erreur pour un curseur de souris mal aligné dans WindowsME après un changement de fixations d´écran.

  • LA DÉSIGNATION(L´ATTRIBUTION DU NOM) D´ATTRACTION - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, de nouvelles séductions sont nommées dans l´ordre " de l´Attraction 1" au lieu " de l´Attraction 01"
  • LA FERMETURE - LA MISE À JOUR 1a BETA permet à la fermeture de parc d´être mise à 24:00.
  • LES JEUX SAUVÉS - Dans la MISE À JOUR 1a BETA le jour-de-mois sont stockés et montrés dans des jeux sauvés et le jeu ne remet pas de couleurs d´uniforme de vendeur en chargeant des niveaux.

INSPECTEUR DE PARC - Dans la MISE À JOUR 1a BETA l´Inspecteur de Parc n´a plus un numéro après son nom.

  • LE PANNEAU(JURY) D´OPÉRATION DE TOUR - Dans la MISE À JOUR 1a BETA le Panneau d´Opération de Tour a été réarrangé pour assurer que le fileur de vitesse ne se chevauche pas
  • LE FLUX D´EAU VISUALS - Dans la MISE À JOUR 1a BETA le flux d´eau visuals sur des caboteurs a été amélioré.
  • La RÉVOLUTION - Dans Update*1 BETA la boucle d´animation sur le tour de Révolution a été fixée.
  • UNICODE - Dans la MISE À JOUR 1a BETA des noms de familles d´Avatar peut contenir des caractères(personnages) UNICODE.
  • L´OPTIMISATION - LA MISE À JOUR 1a BETA contient l´exécution(la performance) améliorée en rendant quelques barrières.

AUTO-CONFIG - Dans la MISE À JOUR 1a BETA un bouton d´auto-config a été ajouté au panneau(jury) de fixations graphique ( pour permettre un ´ remis aux valeurs d´usine de paramètres graphiques) et la fonction d´auto-config choisit 1024x768 au lieu de 800x600 pour la Haute qualité.

  • LA LOCALISATION - LA MISE À JOUR 1a BETA tient compte de noms localisés pour des articles portés, des voitures de tour et s´est améliorée a localisé le formatage fois de date.
  • LE PERSONNEL LE MESSAGE QUITTÉ - LA MISE À JOUR 1a BETA ajoute un message qui est montré quand un employé renonce.
  • HAPPINIESS - Dans la MISE À JOUR 1a BETA, les invités deviennent malheureux quand ils se sentent malades et pourvoient en personnel deviennent malheureux quand ils sont ennuyés.
  • LES ICÔNES DE PENSÉE - Dans Update*1, la coupure pour le regard furtif ont pensé que les icônes sont fixées.

PLEUVANT - dans Update#1 BÊTA, quelques tours sont marqués pendant que le capot interne ainsi eux peut être employé en pleuvant, et un effet de temps de pluie est ajouté. * La VOITURE S´ÉCRASE - dans la MISE À JOUR 1a BÊTA, si une voiture s´écrase, les voitures reliées de lien s´écrasent également.
NOMBRE de VERSION - METTEZ À JOUR les BÊTAS affichages 1a le nombre de version exécutable dans le dialogue d´information de programme.

Bon c pas terrible comme traduction mais ca donne une idée.

Smeny
Smeny
Niveau 3
09 novembre 2004 à 00:49:16

lol c´est clair que ca donne nettement moins bien traduis par logiciel

val2del
val2del
Niveau 6
09 novembre 2004 à 06:44:41

de toute facon quand le patch sortira en francais on pourra le telecharger sur le site officiel et sur jeuxvideo.com