voilà c'est bon je comprenais pas ou fallait aller beaucoup en tout cas et donc sa ce fera automatiquement dans le jeu les aiguillages maintenant alors ?
sirorco
Niveau 10
14 janvier 2013 à 20:19:22
Non, ce n'est pas un code qui créé l'aiguillage, c'est code qui permet au rail des montagnes russe de se rentrer dedans, donc tu devra le faire toi même.
besnier91
Niveau 6
14 janvier 2013 à 20:34:24
ok merci je vais essayer ça tout de suite
besnier91
Niveau 6
14 janvier 2013 à 20:49:12
euh j'ai un problème quand j'ai copié/coller le texte dans option.txt je lance le jeu et les rails ne ce rentrent pas dedans car le texte que j'ai copié/coller s'efface à chaque fois et j'ai essayé 3 fois et sa c'est effacé donc si quelq'un a une solution
sirorco
Niveau 10
15 janvier 2013 à 19:54:49
Tu as enregistrer le bloc note ?
besnier91
Niveau 6
15 janvier 2013 à 21:13:07
oui je l'enregistre mais après il disparait il me reste juste le texte avec marqué la résolution...
Linkoux16
Niveau 8
16 janvier 2013 à 13:57:27
et ça marche normalement dans rct3 j’espère t'avoir bien aidé
Linkoux16
Niveau 8
16 janvier 2013 à 21:18:34
un exemple de double quai
besnier91
Niveau 6
17 janvier 2013 à 17:51:23
en effet c'est bien mieux qu'un normal (les freins avec les roues qui tournent tu les as téléchargés )?
Linkoux16
Niveau 8
17 janvier 2013 à 20:12:05
ouai a cette adresse http://www.customscenerydepot.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1310 ou a celle la http://rctgo.com/downloads/view/4614 yihhhahhhhh