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Liste des sujets

GTA United - Conversion de San Andreas

Maitre_Cube
Maitre_Cube
Niveau 7
05 novembre 2007 à 23:19:13

100 messages. :)

misskokotte02
misskokotte02
Niveau 10
05 novembre 2007 à 23:30:42

102 Mess. :>

kanar]
kanar]
Niveau 5
05 novembre 2007 à 23:39:24

c´est pas mal mais ce serait bien que les villes soient plus éloignées et qu´il y ait un pont entre les deux, un tres long pont avec une belle vue panoramique comme dans vice city pour aller d´une île à l´autre :coeur:

et si san andreas était integré aussi ce serait encore mieux :noel:

misskokotte02
misskokotte02
Niveau 10
05 novembre 2007 à 23:43:43

SA va l´être dans les prochaines betas du mod =)

kanar]
kanar]
Niveau 5
06 novembre 2007 à 00:30:33

ah cool :content:

si seulement... si seulement san andreas liberty et vice étaient très éloignées les unes des autres, ou bien faire comme dans la réalité, stadire que Liberty est au nord-est, vice city assez loin en dessous, et san andreas tres à l´ouest, comme les USA en vrai... avec un gros pont qui va de Liberty a Vice et puis un autre de vice a san andreas, comme ça si on est en voiture faut rouler minimum une heure, et partir de liberty, passer par vice obligé pour aller a SA.... soit avec des ponts ou sinon remplir de campagne ou de désert entre les villes, quelques stations service sur la route...

Les capacités de ce projet sont immenses, apres faut les réaliser.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 novembre 2007 à 00:58:52

Ouais c´est clair kanar, le nombre de truc qu´on peut faire avec ce mod c´est innimaginnable, ça pourrait presque être un jeu à lui tout seul.
Moi j´aimerais bien quelques missions en plus :bave:
Encore mieux, un serveur spécial pour le serveur. :bave:
je crois qu´ils vont faire ça pour ghostown.

Mad_Eyez
Mad_Eyez
Niveau 10
06 novembre 2007 à 08:53:39

Si on pouvait beaucoup eloigner les villes et remplir de campagne , de petites routes ou enormes Freeways , qu´on doive beaucoup rouler pour relier les villes :bave:

kanar]
kanar]
Niveau 5
06 novembre 2007 à 09:12:17

ah mad tu cherches ca aussi... rouler tres longtemps en s´arretant aux stations services, dans le desert, dans la campagne...

tout en ayant des assassins au cul et des snipers cachés partout, faut pas se faire flinguer :noel:

Mad_Eyez
Mad_Eyez
Niveau 10
06 novembre 2007 à 09:27:59

T´as tout compris mon coco :noel:

gokriIlo16
gokriIlo16
Niveau 10
06 novembre 2007 à 11:43:05

Quelqu´un pourrait-il faire la trad du Readme qui est en Allemand... :sleep:

Dans le traducteur en ligne, ça me fait des phrases du style incompréhensibles :malade:

MERCI.

gokriIlo16
gokriIlo16
Niveau 10
06 novembre 2007 à 11:51:48

Oubliez, mais est-ce qu´on est obliger de remplacer le dossier text du fichier zip par celui du C:/ :question: :/

le_pacha_2008
le_pacha_2008
Niveau 10
06 novembre 2007 à 14:24:49

j´ai une question sur ce mod:

il bouffe combien en mémoire du disque dur?

car j´ai vu le trailer,et sa a l´air monstrueux,donc il m´intérésse

Player24
Player24
Niveau 10
06 novembre 2007 à 18:25:19

Oh ça va, il prend "seulement" 300 Mo à peu de choses près (281 Mo précisément me semble-t-il... :doute: ). :noel:

Sinon, faut pas trop rêver non plus kanar & mad... :noel:

On est quand même limité dans la taille, donc je doute qu´on puisse intégrer des grands espaces entre les différents états... :/

gorkillo ~> Voici pour toi (et c´est vraiment très simple à installer) :

:d) Edit for installation

Please ADD AFTER INSTALL THE saex.dat INTO YOUR SA FOLDER!!!
The game doesn´t* want to* work without this!!!

Greetz your gta-united Team
3.11.2007

:d) Ce qui se traduit par :

Ajoutez s´il vous plaît le fichier saex.dat dans votre dossier San Andreas après avoir installé le mod!!!
Le jeu ne veut pas fonctionner sans ceci!!!

PS : Il ont même réussi à faire des fautes en anglais (sur un truc de deux lignes en plus... :sarcastic: ), là je dis bravo ! :noel:

-Benjamin
-Benjamin
Niveau 6
06 novembre 2007 à 18:32:34

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9154-4547725-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : gokriIlo16
| Date du message : 06 novembre 2007 à 11:51:48
| Contenu du message :
| "Oubliez, mais est-ce qu´on est obliger de remplacer le dossier text du fichier zip par celui du C:/ :question: :/"

~> Arf, j´avais zappé ton deuxième message... :/

Bah écoute, s´il est intégré au mod, t´es sûrement obligé de le remplacer, de toute façon je vois pas en quoi c´est dérangeant... :doute:

(Ah quoique oui, chez moi c´est en anglais, alors que j´avais le jeu en français, même si c´est pas trop gênant, je m´étais pas posé la question).

gokriIlo16
gokriIlo16
Niveau 10
06 novembre 2007 à 18:36:36

:ok: , merci les mecs :ok:

Player24
Player24
Niveau 10
06 novembre 2007 à 18:37:37

En fait, Player24 et -Benjamin ne font qu´un. :ok:

Maitre_Cube
Maitre_Cube
Niveau 7
06 novembre 2007 à 18:38:19

Benjamin c´est en anglais à cause du cr4ck no-dvd. :ok:

Il faut que tu ailles dans program files/rockstar games/gta san andreas/text et tu change french.gxt en american.gxt. :-d

gokriIlo16
gokriIlo16
Niveau 10
06 novembre 2007 à 19:04:29

Ca me met le rapport d´erreur dès que je lance le jeu et ça me renvois à mon menu :(

Player24
Player24
Niveau 10
06 novembre 2007 à 19:07:38

Arf, ça veut tout simplement dire que tu l´as mal installé, y a forcément un endroit où ça coince... :(

T´as pas d´autre choix que de tout reprendre à zéro, pas de chance... :/

Maitre_Cube
Maitre_Cube
Niveau 7
06 novembre 2007 à 19:30:46

Même pas un merci? :snif:

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