Ben si.
Par exemple, SC est beaucoup trop linéaire...Regarde tous els splinter cell:Tu as un chemin donné, tu le prend, point barre.Tu peux utiliser des conduits d'aération ou des trucs comme ça, mais c'est tout...
Et imagine MGS3...Déjà, y'a beaucoup plus de possibilités pour assassiner les gardes, et aller du point de départ à l'objectif.De plus, t'a pas le p'tit pistolet, la mitrailleuse et les 3 options qui vont avec et le couteau, non, t'a une vingtaine d'arme.De plus, t'a une barre d'énergie et tout, et tu dois chasser pour survivre et accomplir la mission.
ET au point de vue scénario, désolé, mais là, c'est MGS qui met SC sur le cul.