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Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:00:02

C´est pour aider Booba... Wolin va donc poster le 500e message sur l´autre forum!

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:00:44

BooBa92i Posté le 30 mars 2005 à 15:43:16
Alors, j´ai un autre probleme concernant les maths

Dans un repère orthonormé( O;I,J), placer les points A(2;6), B(-3;3), C(2;0) et D(7;3).
a) Calculer les coordonnées des vecteurs AB--> et DC-->.

-->Mon probleme, je n´arrive pas a calculer les coordonnées des vecteurs.
Merci, j´ai besoin d´aide.

wolin
wolin
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:02:21

Posté le 30 mars 2005 à 18:57:15
Pourquoi tant de violence?

:fou: ^pour que les gens voyent plus l´amour apres la guerre

sinon désolé mais j´ai trop de devoir pour faire ce des aut et surtout pas les math :malade: !

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:03:21

Je sais qu´il faut utiliser la formule y = ax + b

J´ai trouvé l´equation de la droite:
y = 3/5x + 24/5

Mais jme rappelle plus comment faire pour définir le vecteur AB.

Et dire qu´il y a 7-8 mois juste quand j´ai passé mes examens finaux je savais tout ca par coeur! :honte:
:peur:

:ok:

Lunay
Lunay
Niveau 9
30 mars 2005 à 19:05:43

oula parlez pas de sa jy suis pas encore :lol:

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:07:19

Ouais ca c´est la pente! Mais il nous faut la coordonnée du vecteur!

Draxx
Draxx
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:09:30

mais les coordonées d´un vecteur c´est tout simple ! !!

AB ( xB-xA ; yB-yA ) voilà

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:09:56

Donc la réponse c´est quoi?

yoshiki[kill]
yoshiki[kill]
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:09:58

:peur:

Draxx
Draxx
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:10:15

c´est coordonnées du point d´arrivée moins les coordonnées du point de départ !

Draxx
Draxx
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:10:52

Yoshiki salut vieux ! ca va ? :o))

torbed la reponse je te l´ai donnée :ok:

yoshiki[kill]
yoshiki[kill]
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:11:57

wé mais la j´ai pas le droit d´étre sur le PC la semaine mais ca me manqué

wolin
wolin
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:12:06

je suis en train de commencer les vecteurs :ok:

mais je savais pas que c´etait aussi dur :snif2:

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:13:16

Donc la réponse c´est:

AB ( -3-2;3-6)
Donc

AB ( -5;-3)

C´est ca?! Ca m´etonnerait, car faut une variable x et y!

yoshiki[kill]
yoshiki[kill]
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:14:27

vecteurs = :-p

Draxx
Draxx
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:15:51

on te demande de calculer les coordonnées du vecteur donc c´est -5 et -3 pour AB voilà !

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:20:16

Ah ouais... T´es 100% sur?

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:26:10

Mais ca joue pas, le vecteur d´AB est un segment d´une droite, et là avec AB(-5;-3) on a un point qui plus est est dans le mauvais cadran!

Torbed
Torbed
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:32:08

Draxx reviens plz

Zero_Fear
Zero_Fear
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:33:39

Pas besoin :non:

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-9154-38014317-1-0-1-0-0.htm
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