Si Halo a été remarqué c'est, entre autres pour la même raison que Goldeneye 007, un jeu avec des traits inhabituels.
Touche dédiée pour lancer une grenade et frapper avec une arme (dans Perfect Dark, successeur spirituel de Goldeneye, sorti un an avant Halo la grenade est une arme à part entière et l'attaque de mêlée de certaines armes et un mode de "tir" ) ...
I.A. compétente, OST appréciée... et d'autres j'imagine 
Bon après Goldeneye à part le fait que ça soit un jeu de fou c'est déjà un FPS... sur console 