Dans les TAS pas d'aléatoire, Always dis-moi que t'es avec moi là.
Je sais bien qu'un TAS manipulera à sa guise pour que ce soit optimal (car du TAS c'est plus la perfection et d'amusent que du simple speedrun, une run ne sera jamais meilleure parce que Y a fait mieux tel truc que X) mais un input est une action, je sais très bien que les inputs sont conservées si il n'y a aucun changement nécessaire.
Mais un input est une commande qui provoque (ou non) quelque chose, chose que chaque joueur fait en jouant.
Hors on peut éventuellement manipuler la RNG mais il y a quand même des choses incontrôlables pour un TAS ou seul un re-retry permet d'avoir un résultat favorable.
Probablement jamais vu en speedrun mais certaines armes dans les anciens GTA sont capables de sectionner un membre (le M16, M4 et fusil sniper ont tous une probabilité trop élevée pour dire autre chose que 100%
) , hors tu prends un pistolet ou MP5, un tir à la tête ou un membre ne va pas forcément le sectionner, un TAS peut pas décider avec un simple input si ça sectionnera ou non 
Message édité le 09 décembre 2017 à 00:28:10 par DesertStrike