C'est plus impressionnant sur Halo et particulièrement Halo 2 où j'ai déjà touché le plafond de la carte 
Pour Halo 2 il est possible avec une grande force de passer à travers des murs solides, j'ai déjà vu des vidéos le type utilise un tas de grenades mais je calcule pas comment il survit, même avec un triple bouclier.
Y'a un truc curieux par contre c'est avec le char, si il roule trop vite il part en couille :
https://www.youtube.com/watch?v=JzmC9naKirE
C'est un mod de vitesse là mais c'est possible sur Halo: Reach avec un système de téléporteurs (qui téléporte le char juste au-dessus du même téléporteur piur gagner en vitesse de chute puis, avec la trop grande vitesse prendre un téléporteur sous celui que tu va rater qui lui va t'envoyer sur le côté pour changer tout ça en vitesse horizontale, une fois au contact du sol le char peut voler ou rien faire.
Mon meilleur c'est de toucher la limite de la carte ou de réapparaître mystérieusement à un point de réapparition alors que y'a pas eu de mort, les deux se valent 