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Qqes infos

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
16 juin 2004 à 19:12:16

Pour ce ki ne les savent pas déja voici ques infos que j´ai pu glaner au cours de mes investigations sur le net.

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
16 juin 2004 à 19:40:40

La suite de Jak and Daxter commence par le banissement de jak dans les terres pelées, un immense et nouvel environnement désertique faisant 5 fois la taille d´Abriville. Jak 3 introduit des vehicules en plus de la simple plateforme, des énigmes et de l´éxploration et les grands espaces permettront souvent de les conduire plus vite. En complement de la conduite un tas de lois physiques ont été ajoutées pas seulement pour rendre le véhicule pilotable mais aussi pour apporter aux joueurs des sensations de conduite plus dynamiques.

Depuis la fin de jak 2, Abriville a changez dramatiquement une attaque des metal heads ( et non ils sont pas tous morts)ayant détruit le palais et une grande partie de la ville. Les habitants d´abriville commencent a se méfier des pouvoirs obscurs de jak, ainsi le jeu ne montre pas que l´introduction des nouveux pouvoirs obscurs mais aussi de pouvoirs lumineux. Depuis que Jak a été exposé a l´eco lumineuse il peut se transformer en Light, ce qui lui donne de nouveaux pouvoirs, comme être capable de planer grace a des grandes ailes d´ange. Daxter joue aussi un rôle plus important dans jak 3 et sera entierrement jouable dans certaines zones.
Ce nouvel opus contiendra plus d´armes de poing mais les véhicules également seront dotés d´armes pour rendre le pilotage plus intéressant. Chaque arme poura recevoir 2 upgrades significatives, et, et en plus de quelques véhicules nouveaux, l´armure Titan et le jetboard feront leur grand retour.

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
16 juin 2004 à 22:18:19

Dites moi si vous voulez dotres infos parce ke c chiant atraduir les textes.

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
17 juin 2004 à 11:08:47

Comme nous vous l’avions annoncé il y a quelque mois, après avoir vendu 2,5 millions copies de The Precursor Legacy et Jak II : Hors-la-loi à travers le monde, l’équipe de Naughty Dog nous prépare un troisième volet de Jak & Daxter. Et au vu des caractéristiques annoncées, il semble qu’il va encore y avoir du chamboulement dans l’univers des deux mascottes de Naughty Dog :

- Un scénario dynamique démarrant par le bannissement de Jak vers la contrée de Wasteland, un environnement désertique qui fera cinq fois la taille de Haven City.

- Un univers où le transport aura une part encore plus importante qu’auparavant ( la série connaîtra d’ailleurs pour l’occasion l’introduction des véhicules tout terrain).

- A cela viendra s’ajouter des rencontres inédites, une palette de mouvements revue à la hausse ( Jak pourra par exemple planer grâce à de larges ailes), des armes ( upgradables) et pouvoirs ténébreux supplémentaires, et l’apparition des pouvoirs de lumière.

- Jak 3 inclura également une nouveauté appelée " Ragdoll Physics" permettant d’observer une mort différente pour chaque ennemi tué, une plus grande dynamique des tissus, un rendu des terrains travaillé, ainsi qu’un plus grande souplesse dans l’animation des personnages.

- Et pour finir, plus de soixante minutes de cinématique.

Comment ne pas trépigner d’impatience ?

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
17 juin 2004 à 11:10:18

SCEA a fourni les premiers détails concernant Jak 3. Une année s’est écoulée depuis que nos héros ont sauvé Haven City de Kor et des Metal Heads. Mais dans la ville, la rumeur d’une conspiration entre Jak et Kor se répand... Et quand le palace est détruit par une attaque des Metal Heads, Jak se fait bannir dans le désert de Wasteland, avec Dexter et Pecker à ses côtés. Ce nouvel environnement aura cinq fois la taille de Haven City et comprendra de nombreuses zones ( dont des mines et des volcans).

De nouvelles armes seront présentes, modifiables selon les souhaits du joueur. Des véhicules feront aussi partie de l’aventure. L’IA sera améliorée, sachant agir en groupe et même grimper aux murs. Enfin, Jak reviendra avec des pouvoirs en plus, dont la capacité de se tourner vers le côté lumineux ( offrant de nouveaux mouvements ainsi que la possibilité de faire des glissades et de bloquer les attaques ennemies avec de l’énergie).

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
17 juin 2004 à 11:12:35

Cette année marque la fin d’une grande aventure, celle de Jak et son ami Daxter. Nos héros ont grandi, et ce dernier épisode vient conclure la trilogie en beauté.

L’histoire de Jak n’aura pas été de tout repos, durant ces dernières années. Trimballé de planète en planète, obligé de supporter son pote Daxter, contraint d’apprendre le maniements des armes… Les choses ont beaucoup changé et c’est justement ce que voulaient les développeurs de chez Naughty Dog. A chaque nouvel épisode, ces derniers voulaient créer quelque chose de nouveau, et pousser un peu plus la PlayStation2 dans ses derniers retranchements. Preuve en est avec les niveaux de Jak 3, encore plus gigantesque que dans les épisodes précédents.

Tout débute dans un immense désert, 5 fois plus grand que la ville de Haven de Jak 2 Renegade. Et comme il s’agit d’un désert, la liberté d’action est encore plus grande, et l’utilisation de véhicules beaucoup plus sollicitée. On a vu lors de la présentation du jeu une magnifique scène où Jak est au volant d’un buggy tout terrain, luttant à grands coups de missiles contre un gros monstre de style dinosaure. L’action ne souffrait d’aucun ralentissement, les graphismes étaient splendides, la profondeur de champ immense et franchement, ça donnait vraiment envie.

Le jeu s’articule autour de missions que l’on remplira dans l’ordre que l’on veut, mais le scénario tiendra toujours une place aussi prépondérante. On retrouvera notamment des visages bien connus, et toutes les réponses aux questions que vous avez pu vous poser durant les deux épisodes précédents trouveront ici leurs réponses.

Encore un peu plus de tout

Pour un bouquet final, on s’attendait à une pléthore d’armes, de pouvoirs spéciaux et de véhicules supplémentaires. Et on ne s’est pas trompé. La totalité des armes de Jak 2 est de la partie, mais chacune bénéficie dorénavant de deux niveaux de puissance supplémentaire. Aussi, Jak, qui pouvait ( et qui peut toujours) se transformer en Dark Jak, peut aujourd’hui pencher du côté « clair » de la force : Son nouveau pouvoir appellé « light Jak » lui donne une belle allure éthérée ainsi qu’une paire d’ailes lui permettant de planer quelques instants.

La ville de Haven a bien changée, et maintenant que des gratte-ciel ont poussé, rien de tel qu’un petit vaisseau pour survoler tout ça. Là encore, nous étions surpris par la grande qualité de ces nouveaux purement arcade, où l’on tire sur d’autres navettes au dessus de la ville. C’est toujours aussi beau et sans brouillard pour gêner la vue.

Enfin, dernière nouveauté, il sera désormais possible d’incarner Daxter durant quelques phases, mais nous n’avons vu aucune séquence de ce genre.

On attendra la preview à la rédac’, bien sagement. En attendant, Sony tient là sa grande épopée d’action / plateforme sur PlayStation2, avec un personnage tout de même plus charismatique que Ratchet & Clank. Après cette fameuse trilogie, nous aurons forcément hâte de voir ce que fera son créateur, Jason Rubin, une fois qu’il aura quitté le studio Naughty Dog. Que du bon, très certainement…

Lenskiller
Lenskiller
Niveau 10
17 juin 2004 à 11:14:18

y´avait un fil rouge ms bon
un peu long a lire par contre tu devrai resumé^^

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
17 juin 2004 à 13:33:45

Ce topic consite à donner des informations exhaustives et toutes vérifiées, je ne peu donc pas me permettre de tronquer mes textes.

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
17 juin 2004 à 23:43:30

´Il me faut de l´eau, de l´eau ! ´

Jak III débute de manière calamiteuse ! La justice accuse Jak pour les catastrophes causées dans la cité d´Abri Ville, et l´exile dans les Dunes de Sable… Jak se retrouve ainsi projeté dans un monde désert, accompagné du terrible Daxter ainsi que du fameux Perroquet.
Très rapidement, nos amis sont assoiffés et s´abandonnent, progressivement, à une mort certaine. Heureusement, un peuple de nomades, les Wastelanders, parvient à les sauver : le début d´une grande aventure, dans laquelle Jak va découvrir de nouveaux horizons…

´Ca y est, j´ai bu, ça va mieux et maintenant ? ´…

… Maintenant ? Les choses sérieuses vont commencer, les Wastelanders confient à Jak diverses missions : entre la destruction d´un ennemi, la récupération de trésors et le sauvetage de Wastelanders, les missions seront nombreuses et diverses. Pad en main, le gameplay reste très proche de son prédécesseur : Jak se manie à la perfection et peut utiliser diverses armes, toutes plus puissantes les unes que les autres ; les massacres seront nombreux.

Aussi, il sera désormais possible de prendre le contrôle de nouveaux véhicules ( tanks compris) capables de tirer de nombreux missiles, puissants et précis. Mais ce n´est pas tout, puisque Jak pourra également prendre les commandes de nouveaux engins, capables de voler à haute altitude. Très pratique pour survoler et repérer les arcanes de la ville. Jak III fait donc la part belle à l´action et s´annonce encore plus varié que le pourtant très réussi Jak II : Hors-la-loi, un exploit !

Les mondes s´annoncent relativement plus vastes et Sony Computer communique sur le fait qu´il faudra impérativement jouer avec les véhicules pour se déplacer aisément dans cet univers… Mêlant astucieusement plates-formes, exploration et combats, Jak III accueille quelques nouveautés de taille, à commencer par l´apparition d´une seconde transformation, emboîtant le pas au très charismatique ´Dark Jak´ : ´Light Jack´, une seconde mutation, avec laquelle Jak deviendra un véritable ange, et possèdera de nouveaux pouvoirs ( telle que la regénération automatique…).

Une histoire remaniée, de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, une transformation inédite, un moteur physique légèrement retouché, 60 minutes de cinématiques, Jak III fait assurément parti de ces titres sur lesquels nous reviendrons régulièrement ! Techniquement, là aussi, les améliorations sont assez nettes, la modélisation des personnages est plus que soignée et les paysages sont extrêmement recherchés ( la cité d´Abri Ville est immersive, l´Apocalypse ! ). En somme, Jak III devrait reprendre les bases imposées par Jak II mais devrait néanmoins corriger les erreurs du passé : espérons toutefois que le résultat sera plus proche d´un véritable jeu d´aventure, que d´un simple GTA Like, une question à laquelle nous répondrons en temps voulu, à suivre…

A retenir...

- De nouvelles caractéristiques ( véhicules, armes, etc...)
- La nouvelle mutation de Jak : Light Jak
- Daxter sera jouable…
- Graphiquement retouché !
- Une suite de qualité

Daxter1321
Daxter1321
Niveau 10
18 juin 2004 à 00:02:02

hé petit voleur c´est moi qui a sorti ca en premier :-(

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
18 juin 2004 à 11:59:21

Merci daxter, mais je ne voulais donner que des informations plus précises, je ne voulais absolument pas t´usurper tes paroles. A l´avenir j´aficherai donc mes sources.

JakAlmighty
JakAlmighty
Niveau 2
18 juin 2004 à 12:05:04

Je trouv ke c mieu de poster le texte entier sur 1 topic plutot que d´avoir a aller sur d´autres pages. Mais Vous faites du bon boulot tout les deux !
:up:

Le714
Le714
Niveau 10
18 juin 2004 à 13:15:51

c´est cool j´ai hâte !

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
18 juin 2004 à 13:27:37

- Jak a un look encore plus agressive avec son armure et tout un arsenal d´armes upgradables permettant d´augmenter la puissance de feu.
- Jak peut se transformer en Light Jak ( à l´inverse du Dark Jak de l´épisode 2). Light Jak propose de nouveaux mouvements comme la possibilité de planer sur de longues distances, d´émettre de l´energie pour bloquer les attaques des ennemis. Dark Jak est toujours là avec encore plus de possibilités. Le joueur devra donc jouer en permanence entre le Light et le Dark Jak.
- Chaque ennemi éliminé aura se propre animation de mort grâce à une nouvelle technologie développée par Naughty Dog.
- Un autre aspect visuel a été ajouté. Il s´agit de l´animation des vêtements.
- L´intelligence artificielle des ennemis a été aussi amélioré.

source:playscope

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
18 juin 2004 à 13:37:36

Egalement un challenge dans la ville de Spargus consistera à chevaucher un lezard bipède et à chasser six plus petits lezards.

Daxter1321
Daxter1321
Niveau 10
18 juin 2004 à 13:39:05

j´ai vu ca en vidéo moi dans mon topic des vidéo de jak 3

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
18 juin 2004 à 13:50:04

Une autre séquence à bord d´un véhicule prend place dans Abriville, et n´ayant rien à voir avec les séquences de pilotage du 2. Il faudra controller un robot bipède équipé d´une tourelle pouvant tourner à 360 degrés et détruire tout les gardes et les vaisseuax ennemis. En suivant le radar vous arriverez à une porte qui devra être détruite par l´explosion du vaisseau. Ce qu´il ya a derrière cette porte reste un mystère. Probablement la vieille ville.

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
18 juin 2004 à 13:50:43

Source des 2 messages précédents : Gamespy

Daxter1321
Daxter1321
Niveau 10
18 juin 2004 à 16:49:26

un mystere je me demande quoi

Kawazax
Kawazax
Niveau 9
18 juin 2004 à 18:18:40

Eh bien, à peine je mets mes sources ke je retrouve des lien dans les topics des autres, tu pourrais au moin me remercier daxter !

La vidéo du moment