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Liste des sujets

De la V1 à la V8... Guide complet !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 janvier 2005 à 15:41:47

Cool. :cool: :p)

Mais c´est pas Scarifracteur mais Sacrificateur... :o))

Sinon c´était une très bonne initiative. :ok:

Tolin
Tolin
Niveau 10
05 janvier 2005 à 17:48:21

excellen topic meme :)
c kan meme bizarre kan tu regarde au final les armes les plus puissantes :
- l´oméga gant à méga-tourelle c vré ka la fin il est super puissant :ok:
mé au début vu son prix ( gratuit :lol: ) et sa puissance de base jamai tu l´aurai placé au final avan le T.E.L.T
pareil pr l´oméga agent terrifieurs le second plu puissant et pourtant au début jcroi ke ct 54.000 ( avec la réduc )
Mé bon fo dire cette arme jvoi pa vrémen parce ke je la trouve pa tre spuissante a la fin :-(

par contre les méga tourelles arrachent de plus elles se téléportent pour te suivrent c excellen :-)

sqark
sqark
Niveau 9
05 janvier 2005 à 18:52:17

:hello: mais quand y mete pour la N90 par exple:
puissance:250
mais 250 ces quand ta vide tout ton chargeur ou a chaque tirs?
:merci:

ratchet-le-boss
ratchet-le-boss
Niveau 9
05 janvier 2005 à 19:20:03

Hp11 : Nan c´est bien scarifracteur.Regarde bien.

sqark : c´est à chaque tir ( entre nous 250 c´est un peu de la merde)

psychoc
psychoc
Niveau 4
05 janvier 2005 à 21:59:52

jpe avoir la descripsion du t.e.l.t svp

AAAproduction
AAAproduction
Niveau 3
05 janvier 2005 à 22:06:56

ymenque presse que toute les version 6 7 8

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 janvier 2005 à 13:28:08

T´as pas tout suivi toi. :sarcastic:

Les versions Méga :d) Oméga sont sur la page précédente. :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2005 à 13:40:32

:up: Topic très utile ! :)

vlad_59
vlad_59
Niveau 8
12 janvier 2005 à 14:08:31

Je croi que ta oublier l´aspiro-canon comme arme!

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
14 janvier 2005 à 17:14:58

Aspiro-Canon ( au cas où je l´aurai oublié)
==========
- Description: Provenant du premier opus de Ratchet & Clank, l’Aspiro-Canon aspire les petits ennemis, puis les éjecte comme des munitions sur des plus gros ennemis. Les caisses peuvent aussi servir de munitions, vous avez juste à les aspirer. Attention, si vous commencez à aspirer, que vous avez aspiré tout ce que vous pouviez, et que vous arrêtez, vous ne pourrez plus rien aspirer d’autre avant que le chargeur ne soit vidé. Particularité : pas de munitions à acheter ni à trouver dans des caisses.

- Disponible au : Vaisseau Phénix, Cosmos
- Prix : 8 000 boulons ( 7 200 boulons avec la réduction)

V1
----
Puissance : 200

V2
----
Puissance : 260
Améliorations : Portée doublée, les tirs ricochent

V3
----
Puissance : 320
Améliorations : Capacité accrue, tout ce qui est visible ( ennemis) peut être visé, quelque soit la distance

V4
----
Puissance : 440
Améliorations : Aucune

V5 – Canon Vortex
---------------------------
Puissance : 600
Améliorations : Les tirs sont comme des comètes

vlad_59
vlad_59
Niveau 8
15 janvier 2005 à 11:51:51

ok merci Linkinto!Sinon,ta fic de ratchet4 est tout simplement...

GGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNNNIIIIIIIIIIIIIA
AAAAAAAAAAALLLLLLLLLLLLLL
( genial,quoi!)

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
20 janvier 2005 à 14:06:31

:up:

vlad_59
vlad_59
Niveau 8
23 janvier 2005 à 15:27:03

Bon,désolé mé en fait tavé pa oublié que l´aspiro-canon!Il te manque:
-L´infecteur
-Bobine a plasma
-le rebondisseur
-Chargeur Bouclier
Voilà!Mé ta quand méme bien bossé pour ta fic et ton guide!Merci encore!

vlad_59
vlad_59
Niveau 8
24 janvier 2005 à 16:05:21

Tu a aussi oublié le TELT III

high-ratchet
high-ratchet
Niveau 7
24 janvier 2005 à 17:48:55

je qualifierait cette fic de
TRESTRESTRESTRESTRESTRESTRESTRESTRESTRESTRESTRESTR
ESTRESTRESutile

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
24 janvier 2005 à 19:05:35

La vache ! J´pensais pas avoir oublié ça !
Les voici !

Infecteur
========
- Description : Cette arme, comme son nom l’indique, infecte les ennemis avec un virus. L’infection à une propriété spéciale, elle peut retourner les ennemis contre leurs congénères ! Par contre, le virus ne fait pas effet longtemps. Vous pouvez par contre augmenter le temps de contamination en lançant plusieurs virus. Ca peut être une bonne arme tactique si vous l’utilisez correctement : vous pouvez nettoyer une salle remplie d’ennemis avec votre infecteur.

- Disponible au : Vaisseau Phénix, Cosmos
- Prix : 18 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 20 boulons

V1
----
Puissance : 180
Capacité : 15 munitions

V2
----
Puissance : 240
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Infecte l’ennemi visé plus les ennemis situés à proximité

V3
----
Puissance : 320
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Plus d’ennemis infectés

V4
----
Puissance : 400
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Les ennemis meurent plus vite

V5- Infecto-Bombe
-------------------------
Puissance : 600
Capacité : 20 munitions
Améliorations : Tous les ennemis situés dans le rayon d’explosion de la bombe sont infectés

Chargeur Bouclier
==============
- Description : Toujours provenant du second opus, ce bouclier protège Ratchet. Il vous protège plus que les Holoboucliers, et si vous courez vers les ennemis avec votre bouclier, vous allez infliger des dommages aux ennemis. Ce n’est pas vraiment un problème, mais le bouclier est dur à améliorer et il ne sert plus à grand chose après une bonne trentaine d’heures de jeu.

- Disponible à : Slim Cognito, Aquatos, après s’être posé au Centre de Commandement, Mylon
- Prix : 250 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 0 ( Les caisses ne distribuent pas des munitions de Chargeur Bouclier)
- Prix de la munition : 500 boulons

V1
----
Puissance : 60
Capacité : 3 munitions

V2
----
Puissance : 100
Capacité : 3 munitions
Améliorations : Tient plus longtemps

V3
----
Puissance : 140
Capacité : 3 munitions
Améliorations : Tient encore plus longtemps

V4
----
Puissance : 180
Capacité : 4 munitions
Améliorations : Tient plus longtemps que la V3

V5 - Barrière Tesla
-------------------------
Puissance : 240
Capacité : 4 munitions
Améliorations : Electrocute les ennemis proches de vous

Rebondisseur
===========
- Description : Encore une autre arme provenant de l’épisode précédent, cette arme lance une grosse boule qui explose en de petites bombes rebondissantes ( d’où le nom ! ) et explosent avec une force démentielle. Cette arme va tuer tous les groupes d’ennemis en un clin d’oeil.

- Disponible à : Slim Cognito, Aquatos, après s’être posé à la Planque de Qwark, Ceinture d’Astéroïdes de Thran
- Prix : 150 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 50 boulons

V1
----
Puissance : 1 200
Capacité : 10 munitions

V2
----
Puissance : 1 400
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Modification Acide

V3
----
Puissance : 1 600
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage

V4
----
Puissance : 1 800
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Aucune

V5- Super Rebondisseur
---------------------------------
Puissance : 2 000
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Lance plus de petites bombes plus puissantes

Bobine à Plasma
=============
- Description : La dernière arme provenant de Ratchet & Clank 2, cette arme tire une sphère de plasma. Quand elle touche un ennemi, des arcs électriques traversent la pièce tuant les ennemis. C’est une arme très puissante, et c’est une très bonne affaire si vous avez cette arme dans Ratchet & Clank 2.

- Disponible à : Slim Cognito, Aquatos, après s’être posé au BFG de Néfarious, Koros
- Prix : 250 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 50 boulons

V1
----
Puissance : 2 400
Capacité : 15 munitions

V2
----
Puissance : 3 000
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Modification Acide

V3
----
Puissance : 3 600
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage

V4
----
Puissance : 4 200
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Aucune

V5 - Tempête de Plasma
----------------------------------
Puissance : 6 000
Capacité : 20 munitions
Améliorations : La sphère balance des décharges électriques sur tous les ennemis à sa portée

T.E.L.T. III
========
- Description : Le troisième produit de la lignée du T.E.L.T. ( T’Eclater La Tronche), qui est donc devenue une légende, lance 8 mini-missiles qui prennent chacun une cible différente. Attention, elle verrouille les ennemis ET les caisses. Aussi, si vous visez un ennemi, et que vous tournez la caméra jusqu’à ce que l’ennemi ne se voit plus, vous ne toucherez pas l’ennemi en question. C’est aussi ce problème ( et le seul) que pose sa V5, le TELTOCERATEUR. Si l’ennemi n’est pas sur l’écran quand vous tirez la décharge, les ennemis non présents n’auront rien. C’est embêtant si les ennemis sont derrière vous. Mais sa puissance reste sans égal jusqu’à la V5. Particularité : Cette arme ne va pas au-delà de la V5 ( et c’est bien dommage, d’ailleurs).

- Disponible à la : Forêt de Nabla, Florana ( Mode Défi Uniquement)
- Prix: 3 millions de boulons ( 2,7 millions de boulons avec la réduction)
- Munitions par caisse : 0 ( les caisses ne donnent pas des munitions de T.E.L.T. III)
- Prix de la munition : 1 000 boulons

V1
----
Puissance : 6 000
Capacité : 25 munitions

V2
----
Puissance : 7 000
Capacité : 30 munitions
Améliorations : 12 rafales d’énergie par tir, désintègre les ennemis

V3
--
Puissance : 8 000
Capacité : 35 munitions
Améliorations : 14 rafales d’énergie par tir

V4
--
Puissance : 9 000
Capacité : 40 munitions
Améliorations : 16 rafales d’énergie par tir

V5 - TELTOCERATEUR
---------------------------------
Puissance : 10 000
Capacité : 50 munitions
Améliorations : Réduit en cendres tous les ennemis présents à l’écran ( à la manière du Zodiaque dans Ratchet & Clank 2) !

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
24 janvier 2005 à 19:06:15

Si vous voulez la version complète du guide ( Word nécessaire), contactez-moi sur mon mail :

LinkinP0714@aol.com

Jaketdaxter
Jaketdaxter
Niveau 10
24 janvier 2005 à 20:29:19

salut,
je trouve ton guide très pratique quand à ta fic il faudrait que je pense à la lire:
tu n´aurais pas les améliorations pour le RY3NO.

vlad_59
vlad_59
Niveau 8
28 janvier 2005 à 08:39:44

Et voilà!Merci Linkinto!Là,je crois que tu a vrément tout!!!

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
08 février 2005 à 13:17:24

-COMMENT AMELIORER SES ARMES RAPIDEMENT-
Provient de GameFaqs, traduit par moi.

- Chargeur Bouclier : Allez à Opération Destruction. Faites un Enfernator au choix. Utilisez un Chargeur Bouclier, et restez sur les plates-formes crachant du feu. Vous allez gagner rapidement de l´expérience. Si v ous tombez à court de boucliers, suicidez-vous, puis recommencez.

- N´importe quelle arme : Si évoluer une arme est trop difficile pour vous, attendez d´être en mode défi pour les évoluer. Les ennemis seront plus difficiles à tuer, et ils donneront plus d´expérience.

- Aspiro-Canon : Allez sur Tyranosis, entrez dans le cargo ( missions avec les rangers), et choisissez " La Bataille Finale". Il y aura beaucoup de petits Thyrranoïdes qui seront facilement aspirables.

- Infecteur : Allez sur Métropolis, et arrivez à l´endroit où le Bioblitérateur change les Thyrranoïdes en robots. Utilisez l´Infecteur sur le tank dans cette zone, il va vite évoluer. Le vendeur est tout proche, vous pourrez alors racheter des munitions facilement.

- N´importe quelle arme : Allez au MGF de Néfarious, sur Koros. Utilisez votre arme que vous voulez évoluer et tuez tous les ennemis. C´est une excellente méthode si vous voulez faire évoluer rapidement vos armes.

- Fissurateur : Allez dans les égouts sur Aquatos. Utilisez le Fissurateur ici, et tous les petites amibes vont être aspirées. Cela vous donnera de l´expérience à foison vu le nombre d´amibes dans les égouts !

- Gant à Holoboucliers : Allez sur Daxx. Allez sur le chemin des super-bottes ( en d´autres termes, n´utilisez pas l´Hyperswing au départ), tuez les petites bestioles rouges, et dès qu´un gros robot volant arrivera, balancez vos boucliers. Vous allez voir, l´expérience montera à une vitesse phénoménale !

- Fusil-Flux : Allez sur Mylon. Prenez votre arme, et tuez les deux premiers ennemis. Ensuite, suicidez-vous, et recommencez autant de fois que nécessaire.

- Aspiro-Canon ( Méthode 2) : Cette méthode est un peu difficile, mais ultra-efficace. Allez sur Mylon, et détruisez le Bioblitérateur ( plus facile que Néfarious). Maintenant, choisissez " Remonter le temps avant ta victoire sur Néfarious". Vous retournerez au début du niveau. Cette fois, vous verrez
beaucoup de petits drones qui seront à vôtre merci avec votre Aspiro-Canon. Vu le nombre d´ennemis, vous pouvez aller jusqu´à la V5 !

- Gant à Holoboucliers / Chargeur Bouclier : Allez sur Tyranosis ( Mission " La Bataille Finale", Rilgar ( Blackwater City, dernière mission), ou Aridia ( Mission " X12, c´est fini"). Allez jusqu´à la base, et quand la tourelle tirera sur vous, utilisez votre/vos boucliers pour vous protéger.

- Infecteur ( Méthode 2) : Allez sur Koros ou Mylon et infectez tout le monde ! ( De plus que sur Mylon, y´a le point de compétence ! )

- N´importe quelle arme : Evoluez votre Fusil-Flux à la V5 ou à la V8 ( selon si vous êtes en mode défi ou pas) pour faire cette technique plus facilement. Dès que le Fusil-Flux ou la Découpétoire est prêt(e), allez à Opération Destruction et faites une épreuve avec Scorpio ou Gary et Hélène. Utilisez votre fusil SANS VISER sur eux. Dès qu´ils sont presque morts, finissez-les à l´arme que vous voulez évoluer. Vous aurez un bon paquet d´expérience.

- Fouet Plasma : Allez sur Tyranosis et utilisez votre fouet sur les petits thyrranoïdes dans les missions des rangers.