camu et melkior, c´est dommage que vous n´appréciez pas saint seiya en son essentiel sinon ca se verrai.
thegritch Posté le 15 juillet 2005 à 23:41:28
http://www.dimps.co.jp/saint/index.html
les persos sur la page d´ouverture semble etre en cell shading une indication pour la suite???
Meme si shiryu et deathmask ont été dessiné pour le site, il n´est pas difficile d´imaginer a quel poin il seraient moche sans le cell shading, car ils n´ont aucun détail. Ca ferait pareil sur le jeu.
Vladeratus Posté le 15 juillet 2005 à 23:58:30
non mais dire que ca http://www.atari.com/us/images/games/DBB3/game.jpg si on enleve le cellShading est aussi laid que ca http://www.game-attitude.[...]es/maj0177/StS5.jpg
faut peut etre pas déconner^^
ok, Budokai n´est pas superbe mais Saint Seiya est vraiment laid ( et dieu sait à quel point je trouve le graphisme de la série sublime...)
de plus, on peux faire de très joli graphismes sans cellshading http://www.xbox.com/media[...]egacyofkain-013.jpg
Vladeratus, je ne suis pas d´accord avec toi, car l´image de dbz est faite par un dev sur son pc donc tres nette. Mais on remarque aisement que les details sont quasiment inexistant, les textures sont tres peu nombreuses et sans cell shading ca serait aussi moche que dbz sagas qui est encore plus moche que saint seiya.
C´est vrai aussi que saint seiya a plus de textures(dont celles des armures) mais elles sont vraiment en basse resolution et pixéllisé.
Et legacy of kain est un vrai jeu pour les joueurs en general et pas pour les fans en particulier, ce qui explique qu´il soit super beau.