Slt à tous: Si vous voulez plus de navire dans votre jeu et bien aller sur le site qui est:
http://www.finael.fr/sh3/charge/mods.html
Et télécharger mon mod qui est:
21 nouveaux navires.
De dans il y à des navires comme:
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- 1 C2 éclairer la nuit.
- 1 Liner éclairer la nuit.
- 1 T3 éclairer la nuit.
- 1 Navire Hôpital éclairer la nuit.
- 1 RC qui est un nouveau navire marchand du style: le C2 ou le C3.
- 17 nouveaux navires de guerre.
- Pour finir 1 Sous-marin dans Allemand\Submarine
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Voici si dessous les 17 nouveaux navires de guerre et 1 Sous-marin qui sont présent dans mon mod.
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BBDukeOfYork=DukeOfYork Battleship (Pour les Anglais)
BBItalianBB=ItalianBB Battlesip (Pour les Italiens)
BBPrinceOfWales=PrinceOfWales Battleship (Pour les Anglais)
BBRoma=Roma Battleship (Pour les Italiens)
BBUSSIowa=USSIowa Battleship (Pour les Américains)
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BCGneisenau=BattleCruiser Gneisenau (Pour les Allemands)
BBHood=Battlecruiser HMS Hood (Pour les Anglais)
BBRenown=Battlecruiser HMS Renown (Pour les Anglais)
BCScharnhorst=BattleCruiser Scharnhorst (Pour les Allemands)
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CABlücher=Heavy Cruiser Blücher (Pour les Allemands)
CAPrinzEugen=Heavy Cruiser PrinzEugen (Pour les Allemands)
CHItalianHC=ItalianHC Heavy Cruiser (Pour les Italiens)
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CLItalianLC=ItalianLC Light Cruiser (Pour les Italiens)
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CVArkRoyal=ArkRoyal Fleet Carrier (Pour les Anglais)
CVUSSEssexCV9=Essex Fleet Carrier (pour les américains)
CVWasp=Wasp Fleet Carrier (Pour les Américains)
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DDType7=Project 7 Destroyer (Pour les Soviétiques la Russie)
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Pour finir, dans Allemand Submarine, il y à 1 Sous-marin qui est :
SSTypeVIIA (Pour les Allemands)
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Installation : Pour Le dossier Roster:
Faites un copier/coller des fichiers qui se trouvent dans le Sous dossier Sea de chaque pays, dans votre propre dossier Sea.
Exemple : Sélectionner American\Sea ensuite tous les fichiers inclus que vous copiez/collez dans:
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Roster\American\Sea
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Installation: Pour le dossier Sea :
C’est très simple faite un copier/coller de tous les sous dossiers Sea dans : Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Sea
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Sélectionnez tous les noms des navires et faites un copier/coller dans votre EnglishNames.cfg et GermanNames.cfg.
Exemple: Sélectionnez tous les noms des navires de EnglishNames.cfg ensuite aller dans :
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Sea, ouvrez votre EnglishNames.cfg, puis allez tous en bas de la page et collez à la suite tous les noms des navires que vous avez sélectionnés.
Faites la même chose pour GermanNames.cfg.
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Ou alors vous faites comme chez moi, vous les mettez 1 par 1, par ordre alphabétique.
PS:Pour l´illustration, du par ordre alphabétique vous pouvez voir mes 2 modèles qui sont: EnglishNames.cfg2 et GermanNames.cfg2.
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Si vous voulez 4 Avions dans votre jeu et bien télécharger mon mod qui est:
Le fichier Roster + Air + Explicationsà télécharger en premier
De dans j´ai mis 4 avions 2 nouveaux avions Soviétiques (Russes), 1 Anglais et 1 Allemand qui sont:
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ALB_DB_3 (Russe) - NOUVEAU
ALB_TU2 (Russe) - NOUVEAU
LBSWalrus=Walrus Search Plane (British)
LBSArado=Arado Search Plane (German)
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Voici l´installation pour les 4 avions qui est:
Il faudra les mettrent dans:
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Air et faire un copier/coller des sous dossiers et les mettrent dans votre dossier Air.
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De plus dans Roster, il y aura les dossiers Air et il faudra le mettre dans:
Exemple :
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Roster\Russie\Air et faire un copier/coller des 2 fichiers dans votre Air de la Russie.
Et vous faites la même chose pour :les Allemands et les Anglais.
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Pour les 3 fichiers textes Air qui sont : EnglishNames.cfg, FrenchNames.cfg et GermanNames.cfg et bien vous faites un copier/coller dans votre EnglishNames.cfg, FrenchNames.cfg et GermanNames.cfg.
Exemple : Sélectionner EnglishNames.cfg ensuite aller dans :
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Air et ensuite faites un copier/coller de votre EnglishNames.cfg à la place du votre.
Et vous faites la même chose pour : FrenchNames.cfg et GermanNames.cfg.
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Si vous voulez d´autres navires et bien télécharger le mod qui est:
1O nouveaux navires
De dans il y aura des nouveaux navires de guerre qui sont:
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CVGrafZeppelin=Aircraftcarrier Graf Zeppelin. (Pour les Allemands)
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CLSouthampton=Southampton Light Cruiser Karsruhe. (Pour les Allemands)
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DDBourrasque=Bourrasque Destroyer. (Pour les Français (FR) et pour les FF)
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DDLClass=L Class Destroyer. (Pour les Anglais et Américains)
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DDSU1=SU1 Destroyer. (Pour les Soviétiques (Les Russes)
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DDType36A=Type 36A (M) Destroyer. (Pour les allemands)
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DDWmod=Wmod Destroyer. ‘Pour les Anglais
DEFtboot=Boot Class Destroyer. (Pour les Allemands)
DDCodrton=Codrton Destroyer. (Pour les Anglais)
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Installation : Pour Le dossier Roster
Faites un copier/coller des fichiers qui se trouvent dans le Sous dossier Sea de chaque pays, dans votre propre dossier Sea.
Exemple : Sélectionner American\Sea ensuite tous les fichiers inclus que vous copiez/collez dans:
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Roster\American\Sea
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Installation: Pour le dossier Sea :
C’est très simple faite un copier/coller de tous les sous dossiers Sea dans : Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Sea
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Sélectionnez tous les noms des navires et faites un copier/coller dans votre EnglishNames.cfg et GermanNames.cfg.
Exemple: Sélectionnez tous les noms des navires de EnglishNames.cfg ensuite aller dans :
Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Sea, ouvrez votre EnglishNames.cfg, puis allez tous en bas de la page et collez à la suite tous les noms des navires que vous avez sélectionnés.
Faites la même chose pour GermanNames.cfg.
Ou alors vous faites comme chez moi, vous les mettez 1 par 1, par ordre alphabétique.
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Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.
Merci U49, je me suis servi dans tes mods. Le mod dauphin rajoute des dauphins alors?
slt fredo
merci pour les modes, la page est tres complete et tout en fraçais.
pour ma part, j´ai suivi tes instructions scupuleusement pour installer les 21 nouveaux navires, impossible de lancer le jeu par la suite, plantage au chargement apres la presentation, desinstall, et réinstall, ça remarche, y a t´il un ordre pour installer les supplement, moi j´ai juste la tripartite, je pense pas que ça vienne de ça ?
A+
salut a tous olé u49 tu nous a rassemblé une sacré palette de mod dis voir
du bohneur! pour foumarc, je sai pas si c´est le meme mod mai j avai télecharger sur u boat le mod dolpins test, et avec mon editeur de mission en carriere j en avait mit plein a st nazaire pour mon depart de port lol un peut trop a mon gout( une belle escorte
) sinon pour les mordu de realism dur de chez dure je joue avec le grey wolves +udapte v1.1+ Drifter_s_Realism_Mod_v1.02.zip ![]()
voici le readme:playing SH3 with this mod installed is hard. Really hard, but more realistic. Much harder than the vanilla version or even the Grey Wolves version of SH3. But if you want a taste of realism... the extreme dangers of what it was really like to try and survive as a U-boat captain in WW2, then I challenge you to try playing SH3 with this mod installed
Drifter´s Realism Mod (DRM) v1.02 (previously Longer Repair Times v1.2) for use with Grey Wolves mod v1.1
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The goal of this mod is to make SH3 more realistic, challenging, and dangerous.
Main features of this mod include:
a) Much longer U-boat repair times than vanilla SH3-
This was implemented because the usual one or two minute equipment repair times in vanilla SH3 game is just plain ridiculous, and borderline cheating. Real U-boat damage could take up to a few days to repair, or couldn´t be repaired at all, and the U-boat would have to abort back to base early. This is what I am trying to model with this mod. It will now be very rash to run in attacking convoys recklessly without considering the consequences. Also, it is highly recommended that you qualify some crew with the repair skill. Expect heavily damaged equipment to take up to 24 hours (or more) to repair. Also expect to abort more often back to base from heavy damage, just like it was in real life.
b) Less crew compartment deaths, and greatly increased chance of crew deaths on top deck-
This was implemented because crew deaths inside U-boat compartments caused by depth charges happen much too often in vanilla SH3. In real life, most U-boat crew deaths were caused by drowning due to flooding or pressure hull failure, being killed on the top deck by enemy gunfire from aircraft or ships, being killed by bomb explosions on top deck, or drowning or freezing to death in the open sea after abandoning the U-boat. Most U-boat crew deaths were not caused by the actual depth charge explosion.
c) Removed the cheat message saying ´We may have been detected.´-
This is an obvious cheat that had to be removed for realism reasons.
d) Much slower compartment flooding times-
This was implemented for two reasons. First, due to the decreased crew efficiency (to make the repair times longer), I had to slow down the flood times because the crew couldn´t ever stop the flooding before the compartment filled up. Now, this isn´t an issue. Second, when a compartment completely fills up with water, you are dead- game over. I think this is also ridiculous. With DRM, the compartments fill up much slower with water, sometimes taking more than 1000 minutes to completely fill up. This will give your crew more time to battle the flooding, without always getting the instant flood death game over screen. So realize that there is a good chance that you will die from being crushed at extreme depths due to pressure hull failure, and much less likely to die from actual complete compartment flooding.
e) Less instant death (game over) screens from 0% Hull Integrity-
I am trying to lessen the instant death screens due to hull integrity reaching zero percent (due to depth charges, enemy shells and bombs). What I have done is greatly increased all u-boat hitpoints and gave each compartment it´s own armor rating (no more dependence on hull integrity). Now there is less relevance of hull integrity, except when diving past crush depth. All u-boat crush speeds were greatly increased to make up for the increased U-boat hitpoints. You won´t have much time to live once hull failure begins (when going past crush depth). Internal and external u-boat equipment will still be damaged normally.
f) Deadlier air attacks-
I always felt that air attacks in SH3 were never deadly enough. Therefore, all aircraft bombs and air depth charges are now much more powerful, also with a slightly larger blast radius. This will make air attacks more deadly (as they should be). I am basing this on much historical research that I have done.
bonne chasse a tous ![]()
Slt à tous, mon cher fourmarc en ce qui concerne le mod Dauphin oui il rajoute des dauphins, mais ce mod n´est pas de moi.
De mon coter j´ai fais que des mods, qui rajoute des navires + 4 avions.
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Mon cher Herr_der_Ozeane, tu à écris:
(J´ai suivi tes instructions scrupuleusement pour installer les 21 nouveaux navires, impossible de lancer le jeu par la suite, plantage au chargement après la présentation, désinstalle, et réinstalle, ça remarche, y a t´il un ordre pour installer les supplément, moi j´ai juste la tripartite, je pense pas que ça vienne de ça?)
Voici ma réponse: Normalement cela ne peux pas planter le jeu, car mes mods touchent seulement vos dossiers qui sont: Roster, Sea et Air et rien d´autres, de plus j´ai 5 personnes qui ont mis mes mods et chez eux il n´y à pas de problème, leur jeu fonctionne correctement.
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Autrement tu me dis que tu à mis le patch qui est: Tripartite 1.4b et bien moi aussi je l´utilise, de plus avant de mettre ce patch et bien j´ai mis tous les autres patchs officiels de Ubisoft, qui sont: 1.1 - 1.2 - 1.3 - et 1.4b et après j´ai mis le patch de la Tripartite 1.4b.
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Autrement je viens de télécharger le mod: 21 navires et je viens de remarquer que dans le dossier Sea et bien il y à 1 dossier qui n´a rien a faire dans mon mod, qui est: Nouveau dossier. Et bien il faut le supprimer.
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PS: Bon je vais envoyer un E-mail à mon ami, qui héberge mes mods et lui demander de supprimer le nouveau dossier qui se trouve dans le dossier Sea.
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Autrement si vous avez d´autres problèmes, ou si vous avez d´autres questions, concernent mes mods et bien envoyer moi un E-mail. Voici mon E-mail qui est:
echotango1@wanadoo.fr
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Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.
salut a tous
ecoute frédo, c´est peut être moi qui à fait une erreur a l´install des fichiers, l´erreur est humaine, je réessayerai une autre fois, j´ai pas envie de me prendre la tête avec ça, je termine ma carriere qui est en cour et je recommencerai la suivante en installant le nouveaux navires.
A plus tard
Bah non, c´est pas toi qui a fait une erreur, car j´ai exactement le même problème au démarrage après l´instal de ce mod 21 navires.
Moi aussi, je vais laisser tomber car je continue ma carrière en espèrant tomber sur les dauphins ![]()
merci de ta contribution foumarc, au moins je suis pas tout seul, car la j´etait presque coupable aux yeux de fredo
A plus tard
au fait c´est combien un dauphin en tonnage? 
![]()
steiner
tes mods sont tres bien trouvé !! !!( reparation plus longue, innondation plus longue etc...) Dommage que ce ne soit que pour greywolves !!
sinon les 21 navires suppl na pas planté mon jeux mais j ai pas encore vu les navire la nuit a voir !!
salut a toi amaya
oé hier justement je flottais en dessous de l islande et mon chef de quart m annonce un navire au nord est de notre position avec les voix das boot sa deboite avec le casque le soir lol :p je fonce en pmp je calcule sa trajectoire sa vitesse... plus jme raprochais.. plus je me disait que je lai encore jamais vue!! jregarde dan le book :o le Rose Castle Ore Carrier en personne en eau paisible qui a 6 noeud fait sa route pour un malheur assurez ehheheh
16000 tonnes a envoyé par le fond on dit merci U49 lol pour la nuit j en ait croisé dans les coin du BE et CF trajet du convoi a gibraltar en tous cas c´est un joli travaille de la part de fredo ia de quoi faire :p a plus tous le monde
salut foumarc
alors ça à marché pour le mod 21 navires supplementaires ??
mais j´ai réinstaller 2 nouvelles fois, sans succées, je jete l´eponge.
tient moi au courant si tu y arrive
ciao
Herr_der_Ozeane, salut à toi.
Moi aussi après plusieurs tentatives, j´ai jeté l´éponge. Et figure toi que c´est devenu le bordel dans mes saves à cause de ma gourmandise d´instal de mods. Je vais devoir réinstaller le jeu et chercher le mod ultime ainsi que des petits mods funs par ci par là. mais en backupant à chaque fois mon DATA. Y a du boulot...
salut foumarc
donc on en est au meme point, je comprend pas, ou alors on est des neuneus
enfin bref, c´est pas grave
merci de m´avoir tenu au courant
ciao l´ami ![]()
Komandant neuneu! ![]()
Je crois avoir ma petite idée, ce qui fait bloquer le chargement c´est le fichier german.cfg ou british.cfg que le mod nous oblige à écraser. Enfin .. je crois.
Je suis en train de dl Greywolves le Mod ultime pour tout réinitialiser.
ciao
oui en effet c´est une possibilité, en tout état de cause moi j´abandonne, ça me soule de passer des heures à désinstaller et à réinstaller le jeu, je laisse le jeu tel qu´il est d´origine.
a l´occasion je regardais les fichiers cfg que tu m´indique.
A+ et merci
Perso les mods j´ai laissé tomber, principalement parcque mon PC ne suis plus compte tenu des nouveaux éléments à afficher ...
install de base + patch 1.4b + sub commander ça me suffit LOL
Bonne chasse
ouais j ai aussi essayé mais sans resultat !!
PAR CONTRE j ai trouvé sur realsimu ou autre un mod appelé "light" qui fait la meme chose c a d avoir des navires eclairés (C2,C3,T3,liner,trooptransport,small marchant etc......) QUI SE MET JUSTE DANS LE DOSSIER MOD et hop !! ca marche.....et c est de toute beauté !!
le mod light est au lien donné en h