"feu : dracaufau : lance-flamme/surchaufe/dracogriffe/deflagration"
Trop de feu tue le feu ! Je serais toi je retire directement Déflagration ,elle frappe fort oui mais j'aime pas les 85 de précision. 
Pareil pour Surchauffe,puissante mais le combo 90 précision+chute vertigineuse de l'atq spe après c'est trop. 
En gros > Zenith/Lance flamme ( qui avec Zenith assure largement ) Colere (ou garde le Dracogriffe ) puis Vol,.
"eau : leviator : surf/Hydrocanon/laser glace/ultralaser"
Retire Hydrocanon et place Danse pluie,avec surf et laser glace
pour la fin pourquoi pas danse draco ou même Repos?
"electrik : raichu : tonerre/fatal-foudre/onde de choc/cage éclair"
Garde Tonerre et Cage éclair puis place Hate et pour finir un choix entre Reflet/Abri par exemple.
ou Garde onde de choc si tu veux vraiment une 2éme attaque offensif.
"psy : kadabra (impossible de faire d'echange pour alakazam) : psyko/prescience/rafale psy/choc mental"
Good pour Psyko mais aprés garde Soin ,place aussi Ball ombre et pour la fin t'as le choix entre plenitude,rafale psy,Abri...
"plante/psy : noadkoko : giga-sansue/lance-soleil/bomb'oeuf/force cachée "
Giga sangsue /Poudre dodo/Bomb eurk et au choix : Psyko ou Toxik ou Reflet...
"roche/sol : rhinoferos : force/seisme/force cachée/Belier "
Seisme oké avec tempetesable ( Toxik si tu l'as pas mise sur Noadkoko ) et au choix ensuite ( mais pas force ni bélier qui valent vraiment pas le coup.
)
Voila voila,pavay. 