tu me conseil lesquelles ?
puisque tu dit quelle est nul part rapport a certaines
lut
pas nul moins forte mais cela depend aussi du dresseur je vais essayer de te dire après que je t´ai dit: dodo
essaye de remplacer raykaza par staross comme je le dit souvent ce pkmn est très fort mes lui comme attaque
- idrocanon
- tonerre
- force cosmic
- soin
et grélot coque comme objet
imagine que tu fasse idrocanon au mieur d´enlever 100, sa enlevera 360 (lit le truck en 1ere page sur le stab tu verra)après soin tu sais force cosmic est très bien pour la défence et tonerre pour les pokemon vole que l´eau crai leur attaque foudre
mowtwo est très puissant le prendre n´est que plus sur de gagner donc il le faut
a la place de dracaufeu(paske il est feu ou kyogre comme si tu prend staross tu aura de eau
utilise magmard
attaque:
- deflagration
- lance flame:
- zenith
- (ce que tu veux)
grace au zenith + la deflagration de meme type que la taque tu fera double stab , si le pokémon adverse est plante alors triple stab soit 720 d´attaque le pauvre enemi meurt sur le coup
voila de truck qui amélioron ton équipe maintenant j´aissayerai de t´aider plus demain
on les trouve ou starross et magmar ? stp
j´ai vut sur un autre topic que stari et staross n´etaient que dans vert moi j´ai la version rouge feu
j´ai vut sur un autre topic que stari et staross n´etaient que dans vert moi j´ai la version rouge feu
pourquoi
ba on a du me l´échanger a la place de staross prend aquali(oeuf de métamorph et évoli) piske peut etre que tu en a pris un autre
pour magmar prend feunard (c´est pratiquement l´équivalent: + de defense et un peu - d´attaque
![]()
de rien si t´as dotre qsuestion je suis la ![]()
tlm
slt
Uranus
Donc, je peux garder Voltali ?
Formation d’un équipe:
On utilise généralement des équipes stratégiques sur netbattle ( logiciel de combat online pokémon où l’on peut modifier les Evs, DVs attaques, objets etc autant que l’on veut ), c’est à dire idéalistes, sur cartouche étant plus dur et plus limité dont les puissances cachées.
Alors je vous conseille de commencer à faire vos équipes sur papier en utilisant netbattle, ce qui sera plus simple pour les débutants.
Tout d’abord, lors de la construction d’une team, voici les quelques rôles importants que l’on retrouve beaucoup dans beaucoup de teams:
Les rôles important pour une équipe de base :
Rôles obligatoires de base :
1 sweeper
1 Pseudo hazer
rôles conseillés:
1 autre sweeper
1 heal beller ( que l’on pourrait classer dans « obligatoire » )
1 wisher(/passer) pour le soutien d’un sweeper ne pouvant se regénérer
1 autre (Pseudo) hazer
1 rapid spinner (voir selon l’équipe )
La formation de l’équipe ne s’arrête pas là en donnant un rôle à un n’importe pokémon apte à l’avoir ainsi créer une équipe n’importe comment, construire une équipe demande beaucoup de réflexion, elle ne se fait pas en 2 minutes en prenant des classiques, il faut essayer d’apporter de l’originalité (de plus on la modifie souvent parce qu’elle ne sera jamais parfaite),savoir l´utiliser en combat, tout en respectant ces quelques bases :
->Regardez les rôles de vos pokémon en fonction des stats que vous leurs donner.
->Les objets attachés servent beaucoup pour l’équipe, restes pour les staller, band.choix pour les sweeper de bases, baie sailak pour certains rôles comme sailakdrummer, contreur…
-> Lors d’un combat pokémon sachez switcher ( changement de pokémon ) ceci étant très important.
->Il faut voir la balance : pas de triple faiblesse dans une équipe ( il faut essayer d’avoir le moins de doubles faiblesses possible, généralement en prenant un pokémon Electrik, normal, etc.), ce qui peut changer tout votre équipe, alors analysez la bien...
Je pense que dans une équipe il faut avoir une immunité normale, combat, étant l´un des principaux types.
->La synergie, facteur important dans une équipe stratégique :
-Elle se résume surtout à s’entraider, se compléter à propos des types, des rôles :
-2 sweeper par exemple doivent se soutenir au niveau de leurs moveset pour ainsi contrer le maximum de pokémon, il est très conseillé qu’ils n’aient pas les même faiblesse ce qui peut les désavantager.
-Les staller à l’arrière peuvent les aider avec des attaques particulières comme lâcher des picots, mur lumière/protection etc pour faciliter le sweeper et tout simplement couvrir leurs faiblesses.
-En gros ne mettez pas un pokémon possédant danse pluie alors que vous avez un pokémon feu dans une équipe, cela ne provoquerait que l’handicape votre feu et au contraire l’avantage à votre adversaire.
-Chaque pokémon a un rôle important dans l’équipe, il n’y a pas de "plus" fort. Ils se doivent de soutenir les faiblesses d’au moins un.
Voyons un exemple : 2 Pseudo-hazer se couplant bien au niveau de la synergie :
Electhor@restes tonnerre hurlement mur lumière repos
Steelix@restes séisme éboulement/PC acier hurlement repos
Electhor possède comme faiblesses la glace et roche, Steelix quant à lui le feu, le combat, l’eau, sol.
Steelix quant à lui a des faiblesses feu, eau, combat, sol.
Steelix étant un tank physique recouvre très bien les faiblesses de Electhor, en particulier les roches. Il pourra toutefois bien résister aux attaques glaces aidé de mur lumière.
Quant à Electhor pouvant bien encaisser les attaques spéciales en partie grâce à mur lumière et ses très bonnes stats spéciales il pourra sans problème contrer la majorité des faiblesses de steelix comme eau, combat et ayant une immunité sol principalement.
A noter que 2 (Pseudo)hazer ne doivent pas avoir la même faiblesse étant le cas ci-dessus.
Exemple pour les sweeper, ces derniers doivent pouvoir se couvrir au niveau des types et des attaques :
Ex : Galeking@band.choix : boule roc, séisme, damoclès, repos
Dracolosse@restes laser glace, tonnerre, clonage, mitra poing
Il se complètent très bien :
Dracolosse possède combo electrik/glace couvrant les faiblesses de galeking, il pourra sans problème contrer les combats, eau et pour son immunité sol que Galeking prend mal.
Galeking est résistant à la glace, dragon et surtout à la roche étant les principales faiblesses de dracolosse. Il pourra éliminer un glace grâce à son attaque stabée éboulement et les dégâts roches contrairement à dracolosse ne lui enlèveront que quelques PV.
A eux deux ils se couvrent et couvrent tous les types grâce aux deux combos, n’ayant pas les même faiblesses, ce qui est important dans un duo de sweeper.
Bon ceci étant pour vous montrer comment doivent se compléter 2 pokémon ayant le même rôle, bien sûr dans une équipe les pokémon ayant des rôles différents se doivent de s’entraider tout comme un wisher soignant un sweeper, un Pseudo-hazer se couplant à un heal beller ( cf skarbliss ( Airmure et Leuphorie ) ), etc.
J’ouvre une parenthèse de quelques points importants dans la formation d’un équipe :
->staying power : Le pouvoir de rester en combat, plus celui-ci est élevé ( grâce à une attaque de soin et de boost et de bonnes stats défensives par exemple ) plus le pokémon pourra rester longtemps en combat.
->Le stab : c’est le fait de lancer une attaque de même type que le pokémon l’utilisant :
Exemple : Ecremeuh lance retour, attaque stabée de 102 de puissance multipliée par 1.5 donnant 153 de puissance.
Le stab est très utile dans les teams, ce qui fait qu’on les privilégie souvent en priorité pour un staller ayant une seule attaque offensive.
->>Quelques conditions et classifications de pokémon pour votre équipe stratégique:
->OOber (ou uber) : Ces pokémon sont interdit (sauf dans certaines règles dont combat entre OOber) car trop puissants :
Kyogre, Groudon, Rayquaza, Latios, Latias( même sans rosée d’âme ), Deoxis, Jirachi, Ho-oh, Lugia, Celebi (<-- reste à voir ), Mew, Mewtwo.
->Demi-OOber (les trio légéndaires) : Ces pokémon ne peuvent être que par nombre de 1 dans une équipe:
Artikodin, Electhor, Sulfura, Regirock, Registeel, Regice, Suicune, Entei, Raikou.
->Ou : Abréviation de OverUsed, ce sont des pokémon beaucoup utilisés car efficaces, on les appelle aussi « classique », le plus OU de tous je crois, leuphorie.
->UU : Abréviation de UnderUsed, ce sont les pokémon rarement utilisés pour cause de leurs statistiques pas très hautes ou leurs attaques, exemple de heal beller UU : Eoko.
->>Conseils d’attaque :
---]Pour les attaques offensives :
-n’utilisez que les plus puissante et précises attaques par type : comme « surf » étant la meilleure, attaque eau de part par sa précision et de sa puissance …( je ne cite pas les exceptions comme surchauffe, fatal-foudre+danse pluie etc )
->Les attaques infligeant des dégâts en fonction du niveau ( ténèbres ) sont très conseillés sur des éponges comme Teraclope pouvant faire plus mal et touchant plus de types qu’une attaque offensive.
->Les attaques comme vol, tunnel ne servent à rien, le pokémon adverse aura le temps de switcher sur un pokémon pouvant y résister. Quant aux attaques immobilisantes au tour suivant ( ultralazer, vege-attack) sont déconseillés car le pokémon adverse pourra placer son mitra-poing, une attaque de boost…
->Les attaque OHKO ( one hit KO ou KO en un coup ) qui sont abîme, guillotine, empal’korn, glaciation sont interdites et jouent trop sur la chance…de plus lire esprit+abîme par exemple se fait contrer par un simple switch.
-> La puissance cachée est une attaque très spéciale variant entre 30 et 70 de puissance et en rapport avec les DVs. Elle peut être apprise par pratiquement tous les pokémon et de n’importe quel type. Ce guide se rapportant sur netbattle, cette dernière étant réglable dessus contrairement sur cartouche.
---]Pour les attaques défense :
->Les attaques de boost (de défense) sont irrégulières ( mur lumière/protection sont d´une plus grande aide ) dans une équipe stratégique à cause de beaucoup de pseudo-hazer ou hazer, ce qui est une perte de place de mettre amnésie à un Camerupt par un exemple. L´on garde en priorité que les attaques boostant les attaques ( danse lames, dance draco...)
-> Les attaques baissant les stats non plus sont peu utilisés, laissant l’adversaire le placement d’une attaque et s’exposant au (pseudo)-hazage.
L’attaque régénération est moins efficace qu’un heal beller soignant tous les changements de statut de l’équipe.
-> Les attaques de changement de statue comme comme cage éclair, feu-follet…sont utiles pour désavantager le pokémon adverse.
Il faut savoir que chaque tour est important dans un combat et en perdant un tour à cause d’une attaque de boost, cela peut faire tomber toute votre tactique.
Ces règles étant respectées, je présente une équipe de base pouvant vous aider à la construction d’une bonne équipe stratégique :
-Tortank@restes
-Surf
-Riposte
-Buée noire
-Repos
---]Le hazer (staller ) :
-Surf stabé qu’on ne peut avoir mieux pour son type.
-Riposte : pour surprendre.
-Buée noire : en tant que hazer
-Repos : pour se régénérer, un hazer est un staller donc doit pouvoir se régénérer..
Un bon pokémon défensif se complétant bien avec dracolosse et couvrant ses faiblesses ( glace, roche ), je le mets en starter avec riposte pour cause que généralement l’on voit des sweeper physiques en starter, anti-sweeper physique si on peut le définir…
-Ecremeuh@restes
-Retour
-Ball ombre
-Glas de soin
-Lait à boire
---] Le heal beller ( staller ):
-Retour/ball ombre pour toucher tous les types, en particulier les spectres.
-Glas de soin en tant que heal beller
-Lait à boire pour son staying power.
Ecremeuh est un bon absorbeur de coups physiques, couplé à mur lumière il résiste très bien. Ectoplasma le protégeant des mitra-poing
-Ectoplasma@restes
-Clonage
-Mitra poing
-Poinglace
-Tonnerre
---]Le subpuncher (ou sweeper spécial/physique)
-Clonage pour faciliter l’utilisation de mitra poing
-Mitra-poing pour son rôle
-Tonnerre/poinglace le combo pour contrer un maximum de types aidé de son excellente attaque spéciale.
Aidé de ses immunités sol, normal, combat, il est anti-subpuncher/bliss, insensible aux picots, tour rapide et couvrira la faiblesse d’Ecremeuh.
-Donphan@Band.choix
-Eboulement
-Séisme
-Tour rapide
-Repos
---]Le rapid spinner/choice bander :
-Eboulement/séisme le combo redoutable aidé de band.choix et de sa forte attaque.
-Tour rapide : comme vous le voyez cette attaque est indispensable à l’équipe n’ayant que 2 immunités aux picots, il est là pour surprendre sachant que l’on swicht après l’utilisation de tour rapide.
-Repos pour son staying power.
Donphan est un véritable défenseur physique, aidé de mur lumière il fera très mal, j’en ai fait de lui un rapid spinner/bander pour tromper l’adversaire à qui un séisme stabé et boosté fera extrêmement mal.
-Gardevoir@restes
-Psyko
-Mur lumière
-Vœu
-Abri
---] Le wisher/Pseudopasser ( staller )
-Psyko+ son attaque spéciale stabé fait très mal à tout type sauf faiblesses
-Mur lumière pour en faire un très bon mur spécial et aider l’équipe, en particulier ecremeuh et donphan.
Vœu : pour son rôle de wisher.
Abri : Pour ne pas être Ko soit même avant que vœu prenne son effet.
Gardevoir est un très bon wisher/passer et mur spécial qui couvrira ectoplasma, un pokémon plutôt central à l’équipe leur permettant la défense spéciale.
-Dracolosse@restes
-Lance flamme
-Dracoggriffe
-Hurlement
-Repos
---]Le pseudo-Hazer ( staller )
Lance flamme : pour contrer les glaces, insecte, plante et airmures.
Dracogriffe : Stabé pour le combo feu/dragon couvrant tous les types,
Hurlement : en tant que Pseudo-Hazer
Repos : Un pseudo-hazer se doit de pouvoir se régénérer.
Dracolosse est un très bon Pseudo-Hazer grâce à ses très bonnes défenses. Il couvre très bien les faiblesses de tortank se complétant bien avec lui. De plus il possède une immunité sol et le couvrant des picots.
Au niveau de la balance il y a double faiblesse glace, ténèbres et plante, sachant qu’une bonne team doit avoir maximum deux faiblesses communes.
Côté offensif :
-Ectoplasma/Donphan assurent un bon combo roche/sol/Electrik/glace couvrant tous les types, Ectoplasma étant surtout dans le spécial et donphan dans le physique.
-Côté défensif :
-Gardevoir/Ecremeuh sont là en tant qu’ "infirmières", encore une fois l’un est physique et l’autre spécial, ils forment un très bon duo défensif. Quant à Tortank et dracolosse , ces deux si possèdent de bonnes défenses et assureront les sweeper, plus précisément des booster, relayeurs et ennuyeurs que ces derniers ne pourront contrer.
La synergie : cette équipe assure une bonne synergie, chacun ayant un rôle important et se s’entraidant jusqu’au bout.
Voilà cette équipe étant uniquement un exemple, elle est plutôt défensive mais n’est pas pour autant la meilleure, aucune plainte ne sera admise qu’elle ne soit pas efficace sur netbattle : elle est formée de bases stratégiques et illustre bien le guide, ce qui peut vous être bénéfique et vous aider à former la votre sans pour autant la copier…
pokésosso:biensur, il est très fort
jangkun:merci d´écrire tous sa meme si c´est copier coller mais :stp: leur balance pas tout d´un coup j´éssaye d´expliquer toi tu mets tout c´est pas du 1er coup qu´on comprend
UranusNoir Posté le 06 mars 2006 à 16:15:26
pokésosso:biensur, il est très fort
jangkun:merci d´écrire tous sa meme si c´est copier coller mais :stp: leur balance pas tout d´un coup j´éssaye d´expliquer toi tu mets tout c´est pas du 1er coup qu´on comprend
----] Ce n´est pas du copier coller, mon cher, je ne suis pas comme toi copiant bêtement les sites de pokémonn france...je l´ai crée moi même dans les but d´aider les gens à faire les équipes, estimant avoir le niveau suffisant.
J´ajoute que MON guide tactique n´étant pas seulement réservé à la construction d´une équipe, il y avait aussi la partie pour les rôles, la stratégie, ce qui m´oblige à le poster en plusieurs fois sur JVC.
Mais quelle est cette attitude de la génération de maintenant de faire des copier-coller? QU´est ce que cela vous rapporte-t-il ? Vous aimeriez que l´on vous copie vos fic ( je ne préfère même pas mettre en compte la qualité de certaines )0 pour le respect du travail d´autrui, ils pourraient même aller porter plainte. C´est pareil pour une biographie,lorsqu´il s´agisse vos profs vont sermonnent de ne pas copier cette biographie bêtement sur le net, écoutez-les, un bon conseil.
Vous savez lorsque l´on fait un forum ou un site soit même, la moindre des choses est de le faire avec ses propres idées pour différencier les uns des autres et ainsi le trouver " original", vous pouvez vous servir de plusieurs guides pour s´inspirer mais faites le à votre manière, si possible en y mettant quelques arguments en plus dans la rédaction.
Sinon autant leur dire d´aller sur le " topic tactique " pokémon-france, ce que certains feront beaucoup en voyant ton attitude et alors là. Aussi, les gens commenceront à être las de voir le même guide tactique, certains renferment des expliquations que d´autres n´ont pas, un est plus complet sur un point qu´un autre.
En ce qu´il s´agit la partie guide de pokémon-france, l´on peut dire qu´ils ont oublié de préciser quelques points sur la stratégie par exemple.
Un guide tactique ne pourrait pas être parfait, on oubliera toujours quelque chose, alors si vous le copiez coller, cela revient au même, et vous obtiendrez en plus quelques remarques d´alliés.
Sur ce j´espère t´avoir fait changer d´avis sur le " copier, coller " , ce que bon nombre de jeunes devraient arrêter.
écoute si tu veux mais la seul fois que j´ai copier/coller c´était pour le stab et j´ai mios qui l´a écrit en dessous
bon pour ton guide peut etre mais vasi poour y comprendre tu balances tout d´un coup
et j´esssaye de leur donner des pkmn suffisament bon mais pas de leur ipposer une équipe comme toi