Je vais m´occuper de cette équipe (désolé Zopp :o) ).
florizarre @ restes
zenith
lance soleil
vampigraine
toxic
--> Zénith / Lance-soleil est un combo foireux. Tu peux mettre Tranch´herbe et Repos, un truc dans ce genre, mais de toute façon Florizarre n´a pas d´excellent moveset.
roucarnage @restes
danse plume
hate
aile d acier
cru aile
--> Pokémon trop faible. A la limite tu peux lui mettre le band.choix en objet et un moveset comme retour, aéropique, aile d´acier, vive-attaque (PC Sol quelque part si tu joues sur NetBattle), mais il y a de bien meilleurs choice banders.
mr mime @restes
psyko
protection
mure lumière
feuille magik
--> Non, M.mime apprend beaucoup d´attaques intéressantes (cage-éclair, relais, tonnerre, plénitude...), profites-en. Psyko, Tonnerre, Plénitude, Relais @ Restes par exemple, même s´il est un petit peu fragile.
staross @restes
tonnere
surf
soin
protection
--> Tour rapide en quatrième attaque.
nostenfer @restes
attraction
onde folie
crochetvenin
regard noir
--> Les ennuyeurs ne marchent pas, Pokémon à remplacer.
pyroli @restes
lance flemme
? (je sais pas)
? (je sais pas)
? (je sais pas)
--> Surchauffe, ball´ombre, retour, vive-attaque @ band.choix.
Commentaires généraux: Les Pokémon choisis sont trop faibles... il faut se détacher des Pokémon qu´on a depuis le début de la partie sur Game Boy pour faire une bonne équipe. De plus, l´équipe ne comporte aucun rôle important (ni heal beller, ni wisher, pas non plus de pseudo-hazer ou de hazer, et la puissance offensive est médiocre aussi). Triples faiblesses roche, électrique, glace.