Gotens >
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tortank avec eau mystique
hydroblast
hydrocanon
surf
laserglace
je trouve hydroblast assez cool
hydrocanon tres utile avec precision 100
surf je n´aime pas trop mais beacoup de pp
--> Beurk. Trois attaques eau, c´est complètement inutile. Hydroblast de plus est une attaque en deux tours, donc pourrie. Tortank n´est pas un Pokémon offensif et l´eau mystique ne sert à rien. Tour rapide, buée noire, surf, repos @ restes.
dracolosse
dracogriffe
lanceflamme
laserglace
retour
dracogriffe est tres apte
retour est super fort
--> Moveset sans but particulier... il ne fera pas assez mal.
tyranocif avec vive griffe
machouille
seisme
eboulement
queue de fer
machoille la fierete
seisme ca tue
--> Vive griffe est un objet pourri (1 chance sur 12 ou sur 16 de frapper en premier...). Le moveset est trop bourrin aussi.
Eboulement, séisme, danse draco, provoc @ restes pour le dragon dancer, ou clonage, mitra-poing, tonnerre, machouille @ restes pour le tyraniboah.
brasegali
pied bruleur
lanceflamme
ultimawashi
frappe attlas
--> Deux attaques feu, ultimawashi qui est nul, frappe atlas est une attaque à dégâts fixes qui ne convient pas du tout à Brase. Danse-lames, éboulement, stratopercut, surchauffe @ restes.
nidoking
megacorne
bomb beurk
giga sangsue
eboulement
--> A la limite, séisme sur giga-sangsue et band.choix en objet.
rhinoferos
seisme
damocles
empal´corne
boule roc
boule roc est plus interressant que eboulement
--> Oublie empal´korne. Mégacorne ou danse-lames à la place (avec, selon ton choix, respectivement band.choix ou restes en objet). Hurlement est aussi possible.
Commentaires généraux: Aïe... Equipe sans aucune stratégie, avec des movesets mal fichus et beaucoup trop bourrins. Aucun rôle important, quadruples faiblesses sol et eau, triples faiblesses plante et glace...