Mes persos ont 1 partout mais ils ont presque assez de SP pour passer à 10 partout alors j´ai la chance de pouvoir faire plein de tentatives pour voir ce que ça change réellement!
L´attaque les rend plus efficace QUAND ils attaquent et le défense les rend plus efficaces QUAND ils n´attaquent pas!
Par exemple, pour l´attaque, si l´enemi est au sol:
- au niveau 1, ils attaquent dans le vide
- au niveau 5, ils commencent leur attaque dès que l´enemi est debout
- au niveau 10, ils préparent leur attaque pendant que l´enemi se relève afin de le frapper exactement au moment où il est debout
Par exemple, pour la défense, si ils courent après un enemi ( fury à 99%):
- au niveau 1, ils foncent comme des idiots et se prennent les coups de l´enemi
- au niveau 5, ils s´arrête quand l´enemi attaque afin d´avoir leur 100% pour faire un contre-attaque d´aura mais se prennent les coups puissants ( avec l´effet visuel violoet)
- au niveau 10, ils font carement des guards ( avec une sorte de bouclier bleu qui appaait à l´écran) ou esquivent les attaques puissantes en tournant autour de l´enemi
Bref:
Maladora Posté le 14 octobre 2004 à 01:34:15
> ATTAQUE
Niveau 10 ~ Les esquives deviennent rares à ce niveau de maîtrise.
> DEFENSE
Niveau 10 ~ Les attaques deviennent rares à ce niveau.
je doute que ceci soit vrai! Ca dépend de la tactique ( "fight with all tour might", " concentrate on attacking", " concentrate on healing/recovery", etc...) et non des points alloués!!!