le taser c´et l´arme des docteurs de l´asile.
j´ai pas joué ni à hitman2,ni hitman3.(par contre j´ai joué à deus ex,qui a quelques similitudes)
nouveau rang AI:embuscade au wang fou.j´ai pas noté le temps,mais c´etait assez long,je pourrais sans probleme le refaire en moins de 10 minutes.
embuscade au wang fou,mode normal,AI en moins de 15min
coupez directement par la petite ruelle,et allez dans la rue ou se trouvent 2 cibles isolées.placez vous en alignement avec eux,et sortez rapidement votre silverballer double pour les plomber avant qu´ils n´aient le temps de comprendre quoi que ce soit.(personne entendra de toutes façons)prenez leurs vetements.regardez la carte,et reperez la piece surplombée par une passerelle carrée à l´etage.entrez par l´entrepot,montez à l´etage,puis prenez le plus court chemin vers cette passerelle.au passage,allez vers le point d´interet dans le quartier des gardes,et prenez le deguisement de dragon rouge.evitez de passer devant le garde qui fait sa ronde.une fois sur la passerelle en carré,placez vous de sorte de prendre dans le dos,ceux qui rentrent.la 3eme cible devrait arriver pour aller aux toilettes.laissez la avancer,et quand elle est suffisamment proche,tirez lui dans le dos avec le silverballer silencieux.allez ensuite vers le rdc de la salle circulaire en prenant l´ascenceur,et en passant une des 2 portes surveillées par un seul garde.allez dans la salle du meurtre,et trainez le cadavre dans les toilettes.planquez vous dans un coin en attendant la prochaine cible.des qu´elle arrive,abbatez là dans le dos au silverballer silencieux,et planquez le corps.repassez par la salle circulaire.allez au quartier des gardes,sans vous faire voir,pour prendre le snipe.prenez le chemin le plus discret jusqu´à la grande salle tres gardée.passez furtivement derriere le garde placé derriere la porte,puis courrez vous cacher derriere les panneaux jaunes.attendez que le garde passe,puis placez,legerement caché par le panneau,pour sniper,sans etre vu.en essayant un peu,vous devriez trouver un bon angle pour abbatre le negociateur.pour les 2 autres c´est du bol,bourrinez au pif en esperant les tuer.(ne declenchez pas plus d´une alerte)on v juger que les 2 membres restants,ne sont pas morts(comme pour moi)redescendez en prenant un chemin non gardé,et allez au rdc de cette salle.dirigez vous dans la petite piece ou se trouve les 2 derniers membres.incitez les à se lever,et placez vous de sorte d´etre aligné avec eux,et d´etre caché des gardes du dragon rouge(à droite de la porte).ensuite sortez de là,et quittez le resto,sans passez devant les gardes,en sortant par l´entrepot.courrez vers la sortie la plus proche.