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Liste des sujets

Idées pour le prochain hitman(sérieux)

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:04:33

[Dex]ter Posté le 27 avril 2004 à 22:03:32
" jesensbon" m´a eu j´ai été c´est vraiment une connerie !
Mais je voulais pas risqué de savoir la fin le scénario du 3 me semble tres interessant...
( merci LanceStorm )

Pas de problèmes :-)

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:04:34

dsl le barber,mais si sa te barbe mon topic,va ayeur!je veu pa te gonfler mais bon...

[the]barber
[the]barber
Niveau 5
27 avril 2004 à 22:07:23

mouais, je vais plutot aller me coucher, parce qu´elles me rasent trop vos blagues ( celle la ossi ét facile ) .

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:08:21

surtout que ça veut rien dire :rire: :rire: :rire:

[Dex]ter
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:08:28

Une autre idée:
- pouvoir lancer des objets pour faire diversion etc ( même si cela demande une bonne IA :non: )

[the]barber
[the]barber
Niveau 5
27 avril 2004 à 22:09:28

dans ma région, ca veut dire quelques choses : en clair, que c´est lourd.

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:09:34

1:plaquer au mur
2:précision fusil de snipe
3:choix du dialogue
4:son info(dialogue ennemi)
5:réaction diférante des enemis
6:interaction avec civil
7:argent
8:armes de pro
9:habits réaliste et remarque des civils
10:nombres limité d´armes
11:diverssions avec objets

pour les armes:

le gilet qu´il porte pour mettre son couteau
ses grenades
ses pistolets
Léon

note total:19/20

pas mal!bonnes idées!

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:12:32

[Dex]ter Posté le 27 avril 2004 à 22:08:28
Une autre idée:
- pouvoir lancer des objets pour faire diversion etc ( même si cela demande une bonne IA )

J´y avais pensé bonne idée. Sinon lorsque l´on est trop touché, on perd notre vie peu à peu et les traces de sang permet aux ennemis de nous suivre à la trace.

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:15:21

refusé:il sufiré 1 balle et taurai plu que 2 secondes a vivres

1:plaquer au mur
2:précision fusil de snipe
3:choix du dialogue
4:son info(dialogue ennemi)
5:réaction diférante des enemis
6:interaction avec civil
7:argent
8:armes de pro
9:habits réaliste et remarque des civils
10:nombres limité d´armes
11:diverssions avec objets
12:les traces de sang pisteuses

pour les armes:

le gilet qu´il porte pour mettre son couteau
ses grenades
ses pistolets
Léon

note total:19/20

pas mal!bonnes idées!

[Dex]ter
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:15:29

LanceStorm Posté le 27 avril 2004 à 22:12:32
[Dex]ter Posté le 27 avril 2004 à 22:08:28
Une autre idée:
- pouvoir lancer des objets pour faire diversion etc ( même si cela demande une bonne IA )

J´y avais pensé bonne idée. Sinon lorsque l´on est trop touché, on perd notre vie peu à peu et les traces de sang permet aux ennemis de nous suivre à la trace.

Pas mal comme idées mais je sens kon se rapproche pau à pau de MGS 2 lol au risque de faire perdre le style si particulier de la serie hitman ! !
Il faudrait des idées originales pour 47 ( cad bien dans l´esprit d´un tueur à gage :oui: )

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:15:54

a la fin je crois qu´on va faire hitman 4 nous mêmes :-)

[Dex]ter
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:17:29

LanceStorm Posté le 27 avril 2004 à 22:15:54
a la fin je crois qu´on va faire hitman 4 nous mêmes

pourquoi pas ? ? :lol:

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:18:07

Je pensais à une mission par exemple:
Celle de l´hotel, on est amené la-bas un peu avant que la cible n´y arrive comme ça , ça laisse le temps de reconnaître les lieux etc. La difficulté après avoir buté la cible étant de quitter le batiment sans ce faire repérer, un truc comme ça, vous en pensez quoi ? :-d

Dclink
Dclink
Niveau 6
27 avril 2004 à 22:18:23

-Pour aller plus loin, plus on est touché, moins on est précis, on tremble à la visée...etc...
-Quand on tire dans le bras d´un ennemi, il fait tomber son arme...
-Rendre les résistances des personnages ( même Hitman) plus réalistes...
-Une vraie IA de groupe ( svp mr les développeurs)...

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:19:41

Les idées restant dans l´ambiance hitman :
1:plaquer au mur
2:précision fusil de snipe
3:choix du dialogue
4:son info(dialogue ennemi)
5:réaction diférante des enemis
6:argent
7:armes de pro
8:habits réaliste10:nombres limité d´armes

A mon avis bien sur.

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:20:10

pas mal...et la sécurité garderais les portes et fenétres car on a fai du brui en butan la victime!

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:20:39

Je trouve tes idées bonnes mais celle de -Quand on tire dans le bras d´un ennemi, il fait tomber son arme...
Ca fait un peu trop MGS2 comme dit precedemment.

LanceStorm
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 22:21:27

tyyydus Posté le 27 avril 2004 à 22:20:10
pas mal...et la sécurité garderais les portes et fenétres car on a fai du brui en butan la victime!

Exactement, la police est prévenu et ça devient pas mal car pour une fois , la chose la plus dur est de se casser et pas de tuer la cible.

Dclink
Dclink
Niveau 6
27 avril 2004 à 22:21:32

Peu d´armes mais customisables à souhait ( visée infrarouge mais évidemment plus repérable par l´ennemi, silencieux qui certes diminue le bruit mais diminue la puissance de feu et la précision, une lunette de visée), modifications qui augmenterait le poids de l´arme et donc la difficulté de viser...
Plein d´idées en somme :-)

TYYYDUS
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 22:21:43

pour la mission... :-S

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