mettez ici les idées pour le hitman 4 ( et pas de conner*** ici,jesensbon ou d´autres)
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:00:31
Je te dirai çà quand j´aurai le 3 . ..
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:01:13
ok
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:06:41
Plus que 2 jours 2 heures 52 minutes 33 sec lol
jesensbon
Niveau 4
27 avril 2004 à 21:08:25
Ouais non c´est pas drole, c´est de l´anti pub à mon super topic rigolo
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:10:24
nan Jesensbon,c´est juste pour etre sérieu un peu...sinon il est drole ton topic!!!:-))
[Dex]ter
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:17:18
Sinon se serait pas mal de pouvoir se plaquer contre les murs façon mgs ou splinter cell ! ! Quoique le style hitman se perdrait aussi
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:19:00
idée 1:se plaquer contre les mur note:17/20 commentaires:c´est pas mal...
xsnake34
Niveau 7
27 avril 2004 à 21:20:00
je pense que des elements de rpg a la deus ex genre precision au fusil de snipe ca serait pas mal et aussi la possibilité davoir le choix dans les dialogues!avoir une collection de perruques aussi accesoirement
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 21:21:17
Que le fait d´écoutez les ennemis nous apportent des renseignements ( cache d´arme ou infos sur la cible) pas des conneries comme dans le 2 ( genre le soldat russe " quand je pense que je suis payez une misère")
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:21:28
15/20 c´est pas mal l´ensemble mais...
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:22:50
le 15 sur 20 cé pour snake,sinon lancestorm,c´est pa mal, un bon 18/20...
dark-blaze
Niveau 32
27 avril 2004 à 21:22:59
Quand j´aurai le 3, je pourrai me construire une vision d´ensemble sur le 4
Plus que 2 jours
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 21:27:45
Dark-Blaze Posté le 27 avril 2004 à 21:22:59 Quand j´aurai le 3, je pourrai me construire une vision d´ensemble sur le 4 Plus que 2 jours
Même chose pour moi car là je ne sais pas vraiment ce qu´il y a changer dans le 3.
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:28:07
ok 1:plaquer au mur 2:précision fusil de snipe 3:choix du dialogue 4:perruques 5:son info(dialogue ennemi)
note total:17/20
LanceStorm
Niveau 7
27 avril 2004 à 21:30:38
Que les adversaires aient des réactions différentes car dans le 2 ils faisaienty tous face à 47 sans chercher à se mettre à couvert ( si on déboule avec nos flinque, qu´il y en ait qui ce mette à couvers et appellent des renforts, d´autres qui fuient ou encore qui font face)
jesensbon
Niveau 4
27 avril 2004 à 21:32:32
Que code 47 soit cloné en code 48
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:32:35
1:plaquer au mur 2:précision fusil de snipe 3:choix du dialogue 4:perruques 5:son info(dialogue ennemi) 6:réaction diférante des enemis
note total:18/20
TYYYDUS
Niveau 10
27 avril 2004 à 21:33:35
1:plaquer au mur 2:précision fusil de snipe 3:choix du dialogue 4:perruques 5:son info(dialogue ennemi) 6:réaction diférante des enemis 7:clone de 47