Franchement, des armures sur un maître d´art martiaux, ca aurait fait tâche, et très laid. Ou alors des truc VRAIMENT légers, mais utilisables avec les styles armés uniquements.
En revanche, des habits différents....pourquoi pas, surtout des déguisements, uniformes, pour rester dans l´esprit que ce jeu incarne, là OUI.
De même, avoir 250 armes, c´est un truc pour RPG occidental.
Tout cela rentre dans la philosophie du jeu/de l´univers. A croire que certains sautent les dialogues : " Pour maîtriser une arme, il faut lui être fidèle." Donc pas des masses et des masses d´armes.
De surcroît, le perso commence direct avec une arme légendaire sur-puissante. Donc, s´il y en avait 50 au-dessus, bonjour la camelotte.
Ame-du-dragon, si on ne pose qu´un seul exemple pour tout, dans une argumentation, il devient inutile en tant qu´exemple. Si on dit " par rapport aux autres RPG", il ne faut pas citer qu´un seul. logique non ? A moins que celui-ci soit l´archétype ultime qui représente la totalité des RPG a lui-seul, l´essence du RPG alors. Mais dans ce cas, tout ce qui n´est pas lui devient autre chose qu´un RPG, puisqu´ils n´y répondent pas.
Il y a plus d´armes que les quatres que tu as citées : doubles haches, doubles sabres, fusil, jambons jumeaux, pied de table.