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Liste des sujets

(\/)Le Combat Continue!!!(/\)

CAPTFLAM
CAPTFLAM
Niveau 7
18 avril 2004 à 19:28:50

il fodrai ossi kon ai un peu moin de missil parceke sur le X-02(le dernier avion de AC, il me sembl ke son nom c´est sadan le jeu) si on compte les missil normo et les missil AA longue porter a cibl multipl on arive a une capaciter d´empor ki avoisine les 100 missil,alor d´acord sa fai moin ke dan le 3 mai bon.

perso je trouv kil devrai s´inspirer d´un jeu de la PS1:eagle one. CT un pur jeu avec des missil pour les bato des otr pour les unitée a terr, plusieur typ de missil AA.mai tou sa en faibl nbr pour insiter o gun-fight.enfin bon CT simpa mai je me voi pa tro me fer tt les Yellow de AC4 a la mitrallet lol

leromano
leromano
Niveau 3
18 avril 2004 à 20:56:54

c vrai que ac 4 niveau variété des missions c t pas le top ! ! A part 2 missions d escorte(a l intéret très limitée)et ensuite du bombardement ou du dogfight c 1 peu limite ! :(

Dauer
Dauer
Niveau 10
18 avril 2004 à 22:21:20

Ouai en tt cas rendre le pilote plus actif

leromano
leromano
Niveau 3
18 avril 2004 à 22:45:30

Je croyais que t etait partis en vacance ? ? :salut:
Oh fait est ce que y ora le Jas-139 ( je suis pas sur du nom)

sidewinder55
sidewinder55
Niveau 4
19 avril 2004 à 11:38:38

bonne idée ca de rajouter le grippen suédois :)
jepense qu´il ne faut pas se faire d´illusion sur l´emport des charges, AC5 reste avant tout un jeu d´arcade avant d´etre une simulation, peut etre verra t on un mode simulation arriver...à voir

tecnobidule
tecnobidule
Niveau 10
20 avril 2004 à 16:12:47

c jas-39

Dauer
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Niveau 10
23 avril 2004 à 17:53:26

Je pense que le mode simulation dans un ac serait éxagéré.

En tt cas il serait sympa de voir des caractéristiques plus variées apparaitre.

leromano :d) rentré de vac il y a 2 H

CAPTFLAM
CAPTFLAM
Niveau 7
23 avril 2004 à 19:37:51

j´ai po di kil falai kil tourne caremen le gameplay ver la simu just kil mett un peu moin de missil et kil soi plu specializé.mai c´es cler ke la simu sa serai abuserparce ke j´ai po envi de me fer chier a galerer pdt 40ans avan de pouvoir decoler just parceke j´ai po ouvert le reservoir

tecnobidule
tecnobidule
Niveau 10
24 avril 2004 à 13:57:09

moi je suis pas d´accord je pense que ce serais encore mieux si les décollage et attérissage etais plus poussé façon énergy air force avec des phase de roulage sur tarmac et l´obligation de se posé et décollé soi méme lors des ravitaillement.

perso je pense qu´un jeux ne peut que s´enrichire en devenant plus simu ! ...

Dauer
Dauer
Niveau 10
24 avril 2004 à 15:41:18

Ouai klr ça a quand même plus de geule d´attérir avec un compteur de vitesse assentionnelle et une approche correcte que de tapper le sol à 200 et de faire un atérissage parfait. Surtout que les phases de roulage c marrant ( sauf quand on recommance la mission 40 fois parce qu´au bout d´un moment j´en étais à décoller entre 2 hangars tellement j´en avais marre de retourner à la piste à chaque fois en roulant à 20 noeuds)

lunatic_07
lunatic_07
Niveau 5
24 avril 2004 à 15:44:21

http://www.idpz.net/raphs/pour_vous_tous.mpg

Dauer
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Niveau 10
24 avril 2004 à 15:45:28

Ce mois ci dans PSM2 Il y a un petit article à propos de ac 05. Ils parlent de coopération et de dogfight online, ils parlent de contrôler un éscadron pour coordonner une frappe, et des textures au sol plus réaliste, et qui donnent une meilleur impréssion de relief ( pour Captain Hadok :sarcastic: ) On apprends pas énormément mais ça confirme que le jeu sera de qualité.

sidewinder55
sidewinder55
Niveau 4
24 avril 2004 à 15:58:36

je pense que l´innovation ira dans ce sens plutot que d´aller vers la simulation, l´arcade étant la politique de namco pour la série des AC heureusement car y´a deja pas bcp de jeux d´avion sur PS alors si en plus il le reserve à des personnes ayant un minimum de connaissances en aéro ( qui dit simu dis jeu plus dur donc pour certains moins de plaisir) ce qui risquerait de déplaire

Dauer
Dauer
Niveau 10
24 avril 2004 à 21:12:17

Oué c clair que si le jeu limite sa cible à ceux qui conaissent le dérapage en avion ça va devenir chaud :doute:

Par contre le truc ça serait de donner plus de choses à faire au pilote.

sidewinder55
sidewinder55
Niveau 4
24 avril 2004 à 23:14:15

donc danc ce cas gérer une escadrille c´est cool ! :) y´a d´autres idées à développer du genre la base d´opération, détermirner les roles, etc . .

Dauer
Dauer
Niveau 10
25 avril 2004 à 09:31:42

J´éspère qu´on poura donner un peu plus d´orde que d´attaquer la cible, comme dans Energy Airforce. Sauf que contrairement à Energy Airforce ça serait bien que les coéquipiers éxécutent les ordres :doute: . D´ailleurs le fait de gérer une éscadrille peut vouloir dire qu´on aura moins d´armes ( logique puisque les coéquipiers en ont aussi)

tecnobidule
tecnobidule
Niveau 10
26 avril 2004 à 13:45:08

ptite astuce pour toi dauer dans EAF pour passé les phases de roulage appuie sur selct et tu est direct sur la piste

Dauer
Dauer
Niveau 10
26 avril 2004 à 14:58:59

ah bah c bon à savoir de tte façon c aussi rapide de décoller sur la piste

Dauer
Dauer
Niveau 10
26 avril 2004 à 15:12:18

merci^^

okinawa
okinawa
Niveau 4
27 avril 2004 à 01:27:53

re :salut: je pense et surtout j´espere qu´ACE combat 5 vas nous étonner dans le bon sens, au niveau des commandes de pilotage pour mettre les gaz à 100% j´espere qu´il ne faudra pas garder comme dans le 4 le doigt appuyé sur R 1 car bonjour les douleurs au d´un moment. Enfin pour conclure la date de sortie est prévu normalement le premier trimestre 2005. < < CROISONS LES DOIGTS > >

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