Bien le bonjour à toute la communauté jv.com ;)
Avant toute chose il est important pour moi de vous présentez notre projet comme il ce doit dans différentes catégories.
Sommaire :
[I] Présentation de Mephel Online.
[II] Détails du projet.
[III] La force de la communauté !
[IV] Nous avons besoin d'aide !
[V] Au final ?
[I] Présentation de Mephel Online
Des années se sont écoulées depuis la guerre sainte aux plaines de Mephel. Les peuples poursuivent la reconstruction de leur royaume ravagé. Alors que la vie s'apprêtait à reprendre sont cour normale, de nouveaux dangers, anciens et inquiétants, annoncent l'arrivée de nouvelles menaces sur le monde. Serez-vous capable d' assumer le rôle de héros de Mephel ? Explorer ce vaste monde, s'y aventurer et y accomplir des quêtes ?
Mephel-Online est un jeu de rôle au sens propre du terme. Les joueurs devront assumer le rôle de héros alors qu'ils exploreront ce vaste monde, s'y aventureront et y accompliront des quêtes. Seul ou à plusieurs, de lourdes conséquences reposeront sur vous !
[II] Détail du projet
Mephel Online en détails :
- Vous aurez la possibilité de jouer sept classes différentes avec pour chacune d'elles un style de jeu différent.
Chaque classe vous permettra de vous spécialiser en une profession plus avancé pour un total de 21 classes jouables.
- La limite de niveau est de (99)/[50] (expérience)/[job]
- De très nombreuses quêtes différentes pour vous accompagner dans chaque première classe choisi jusqu'au niveau 30.
- Un scénario complet sous forme de quêtes est là pour mieux vous familiarisé avec les systèmes du jeu.
- Chaque quête sera accompagné d'un résumé pour éviter de les oublier.
Le serveur offre un système de pallier très simple d'accès :
Une fois le niveau 30 atteint, de nouvelles possibilités s'offrent à vous :
- La capacité à voyager par transports maritime et aérien contre quelques zeny ou un kafra pass.
- L'apprentissage des métiers secondaires. (mineur/cuisinier/herboriste)
- L'accès aux donjons par équipe de 5. (renfermant des objets plus rares et recherchés) (Deux donjons seront créer pour ce système exclusif)
- De nouvelles quêtes qui mettrons cette fois-ci à l'épreuve votre apprentissage jusqu'au level 60.
Une fois le level 60 atteint vous pourrez :
- Découvrir le système de couleur pour les différents items du monde de Mephel. (Gris/vert/bleu/violet)
Chaque couleur correspond à la rareté de l'item par ordre croisant.
- Accéder aux salles pvp/zones de monstres puissant/tvt.
- Equiper des items épiques.
- De nouvelles quêtes pour améliorer son personnage jusqu'au level 85. (Il faut êtres fou pour s'y aventurer seul....)
Et enfin une fois le fameux stade du level 85 atteint vous pourrez :
- Accédez aux quêtes des sets épiques. (consiste a réaliser une mission extrêmement difficile dans le but d'obtenir plusieurs équipements épiques pour votre classe)
- "Les recherches de Boss" qui visent à ramener les items qu'eux seuls possèdent contre des gains de niveaux/équipements.
- Accès gratuit aux transports.
- Acquérir un grade remarqué dans tout le royaume à la suite d'une ultime quête. (Héros de Mephel)
Voila pour la description technique de Mephel Online, sachez toutefois que lors de la présentation final du projet, nous détaillerons toutes les options en images ! (métiers/grades/donjons par équipe/quêtes/code des couleurs....)
Notre équipe de créateurs proposera en continu de nouvelles missions à accomplir, des territoires à explorer et des monstres à pourfendre. Le serveur à été de la sorte qu'il vous propose chaque mois des multiples nouveautés. Nous sommes motivés, nous avons des moyens financiers, un projet sérieux, nous voulons une communauté digne de ce nom !
[III] La force de la communauté !
Dans Mephel la communauté jouera un rôle très important puisque de nombreuses quêtes/donjons demanderont des groupes de cinq personnes !
Les joueurs forgeront de nouvelles amitiés, formeront des guildes, et rivaliseront avec leurs ennemis pour le pouvoir et la renommée.
Contrairement à d'autres serveurs, notre équipe développera les mises à jour suivant un programme prévu pour les nombreux mois à venir.
Bien entendu, vos idées nous intéresseront mais sachez qu'elles passeront toujours au second plan sauf cas exceptionnel !
Pour conclure cette partie, Mephel est un serveur qui conviendra à tous, les débutants seront suivi à chaque moment de la journée et les joueurs plus aguéris retrouveront du plaisir à jouer.
[IV] Nous avons besoin d'aide !
Un tel projet demande beaucoup de travail et beaucoup de monde à son bord.
C'est pourquoi nous recrutons des DESIGNERS et des MAPPEURS avant tout.
Mephel est déjà bien entamé et la motivation dans nos rangs ne cesse d'accroitre !
Chaque journée écoulé nous rapproche de la fameuse date de l'open bêta !
Si vous vous sentez l'âme de nous rejoindre, envoyé votre CV à recrutement@mephel-online.net [actif]
[V] Au final ?
Toutes vos critiques sont bonnes à prendre, mais merci de les argumenter un minimum.
Aucune date n'est prévue pour le lancement de la bêta, nous pouvons juste vous affirmer que celle-ci verra le jour tôt où tard
Merci, Gozaki chef du projet Mephel Online.