Pour quelqu´un qui n´aime pas trop les clichés, préférés de loin tales of symphonia ( ruche de clichés scénaristiques, et de personnages ultra stéréotypes) me semble un peu bizzare.
Le systéme de combat pas tactique?
Heu ya un probléme la, ta du parcourire le jeu comme un bourrin..
Personnellement dans ma partis j´ai pris grand soin des tactiques de mes decks.
Formuler son deck par rapport a l´adversaire qu´on a en face de soit est une chose réellement tactique, soit l´équilibre entre les défences/attaques/objets de soins/éléments etc..
D´ailleurs j´ajouterais même qu´il y a carrément un décortication tactique pour arriver a faire un deck qui permet justement de ne pas être souvent " bloqué" et pour faire des combos..
Oui, en effet,t´a du vraiment faire le jeu a la bourrin . .
Alors bien sur on est loin, TREESSS loin, de jeu de carte comme magic l´assemblée, mais je rappel qu´on est dans un rpg, pas dans un jeu de carte ( ou l´on se focalise sur son jeu et la partis en cours..).
Pour conclusion je dirais que ce n´est pas le " jeu" qui exploite mal le systéme ( avis totalement subjectif par ailleurs) mais tout simple toi, le jouer, qui n´a pas sû l´exploiter a bon escient.
Pis j´vois pas pourquoi je me forçerais a dire que le systéme est tactique.. pour moi, comparé a skies of arcadia par exemple , ya pas photos..
Ensuite les impressions de déjà vus:
Les îles qui flottent.. ouais a part skies of arcadia?
98% des rpg se passe dans un monde similaire au notre, c´est a dire sur un planète avec la majeur partis des lieux habités sont terestres.
Skies of arcadia et Baten kaitos font partis des trés rare ou ce n´est pas comme ça.
alors de la a dire que c´est du déjà vu alors qu´il esquive ce que 98% des rpg ont.. paradoxe quand tu nosu tiens
Bon ok, le coup de l´empire qui domine tout, c´est du deja vu, mais O combien éfficace.
Bon ensuite Baten kaitos pas original?
Trouve moi un autre rpg ( a part peut être chrono cross) qui possède une ambiance aussi poétique que celle de BK?
L´ambiance graphique impose des décors totalement onirique, féérique, et trés variés, sans aucune crainte de l´éxentricité.
Par dessus cela , on a les musiques d´une finesse et d´un rafinement rarement vu.
Les mélodies sont douce , les instruement mélodieu et cadrant parfaitement le décors dans quelque chose de poétique.
( bien sur je ne parle pas de poésie dans les dialogues).
graphismes originals ( point de vue décors), musique originals ( sakuraba est TOUJOURS originalm), systéme de combat original, aprés il reste quoi? ah le scénario, bah voila, la c´est pas original chui d´accord ( aprés quelques points). Baten kaitos nous sors franchement de la lassitude " final fantaisiesque" ( super le térme
)
Et finalement pourquoi as tu quand même été déçu.
Comme pour tales of symphonia, tu as trop attendu de ce jeu .
Une des raisons pour lesquelles je ferme les yeux sur les previews/testes/apperçu du jeu avant sa sortit, c´ets pour éviter de me dire que ce jeu va être gigantesque, une révolution mondiale du rpg etc.. parceque ca ok, baten kaitos ne l´est pas ( il lui manque pas mal de choses qui font qu´il n´est pas une oeuvre maitresse, contrairement a chrono cross =) )
Du coup tu te retrouve avec un trés bon rpg, mais bien en dessous de tes attentes de révolution du siècle, et ca engendre quoi?
Une décéption quasi calculé.
Souvent ca pousse le joueure a ne pas voir la qualité là ou elle est, et de poussé sa critique un peu trop dans le négatif tant on est dessus..
certains abusent, on dirait même qu´ils en " veullent au jeu" 
C´était un peu pareil pour tales of symphonia, par contre sens inverse, ce qui fais que Star ocean 3 est parfois trés apprécié, c´est qu´on ne s´attendais pas a fond a une révolution ( enfin pour certains si ) .
Bah ouais le sens inverse marche, on va acheter un jeu en se disant " mouais.. bof" et on tombe sur quelquechose de bien mieu que ce qu´on s´attendais.. mais dans ce cas là on pourrais aller a surestimer le jeu.(p´teutre ce qu´il m´est arrivé avec chrono cross..quoique je savais qu´il était révolutionnaire avant d´y jouer).
Il vaux mieu avoir un avis neutre, mais d´être tout de même volontairement attiré par le jeu.
passer cette parenthése, j´oubli pas de préciser que les notions de gouts sont importantes..
Ta critique me paraît particulièrement subjective, cela dit je comprend, il est trés difficile d´être objectif, surtout quand on est déçu ( ou ultra charmé) .