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Astuce build 14

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
26 juin 2012 à 12:44:16

par contre pour AOP j'en ai aucune idee, je suis plustot fan de POTC, et j'ai un trou de l'endroit où se trouve le code special de ce truc :/

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
26 juin 2012 à 13:11:40

c'est caché dans le coeur du jeu, voila la reponse exacte qu'il m'a ajouté:

That is somewhere hidden away in the game engine where we cannot access it. All I know is that it applies to the ship with ID 164 .
That's the reason for this line in PROGRAM\Ships\ships.h:

  1. define SHIP_CURSED 164 // Fudge Dragon: Re-enable skeletons

And also why the cursed Black Pearl is the only ship with such a "weird" ID line in ships_init.c:

//------------------------------------------------
-------------------------

// Cursed Pearl by Bonjourmonami, texture by Legendary Spider
// <SWS - Willemstad Builders' Trials Winter 09 S/N 120> (WBT4HF) - Faster due to removal of habitation related items
//------------------------------------------------
-------------------------

makeref(refShip,ShipsTypes[n]);
n++;
refShip.Name = "CursedPearl";
refShip.SName = "CursedPearl";
refShip.id = SHIP_CURSED; // Fudge Dragon: Re-enable skeletons

The switch(CursedShip) above it is to allow changing the cursed ship into another, which works by executing these lines:

CursedShip = "Crimson Blood";
ShipsInit();
Preprocessor_Init();

voili voilou

saroule
saroule
Niveau 9
26 juin 2012 à 16:46:26

Je te remercie beaucoup. Je vais tacher de trouver si ce "164" de Ship.h à une correspondance dans d'autres fichiers (surement tu me diras), et surtout lesquels et voir si c'est possible de l'adapter dans AoP2. J'y ai déjà mis le people_on_ship.dll de Potc sans que ça plante. Je vais de suite essayer d'attribuer au Blackpearl ce numéro d'ordre.

Merci encore, et à l'occasion donne mon bonjour (Philippe, modder) à Pieter.

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
26 juin 2012 à 16:52:48

Bon dsl de ma réponse un peu tardive. J4ai modifié ce que tun a dit, de :

tracefilesoff = 1
[script]
debuginfo = 1
codefiles = 0
runtimelog = 0

[sound]
sound path = resource\sounds\

[stats]
memory_stats = 0
update_mem_profile = 0

à

tracefilesoff = 0

[script]
debuginfo = 1
codefiles = 0
runtimelog = 1

Par contre j'ai pas de tracefile.

ET voilà mles dernières lignhes de ce fichier:

[sound]
sound path = resource\sounds\

[stats]
memory_stats = 0
update_mem_profile = 0

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
26 juin 2012 à 16:53:35

Désolé pour les fautes de frappe

saroule
saroule
Niveau 9
26 juin 2012 à 23:29:25

OK, et quand tu lances une partie, tu as des fichiers *.log qui se créent?

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
27 juin 2012 à 07:52:35

en fait azertyhs ce que tu as fait est d'activer l'apparition de fichiers ".log"

en gros à chaque fois que tu joueras il y aura 2 voire 3 fichiers .log qui apparaitront

tu as 80% de channce que quand tu crashs, un fichier error.log s'ajoute aux 2 premiers: c'est souvent celui la qui montre les erreurs qui font crash

les 2 autres decrivent toutes les actions que tu as faites, aidant à comprendre comment tu as pu aboutir à l'erreur

quand tu crash et que le "error.log" n'apparait pas il y a 2 cas de figures: soit c'est un crash random dû à la gestion memoire, soit c'est une erreur script tres speciale

dans les autres cas il devrait apparaitre en donnant l'endroit où se fait l'erreur

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
27 juin 2012 à 08:03:25

saroule => j'ai fais passer le bonjour ^^

saroule
saroule
Niveau 9
27 juin 2012 à 16:19:06

Je t'en remercie agentadwinner. Pour les petits squelettes j'ai laissé tomber pour le moment, je vais d'abord finir les modifs que je fais pour le Ackmod5, destiné à AoP2, une nouvelle nation composée de morts-vivants. Dommage que je n'ai pas pu en mettre sur les navires...:

http://www.youtube.com/watch?v=i85igFJ9pCA&amp;feature=youtu.be

Ensuite je verrai bien ce que je peux y apporter ou corriger.

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
28 juin 2012 à 09:12:21

Nn je n'ai aucun fichier log qui se crée quelque part dans le jeu: il me dit erreur de programme. Jdoit ptetre avoir un pb avec une ligne de code

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
28 juin 2012 à 10:11:38

"erreur de programme" il te le dit dans le jeu ? c'est un message d'erreur et boum ça crash ? ça doit creer des fichiers ".log" dans le dossier où t'as installé le jeu

meme quand ça bug pas il doit y en avoir au moins 2 sur 3 d'apparus (system.log et compile.log indiquant toutes tes actions depuis l'allumage du jeu) et dans le cas d'un crash normalement il y a error.log qui donne la(les) ligne(s) et (les)l'erreur(s)

c'est au meme endroit où se trouve "engine.exe" ou encore "config.exe"

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
28 juin 2012 à 14:33:21

nn ca me fait auncun fichier de ce genre. Tu peut me donner le lieu exacte de leurs emplacement et comment on y accède stp? (Par ou?)

saroule
saroule
Niveau 9
28 juin 2012 à 22:50:00

Comme agentadwinner l'a dit, c'est là où tu as modifié ton engine.ini

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
29 juin 2012 à 21:36:08

mon engine init il est dans C/Program files/pirates des caraibes. J'ouvre le dossier Pirate des Caraibes et mon engine.init est la, et non dans un sous dossier. Il y en a pas d'autres dans le fichier du jeu (en tt caas dans mon cas)

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
29 juin 2012 à 22:52:12

si t'as activé dans "engine.ini" l'apparition des fichiers ".log" tu devrais les voir apparaitre au meme endroit que "engine.ini" à chaque fois que tu auras joué et quitté le jeu ou que t'auras crash

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
02 juillet 2012 à 13:53:56

Malheureusement, aucun fichier .log n'apparait nul part dans le fichier du jeu. C'est ca qui m'étonne...

agentadwinner
agentadwinner
Niveau 10
02 juillet 2012 à 16:16:47

c'est bizarre si t'as bien fais la manip... j'ai tout dis et si j'ai aps plsu d'infos je ne peux pas t'aider :/

quand je epux plsu aider je donne du coup seulement les 2 conseils possibles:

- desinstalle et supprime completement et reinstalle tout clean tout neuf

- relit tout ce qui s'est passé et reanalyse totu pour trouver ton erreur

Azertyhs
Azertyhs
Niveau 6
05 juillet 2012 à 13:36:55

pense que c'est-b ce que je vais faire. Merci de l'aide quant même...

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