Jouer avec Le seigneur des dragovins + son nom + La pierre dragonique
Pour jouer avec le seigneur des dragovins (terminer toute les épreuve dragovin), attendez la nuit, ensuite allez en haut de l’estrade céleste, vous remarquerez qu’il est absent.
Allez au village et vous le verrez discuter avec Chen Mui, puis il ira dans la salle du conseille,
Suivez le, et vous le verrez se disputer avec le conseille.
Attendez qu’il sorte pour lui parler, il vous demandera si vous voulez être le nouveau seigneur des dragovins.
Si vous refusez, il vous dira « C’est très dommage, vous auriez pu faire un grand roi »
Si vous acceptez, il vous dira « Merveilleux, j’ai eu raison de croire en vous » et vous recevrez la pierre dragonique.
Apres la scène vous dormirez automatiquement, a votre réveil allez sur la place, une cinématique se déclanche, vous serez élut seigneur des dragovins
Allez parlez a Chen Mui puis au seigneur, après une série de dialogues, il demandera a vous accompagnez, acceptez, le seigneur révélera son vrais nom « Zhou Tsu », voila il est jouable.
Si vous le prenez dans votre équipe vous ne pourrez pas jouer avec Ishmahri.
Les stat de Zhou Tsu
PV: 430 MP: 500
AT: 495 DEF: 228
AG: 126 NIV: 45
Magies:
Megacram, megabong, megaflam, megaglace, omnisoin
Aptitude:
Ame du dragon : La même chose que le héro
Pluie d’étoiles : Une trentaine de météores s’abatte sur les ennemis
Fureur dragonique : Enchaînement de coups critique sur les adversaires
Transformation : Permet de se transformé en dragon vermeil, émeraude, argent, or, acier noir, divin et suprême
La pierre dragonique
Utiliser la comme un objet pour transformer vos équipements dragovins
Haume dragovin = Haume dieu dragon : Def 100
Bouclier dragovin = Bouclier dieu dragon : Def : 120 + réduction de dégât 50 % pour tout type sauf dragon
Armure dragovin = Armure dieu dragon : Def 220
Epee roi dragovin = Epee dieu dragon : Att : 274 + augmentation de degas 50 % pour tout type sauf dragon
Joué avec Ishmahri
Allez au mont aux souhaits, attendez minuit et rendrez dans le royaume d’ Ombrebrume.
Demandez lui de vous parlez du seigneur des dragovins.
Apres vous avoir révélez plusieurs chose intéressante sur le seigneur des dragovins, il vous demandera si il peut vous suivre pour voir le seigneur des dragovins, acceptez
Amenez le a l’estrade céleste parlez au seigneur des dragovins, une cinématique se déclanche et le deux se battes.
--------Spoil--------
Le seigneur saute en l’air et fonce avec son sceptre sur Ishmahri, qui évite et envoi plusieurs lasers bleu avec sa harpe.
Le seigneur fait tourne sa lance et dévie tout les lasers, il plante son sceptre dans le sol et immobilise Ishmahri avec un seau dragovins.
Ishmahri détruit le sceau, saute en l’aire et avec sa harpe transforme le sol en sable mouvant,
Le seigneur se transforme en dragon, s’envole et fonce vers Ishmahri qui lévite.
Ishmahri utilise sa harpe et fait jaillir du sol une série de grands pics en pierre, le seigneur évite les pics et atterrit sur le sol, il s’envole et utilise un souffle de glace en direction d’Ishmahri.
Ishmahri se protége en jouant avec sa harpe un mélodie qui l’entour de notes, il réplique et fait une petit mélodie qui immobilise le seigneur.
Le seigneur essaie de s’échapper, mais Ishmahri joue une mélodie, le ciel s’illumine, et environ 500 lasers blancs se dirigent sur le seigneur, qui le met KO.
Suite à la scène une série de dialogue explique qu’Ishmahri était le maître d’arme des seigneurs des dragovins depuis 5 générations et que Zhou Tsu était son élève.
Il vous rejoint après les dialogues.
Les stat d’Ishmahri
PV: 340 MP: 600
AT: 500 DEF: 230
AG: 120 NIV: 45
Magie: Explosion magique, Mega Bonda, Résurrection, megafoudre, megatornade
Aptitude
Envoûtement : Utilise sa harpe pour contrôler un ennemi (seulement si il y au moins 2 ennemis)
-100% Ennemis de niveau en dessous de 35
-80% Ennemis de niveau 36 a 45
-50% Ennemis de niveau 46 a 100
Lumière d’Iggdrasil : Redonne MP et HP + ressuscite tous les membres de l’équipe pendant 2 tours
Oeil d’Ombrebrume : Immobilise l’ennemi le plus puisant
Jugement d’ Ombrebrume : 500 lasers s’abattent sur tous les ennemis
Requiem d’Ombrebrume : Joue une mélodie mystique qui envoient tout les adversaire dans au beau milieu d’une pluie de météore, pour terminer par une grosse astéroïde.
Voici plusieurs choses à faire avec Ishmahri
- Dans la région de Baccarat, il y a un ennemi qui s’appel saltimbong , il mime une histoire d’amour avec des marionnettes, si vous avez Ishmahri dans votre équipe, celui-ci accompagnera l’histoire avec sa harpe.
-Dans un casino incarner le, perdez une fois au jeu et il utilisera sa harpe pour gagnez a 80% les jeux
-Si vous parlez avec lui a Emphyra, une cinématique se déclanche
-Si vous parlez a l’ermite avec lui une autre cinématique ce déclanche
-Allez a la source magique, et il racontera l’histoire de ce lieu, ainsi que de l’ermite qui habite a coté.
-A Argonia, allez voit Charnu, Ishmahri utilisera sa harpe pour le rendre beau, mais le sort ne marche pas et la harpe se casse
-Ishmahri : Que ce passe t’il, mon sort ne fonctionne pas
-Jessica : Aucun sort n’est assez fort pour rendre Charnu beau
Ishmahri fait apparaître une autre harpe
Allez parler a l’elfe qui habite trois angles, une cinématique se déclanche