La version béta de TM est limitée en nombre de blocs , c’est bien sympa mais on aimerait en avoir un poil plus.
Il existe une méthode tout simple pour en avoir beaucoup, mais BEAUCOUP plus :
Nous allons remplacer le fichier de création de map par défaut à l’aide de celui-ci que vous devez télécharger ici : http://obud.free.fr/dls/bblocs.zip
Décompressez le et copier le fichier NetworkCreateAutoSave.Challenge.Gbx dans le sous répertoire GameData\Challenges\My Challenges, écrasez le . gbx existant.
Et voila vous pouvez créer une partie et vous vous retrouvez avec quelque chose comme 1500 blocs, ce qui devrait être suffisant .
Faites un Clear All et mettez vous au boulot
Ne vous étonnez pas si la création et le lancement de la partie sont un peu long parfois, c’est normal vu le nombre de blocs ( pas habituée la ptite bête )
Pour sauvegarder votre map, après l’avoir construite, faites un tour complet, crée le serveur, quittez le jeux et récupérez le fichier NetworkCreateAutoSave.Challenge.Gbx ( toujours dans GameData\Challenges\My Challenges) et recopiez le dans le sous répertoire customs de TM, joignez un fichier . jpg ou . bmp portant le même nom que votre fichier . gbx et voili c bon.
Maintenant utilisez l’outil CustomMapBrowser
(http://obud.free.fr/forum/viewtopic.php?t=14 )pour
swaper les maps par défaut pour les parties en réseau.
Voila et ca a été posté par " niko" administrateur du forum " Obud" , rendons à Cesar ce qui est à Cesar.
Et encore merci à lui
