(référence subtile a Napoléon)
Génial
http://flockdraw.com/gallery/view/1285664
Dommage, jetais pret a faire ca sur flockdraw mais pas avec des dés.
Asvald délègue son responsable aux effectifs de l'armée pour livrer bataille a sa place.
(Which means que t'as carte blanche, mon ami)
VICTOIRE DACE CONTRE LES MACÉDONIENS SUR LES DEUX BATAILLES
Pertes Daces:
-2x archers, 1x milice, 2x faucheurs mixtes.
Pertes Macédoniennes
-Tout mais 1x de phalangites peuvent être faits prisonniers.
-Le Nord de l'Auquitaine est maintenant habitable et devient une région distincte.
-L'Empereur Séleucide est insulté de ce que les Getae ont dit et demande a une colonisation forcée de leur territoire.
FIN DU TOUR XXXIX
DÉBUT DU TOUR XL
-Les Volcae font entrer une armée dans le couloir neutre.
-La Macédoine riposte en Dacie et envoie simplement plus de troupes soit 10x phalangites, 6x archers, et 6x cavalerie legere.
-Les Getae pillent le campement diplomatique et marchand des Séleucides.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-83-921569-28-0-1-0-royaumes-virtuels-v3.htm#message_928791
Précision: Les Macédoniens ont tout perdu. Cependant 1x de phalangites peuvent etre faits prisonniers.
TOUR XL
Dacie
Type de gouvernement: Despotisme semi-républicain
Population: 565 000 (3 %)
Ressources: Bois, fer, gibier, or (O), orge (1)
Régions: Moésie inférieure, Moésie supérieure, Territoires Carpii, Territoires Scorcidii, Transylvannie.
Armée: 2 X Archers (Macédonie) 2x Faucheurs mixtes (Macédonie), 2x Faucheurs fanatiques (Macédonie),
Despote : Asvald le maniaque
Développements récents : Annexion des Territoires Carpii et Scorcidii, arrêt de l'incursion macédonienne, construction d'un bain, construction d'un réseau routier, érection d'une grande académie, extermination des nobles, invasion des territoires Carpii, réduction a l'esclavage des Carpii et des Scorcidii, transition vers la république, victoire sur les macédoniens en territoire macédonien.
Le grand consul ordonne qu'on lève (a coup de d'exactions horribles) des troupes chez les macédoniens, qu'on exécute les macédoniens fait prisonniers, qu'on arme les nouvelles recrues avec les armes des macédoniens tués, qu'on brûle et qu'on tue fermes, bâtiments, femmes, enfants, hommes et marchands qui ont le malheur de rencontrer les troupes Daces, qu'on saisisse les biens des marchands, qu'on catapulte les morts sur les cités fortifiées qui résistent a l'armée, et qu'on fasse passer une rumeur voulant que les daces sont plus nombreux qu'ils n'y paraissent.
Initiatives personnelles d'Asvald : Le grand consul plonge ses canines dans le corps d'un soldat macédonien tué. Il y boit son sang. Tout son sang. Devant ses soldats et devant ses états major. Il déchire ensuite le cadavre du grec de ses propres mains et y repend les entrailles partout sur le sol avant de pousser un cri de guerre extrêmement puissant.
Pourquoi vous arrêtez toujours trois semaines pour reprendre par après?
On a jamais arrêté trois semaines.
Du 12 au 29 c'est un sale bout. Tout cas, c'est juste étrange.
C'est simple. J'participe = ça marche. J'participe pas = ça marche pas.
La j'suis libre les soirs de soirée pour une petit bout, donc ça va marcher pour un petit peu.
Lol, soirs de soirée.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-83-921569-28-0-1-0-royaumes-virtuels-v3.htm#message_928850
Conflit d'horaire avec la plupart des joueurs.
Tour XL
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Tribu des Aquitains
Type de gouvernement: Chefferie
Population: 739 095
Ressources: Blé(/Rançon5), Huile d'Olive, Poisson(/Procréation), Pierre, Fer(/Rançon5), Argent et Bois(/Rançon5).
Armées: 1xGarde du Chef Armurée, 3xLanciers Légers Armurés, 4xArchers Armurés, 1xBélier Armuré, 5xÉpéistes Légers Armurés, 2xÉpéistes Lourds et 3xMilice.
Défenses: Fortifications de pierres autour des villages, Fosses à pieux, 1xPorte en Fer(Capitale), Tours de Guet(Aquitaine Nord, Vallée de la Charente, Vallée de la Dordogne)
Régions: Aquitaine Nord, Aquitaine Sud, Vallée de la Charente, Vallée de la Dordogne, Chaîne des Pyrénées
Flottes: 5xBateau de Guerre(/3 en Vasconie)
Autres : Port
Alliés: Eduens(Commerce), Vascons, Étrusques
Neutres: Venetii, Volcae, Séleucides
Ennemis: Les Hommes du Sud, Beaucoup de Celtes
Chef: MongrelChief
- On fait savoir aux Celtes que la rançon est prête et on leur rappel que seul le Chef pourra décider de faire ou non la promesse demandée.
- On procrée au poisson.
Empire Séleucide
Type de gouvernement: Empire
Population: 16 millions
Ressources: Blé/flotte, bitume, bois/flotte, fer, argent(o,o), chevaux, soie, épices, blé, blé, bois, granit et fer.
Régions: Judée, Syrie, Arménie, Mésopotamie, Galatie, Perse, Bactrie, Haute-Égypte, Basse-Égypte, Phénicie, Lybie occidentale
Armée(Égypte): 2x Lanciers légers, 3x Archers mèdes, 2x phalangites lourds, 3x grenadiers, 4x Trirêmes, 2x Chars lourds, 2x Cataphractes (Bactrie).
Empereur: Frak98
L'Empereur demande à ce que les Getae soient colonisés et civilisés. On construit une flotte à cet effet.
-Il est impossible de lever une armée chez les Macédoniens par les Daces parce que leur armée de 10x phalangites, 6x archers, et 6x cavalerie legere les intercepte. Les Daces ont maintenant 1x phalangites barbares pour s'etre approprié les armes des Macédoniens. La rumeur fonctionne (18) et les Macédoniens se mettent a recruter encore plus d'unités militaires. La démonstration du consul fait vague sur les Macédoniens mais ils ne voient en ça que la preuve du barbarisme dace (10)
-Les ravisseurs celtes en ont assez pour l'instant, acceptent la rancon et liberent le chef aquitain. La procréation fera augmenter la population de 11% dans 2 tours.
-Les peuples tungustiques ne veulent pas necessairement une alliance mais sont interessés à coopérer. La distribution d'or rend le Khan plus populaire, presqu'assez pour avoir une production double.
FIN DU TOUR XL
DÉBUT DU TOUR XLI
-Les Volcae construisent un port emmuré en territoire neutre.
-L'armée macédonienne engage l'armée dace. Des renforts macédoniens sont en route mais leur nombre est inconnu.
Tour XLI
Xiongu
Type de gouvernement: Khanat
Population: 873 035
Ressources: Chevaux, Fer/armure (x,o), bois , Pierre/ commerce, Gibier/ procreation, Or/ peuple
Régions: donghutudi , donghucheng, yamchakta, Mohecheng, Vladivchkta
Armée : 1 cavalerie (garde) armuré , 7 cavalerie armurés, 6 archer monté armurés, 4 archer armuré ,4 épéistes armurés, 3 lancier armuré, 2 archer
Infrastructure : 1 tour de guet (au sud du territoire)
- Le khan ordonne la production d’armure pour les archers
- Le khan envoie un émissaire chez les tungusic afin de leur proposer de nouveau une unification sans violence
- Le Khan distribue de l’or parmi son peuple
Tour XLI
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~Tribu des Aquitains
~Type de gouvernement: Chefferie
~Population: 753 877
~Ressources: Blé(/Milice), Huile d'Olive, Poisson(/Procréation), Pierre(/Habitations), Fer(/Milice), Argent et Bois(/Tour de Guet).
~Armées: 1xGarde du Chef Armurée, 3xLanciers Légers Armurés, 4xArchers Armurés, 1xBélier Armuré, 5xÉpéistes Légers Armurés, 2xÉpéistes Lourds et 3xMilice.
~Défenses: Fortifications de pierres autour des villages, Fosses à pieux, 1xPorte en Fer(Capitale), Tours de Guet(Aquitaine Nord, Vallée de la Charente, Vallée de la Dordogne)
~Régions: Aquitaine Nord, Aquitaine Sud, Vallée de la Charente, Vallée de la Dordogne, Chaîne des Pyrénées
~Flottes: 5xBateau de Guerre(/Aide en Vasconie)
~Autres : Port
~Alliés: Eduens(Commerce), Vascons, Étrusques
~Neutres: Venetii, Volcae, Séleucides
~Ennemis: Les Hommes du Sud, Beaucoup de Celtes
~Chef: MongrelChief
- On se remet tranquillement des derniers évènements dans les territoires Aquitains.
- On envoie les navires en Vasconie pour offrir au habitant du village côtier un refuge contre les Celtes.
- On utilise le bois à nouveau disponible pour construire des Tour de Guet dans les Pyrénées. (Bois)
- On utilise la pierre pour les habitations dans les Pyrénées. (Pierre)
- Le Chef ne perd pas de temps à s'en remettre et invite l'émissaire Séleucides à le rencontrer.
- On forme une milice dans les Pyrénées. (Blé et Fer)
Empire Séleucide
Type de gouvernement: Empire
Population: 16 millions
Ressources: Blé/flotte, bitume, bois/flotte, fer/cataphractes, argent(o,o), chevaux/cataphractes, soie, épices, blé/archers, blé/cataphractes, bois/archers, granit et fer/phalangites.
Régions: Judée, Syrie, Arménie, Mésopotamie, Galatie, Perse, Bactrie, Haute-Égypte, Basse-Égypte, Phénicie, Lybie occidentale
Armée(Flotte): 2x Lanciers légers, 3x Archers mèdes, 2x phalangites lourds, 3x grenadiers, 4x Trirêmes, 2x Chars lourds, 2x Cataphractes (Bactrie).
Empereur: Frak98
-On continue de monter une flotte.
-On envoie l'armée dans la flotte prête en territoire Getae.
-2x cataphractes 2x archers et 1x phalangites sont en production
-Suite à l'entretien de l'émissaire avec le chef aquitain, l'Empereur ordonne à ce qu'on entre en contact avec les mysterieux Celtes du Sud ainsi qu'avec les Étrusques.