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Liste des sujets

Tribes: Ascend

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
02 mars 2012 à 01:12:14

Un FPS gratuit qui me fait penser à UT.
https://account.hirezstudios.com/tribesascend/
Je vous le recommande!

We-Love-Nemesis
We-Love-Nemesis
Niveau 10
02 mars 2012 à 04:25:43

Tribes c'est Tribes yo!

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
02 mars 2012 à 06:40:59

Ça te tente tu d'élaborer ?

We-Love-Nemesis
We-Love-Nemesis
Niveau 10
02 mars 2012 à 07:23:24

C'est pas UT, c'est juste Tribes! Sinon on pourrait dire que ça ressemble à Quake ou n'importe quel autre FPS old-school basé sur le mouvement.

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
03 mars 2012 à 00:20:02

K je comptends ton point, faut dire que ma connaissance en FPS est très très limitée.

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
21 mars 2012 à 04:50:56

Bump un peu inutile. Un jeu gratuit guys!

We-Love-Nemesis
We-Love-Nemesis
Niveau 10
21 mars 2012 à 15:34:25

J'vais y jouer un jour, c'est juste qu'en ce moment j'obsède(presque) sur Super Monday Night Combat, un autre jeu gratuit en ligne.

Grindfuk
Grindfuk
Niveau 10
21 mars 2012 à 15:52:22

Il serait temps que tu penses à t'acheter une console.

We-Love-Nemesis
We-Love-Nemesis
Niveau 10
21 mars 2012 à 15:56:01

Dark Souls va sortir sur PC c'est bon, j'peux me passer de console poubelle. Crisis averted.
http://members.iinet.net.au/~elpresidente/died.png

Grindfuk
Grindfuk
Niveau 10
21 mars 2012 à 15:57:22

Sur PC prends Afraid of Monsters ou Cry of Fear.

We-Love-Nemesis
We-Love-Nemesis
Niveau 10
21 mars 2012 à 16:02:35

C'est de la merde.

Grindfuk
Grindfuk
Niveau 10
21 mars 2012 à 16:38:02

ur moder

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
09 juin 2012 à 04:41:23

Dernier bump. Mon username c'est FakeCrash; ajoutez-moi :)

Ce_Cher_Nemesis
Ce_Cher_Nemesis
Niveau 10
29 juin 2012 à 19:05:26

Bump! J'y ai joué 1h ce matin et j'ai regardé quelques vidéos car même si je comprend un peu comment ça marche, ya fucking gros des classes, weapons, generator?, turrets? and shit, c'est overwhelming. Mais nice.

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
29 juin 2012 à 19:28:40

Ça s'apprend plutôt vite. Si t'as des questions, hésite pas !

Tiens, j'va faire un survol des classes parce que ça me tente.

Pathfinder : GOTTA GO FAST! Ton rôle est de capturer le drapeau ou de récupérer le tien.
Sentinel : Le sniper. Ça prend énormément de dédication pour devenir bon.
Infiltrator : Devenir invisible et backstabber le monde pour les faire chier.

Soldier : Classe passe-partout aux rôles multiples.
Raider : Similaire au Soldier, mais conçu pour déranger la base adverse.
Technician : Répare les affaires que le Raider a détruit.

Juggernaut : A un mortier qui peut tirer de très loin et faire beaucoup de dommage à la base adverse.
Doombringer : A un chain gun; peut jouer le rôle spécialisé de Heavy On Flag (HoF) c'est-à-dire le gars qui assoit son steak sur le drapeau de son équipe et qui bouge pas pour que personne puisse prendre son drapeau.
Brute : Comme le Soldier mais plus lourd/puissant.

Je présente le rôle des classes en mode Capture the flag parce que c'est de loin le mode le plus intéressant. Les autres modes c'est juste tuer du monde (grosso modo) et ça devient redondant. CtF a un aspect un peu plus stratégique.

Ce_Cher_Nemesis
Ce_Cher_Nemesis
Niveau 10
29 juin 2012 à 20:51:15

Ouais clair que CTF c'est LE mode de jeu dans Tribes. Hmm sinon je joue soldier, j'ai acheté le pack de base sur steam à 10$ qui me donne le boost de VIP, le spinfusor, pis une couple d'autres affaires. J'viens de finir de leveler le assault rifle pis là j'me mets à jouer avec le spinfusor.

Ce_Cher_Nemesis
Ce_Cher_Nemesis
Niveau 10
29 juin 2012 à 20:52:59

BTW quelle est la différence au niveau du rôle à jouer entre soldier et brute? Est-ce que soldier est plus offensif vu qu'il est plus rapide ou bien la brute peut aussi aller attaquer?

C'est quoi les turrets/generator, quelles classes peut intéragir avec, comment les détruire/réparer? thx

Toyoraura
Toyoraura
Niveau 10
29 juin 2012 à 20:53:42

M'a essayer ça.

[_snyper_]
[_snyper_]
Niveau 10
29 juin 2012 à 22:02:53

Il y a plein de bons "guides" sur internet si tu veux en savoir plus sur les classes (y'a un Wiki de Tribes: Ascend), mais pour soldier vs brute en gros c'est pas mal les mêmes "rôles" sauf que les classes lourdes ont beaucoup moins de mobilité. Ça dépend vraiment de comment tu veux jouer. Je préfère de loin le Soldier; je jouais presque exclusivement ça au début. Il fait pas mal la même affaire en étant plus mobile.

Il y a des "base assets" et des "deployables". Il y a trois base assets : Le generator, les turrets et le sensor. En général t'essaies de détruire ceux de l'adversaire et de garder les tiens en vie. Autour de ta base tu peux voir des "distributeurs" de Repair Gun marqués d'une croix; quand t'es à côté ça dit Press G to equip Repair Gun. Ça remplace le gun que tu tiens par un p'tit pistolet qui fait aucun dommage donc conseil : remplace-le par ton arme secondaire pour garder ton arme principale si qqun t'attaque. Tu vas près du truc à réparer, tu "tire dessus" et ça répare lentement. Le technicien a pas besoin cependant parce que son arme secondaire par défaut c'est un repair gun qui répare plus vite (donc il est meilleur pour ça).

Durant la game tu ramasse des Credits (à ne pas confondre avec le Gold ou l'EXP) qui servent à soit caller des Call-Ins (bon une autre affaire...) ou à améliorer tes bases assets. Si tu vas près du gen, d'une turret ou du sensor ça va dire Press G to upgrade [x]. Ça coûte 1500 crédits l'upgrader au niveau 1 et 2 puis 2000 pour les niveaux 3 et 4 donc 7000 au total. Un asset upgradé au max a plus de vie (bcp plus long à détruire pour l'adversaire) et est plus efficace (le sensor a plus de range, les turrets tirent plus vite).

Le generator : C'est ce qui garde tes base assets ET tes deployables (ok c'est lette en criss de mêler des mots en anglais mais j'ai pas le choix lol) en vie. Y'en a un par map dans le gen room. Il y a une grosse polémique autour de ça parce que la moitié du monde passe toute leur game dans le gen room à leur défendre au lieu de s'occuper du drapeau et l'autre moitié s'en fout totalement. En réalité c'est mieux de bien le défendre; c'est surtout à un très haut niveau de jeu qu'il devient inutile.

Les turrets : Ça tire sur les ennemis. Il y en a 2 ou 3 par map.

Le sensor : Ça détecte les ennemis (même à travers les murs) donc ta base est plus facile à défendre. C'est ce que j'upgrade au niveau 4 en priorité parce que ça fait une grosse différence.

Les deployables, y'en a une couple comme par exemple : les turrets du technicien (à ne pas confondre avec les base turrets), le force field du doombringer, le jammer du sentinel... tous des p'tits trucs ben utiles pour défendre ta base. Je vais pas les expliquer un à un; c'est assez self-explanatory quand tu joues.

Donc en résumé pour répondre à tes questions : La brute est un soldier plus lourd; plus de vie et de puissance mais moins de mobilité. Toutes les classes peuvent interagir avec les base assets mais le technicien est le meilleur pour les réparer. Tu les détruits en tirant dessus et les répare avec un repair gun.

Le formulaire est expiré ? k.

Toyoraura
Toyoraura
Niveau 10
29 juin 2012 à 23:16:32

Bon, fini d'installer.

Les credits, tu les gardes pas après une game j'imagine?

La vidéo du moment