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lumières invisible

]PaB[
]PaB[
Niveau 9
15 juin 2013 à 17:39:51

Bon ben moi ça ma pas reglé le problème.

314116
314116
Niveau 40
17 octobre 2013 à 19:43:47

Il faudra que j'essaie, je suis pas chez moi sur mon PC fixe.

Mais en tout cas que ce soit sur mon fixe avec la HD5850 ou sur mon portable avec la HD7670M, j'ai ce soucis de lumières.

Et c'est pas la config en cause, les 2 PC sont a base de I7 donc ça devrait suffire a faire tourner un jeu qui a 9 ans, je suppose :hap:

Sur mes anciens PC, fixe et portable, j'avais tous les jeux de lumière.
Par contre dès que je quittais la vision nocturne les perfs en prenaient un coup. De 50 fps je devais passer à 20 :hap:
Surement parce que la vision nocturne n'a que des nuances de gris.

J'avais une 9800 pro sur le fixe, et sur mon ancien portable une X700 mobility avec un Pentium M qui tournait pas mal pour l'époque mine de rien.
Pour un PC portable de 2006, il faisait tourner far cry à fond quand même :(

314116
314116
Niveau 40
17 octobre 2013 à 19:47:46

A savoir que j'ai eu un problème un peu du genre sur Double agent, qui était du au faite qu'il ne reconnaissait pas les cartes récentes et donc "bridait" l'affichage des jeux de lumières à un ou 2 mètres.

Avec de l'aide j'avais réussi a remettre l'affichage à plusieurs dizaines de mètres en trifouillant dans les fichiers.
Mais il est toujours resté moins beau que ce que j'ai connu sur 360 à l'époque.

Pour Pandora, je pense que c'est le même cas : incompatibilité avec les cartes récentes :-(
Ce qui est con c'est qu'il tourne sur le même moteur graphique que le 1 qui n'a pas de soucis.