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Liste des sujets

ce jeu est un peu honteux

moe00sizlack
moe00sizlack
Niveau 10
04 juillet 2004 à 16:57:12

oui je trouve parce que une fois fini et re-fini et bien ce jeu est carrément honteux
Tout part du fait que le jeu est axé sur le réalisme alors que meme en mode us army, des incohérences incroyables subsistent

un marine qui court toujours malgré 2 balles dans le bide ca le fait moyen

un marine qui, sous le feu ennemi, prefere reload son M16 avant d´obeir a l´ordre de mise a couvert qu´on lui a donné ca le fait pas du tout

des ennemis qui n´organisent aucune stratégie et qui sont totalements scriptés, la je crie au scandale !

et le scénar´ a peine croyable d´une et une seule journée des marines ? la c´est gravement irréaliste ! !!

voila ! ! si seulement ce jeu n´avait pas crié haut et fort que le réalisme etait son objectif, n´aurait pas été aussi honteux

Lyrik-snake
Lyrik-snake
Niveau 9
04 juillet 2004 à 20:07:19

Je ne lais pas encore fini mais c vrai que au nivo de l´IA, c limite, il suffit de rester a couvert derriere un bloc de pierre, l´enemi va vous tirer dessu pendant des heures sans bouger, c bof bof. Et puis les Yankees visent comme des tanches.
Aussi, le nombre de grenades, seulement DEUX frags et UNE gren M203. C nimporte koi. Le tireur M203 devrai en avoir au moins 3 voire 6 et chaque soldat devrai avoir au moins deux frags chacuns. Pour les Smoke, je pense que ca va mais bon...
Par contre pr les chargeurs ya le compte, MAIS pourkoi ils ne peuvent pas reprendre des grenades pres des medecins ds les caisses??!!!!

Je trouve ca limite pour une simulation de guerre surtout en combat urbain...

vishnoo
vishnoo
Niveau 10
05 juillet 2004 à 09:45:13

" lyrik-snake" à propos des grenades je ne suis pas d´accord avec toi, s´il y avait eu un moyen d´en recupérer auprès des medics c´est tout le jeu qui perd son intérêt.Si tu a joué un minimum au jeu tu a du remarquer que ce n´est qu´une succession de séquences plus ou moins scriptées qui te bloque dans certaine situation précise ou sous le feu d´ennemis couverts tu te retrouve a devoir appliquer des tirs de suppressions, envoyer une smoke ou encore allumer les ennemis en question la grenade ou au lance grenade ce qui st le + facile...or le fait qu´il y est très peu de grenade et qu´elle ne soient pas récupérable force le joueur à varier à un minimum sa stratégie...dans le cas contraire le jeu consisterai à faire des aller retour entre zone de recharge de munitions et les zones de conflit et de tout faire péter...

Lyrik-snake
Lyrik-snake
Niveau 9
05 juillet 2004 à 13:23:52

En effet, je suis assez d´accord avec ce que tu dis, MAIS, dans la logique des choses, vu que l´Armée americaine veut appliquer la Tolerance Zero Mort, on devrai avoir pas mal de grenades en stock afin de facilité la progression et la securité des hommes.
La je suis au niveau de l´aeroport et jai niqué le tank et je dois porter secours a Charlie-XX, et je suis cloué par un connard qui me tire depuis un balcon avec un . 50. Le probleme, cé ke jai plus de gren M203. Cé ca ki est pas normal, davoir si peu de greande en reserve et je trouve ca dommage. :/

vishnoo
vishnoo
Niveau 10
06 juillet 2004 à 16:20:34

Ouais, pour ton passage avec le mec sur le balcon moi je suis passer a la smoke si sa peu t´aider ( et s´il te reste des smoke)car c´est vrai que a part le lance grenade et les smokes ici rien d´autre ne marche ( pas de passage en vitesse, pas de tir de suppression tes mecs se feraient allumer...)

moe00sizlack
moe00sizlack
Niveau 10
06 juillet 2004 à 18:55:27

y suffit de lui envoyer une petite grenade M203

sinon pour revenir au réalisme du jeu, j´y ai joué tout le week end et j´ai encore trouvé des défauts , et un gros d´ailleurs : pkoi les ennemis ont les munitions illimités ? ? Ca plombe tout le réalisme ! !! Et puis le système de progression est bof bof : jamais ( a moins d´un script) d´ennemis par derrière : putain si c´est aussi simple la guerre, je m´enguage maintenant ! !!! Dans SWAT 3 sur PC, les ennemis etaient jamais au meme endroit, du coup, impossible de connaitre " par coeur" un niveau ! !! C´est ce k´ils aurait du faire je pense

moe00sizlack
moe00sizlack
Niveau 10
06 juillet 2004 à 18:56:49

. ..ah excuse j´avais pas tout lu ! !! Pour le 50.
tu fait progresser tes mecs de covertures en couvertures et tu fait un gros rush sur le mur, moi ca a marché

Lyrik-snake
Lyrik-snake
Niveau 9
07 juillet 2004 à 12:27:35

Pr le 50. jai utilisé le M203 car ni les smokes ni les autres solutions nont abouties...
ensuite c facile.
La je suis au niveau suivant et un mec me tire au RPG des le debut. c cho cho.

Mais bon, mon jeu deconne a mort donc je vais me le faire echanger. je les acheté en occaz a micromania et mon jeu se plante des le debut apres le logo Xbox...
Alors jai cru ke cété ma console mais nan car dautres jeux passe nikel, alors jai cru aussi ke cété de ma faute car javé activé le code US ARMY et l´idée ma efleuré lesprit que jaurai pu endommager le jeu donc jai effacé mes sauvegardes de FSW mais nan, rien a faire. Ca marche tjrs pas. Fais vraiment chier!!!

biffin
biffin
Niveau 1
03 août 2004 à 09:21:06

Salut MOE00SIZLACK,

Je suis dans un régiment spécialisé en Comzub ( Combat en zones urbanisées) dans l´Armée de terre.

Une progressión dans ce milieu, se basse en la sécuriration de chaque pièce ( pour les bâtiments) y de chaque coin ( pour les rues). Une fois que tu mets le pied dans une position, elle est securisé et le fait de continuer la progression sans se soucier de ce qui reste derrière, est parce que l´on suppose que d´autres forces amies, viennent prendre le terrain. C´est pour quoi dans l´investissement d´un bâtiment, on ne regarde jamais derrière soit.

Je peu t´assurer, que certains situations du jeu, sont largement au-délà de la portée d´un groupe d´intervention et il faudrait en réalité au moins une section de combat.

Bye.

26e4u
26e4u
Niveau 6
03 août 2004 à 22:42:30

Génial, l´avis d´un pro ! Salut Biffin, content de voir quelqu´un d´un peu agé ici(Désolé pour les autres, j´ai pas regardé tous les profils). En tant que professionnel, ce serait génial si tu pouvais nous donner un avis un peu plus développé sur les qualités et défauts ( selon toi) de FSW. Perso, je le trouve un pur chef d´oeuvre, essentiellement en terme d´immersion. Je joue à tout ce que je peux dans le genre, et je n´ai jamais autant trippé sur un autre jeu. Vivement la suite ! (j´attends aussi et surtout Opération Flashpoint. Wait and See).

rodeur92
rodeur92
Niveau 4
04 août 2004 à 19:29:11

Slt 26e4u!!!!!
T´aime tous les jeux dans ce genre,conflits militaires etc... Ghost recon , rainbow six ,
Enfin sur le domaine commando et tout??!!!

Genial Mec :p

26e4u
26e4u
Niveau 6
04 août 2004 à 22:48:17

Salut Rodeur92,
Oui, effectivement j´adore. Je suis en train de terminer FSW, et j´ai Rainbow Six 3 sur le gaz qui attend son tour. Quand à Ghost Recon, j´avoue que j´ai eu du mal à accrocher, je ne sais pas pourquoi. c´est pourquoi j´attends beaucoup d´Opération Flashpoint. On croise les doigts !

moe00sizlack
moe00sizlack
Niveau 10
14 août 2004 à 23:00:45

c´est clair que t´as raison 26e4u, l´ambiance est incroyable, les voix sont super classes et les graphismes a tomber, on a l´impression de mater la chute du faucon noir ou les rois du désert

ricco2710
ricco2710
Niveau 2
22 septembre 2004 à 18:01:03

Salut,

Après une 1ere approche sympa ( graphisme,façon de gérer l´escouade...)je trouve dommage d´être aussi limité dans la progression ( poubelles/gravats)il n´y a pas de liberté sur le parcours à effectuer.Cà c´est le pb portage console.N´ayant joué que la démo pensez-vous que le reste du jeu est identique ?

mash4ever
mash4ever
Niveau 5
13 octobre 2004 à 18:54:48

Vishno: c pas des marines c des G.I espece dignare

grenouille13
grenouille13
Niveau 5
13 octobre 2004 à 23:27:33

Salut à tous. Perso j´ai trouvé ce jeu plutot bien, facil et surtout sans bug.Biensur tout le parcour est guidé et ne laisse pas beaucoup de place à l´impro,mais si on y met la vitesse d´enchainement et beaucoup de fumigènes on se prend vite au jeux, d´autant que les sauves sont bien réparties. Pas besoin d´etre un as de la gachette mais plutot avoir l´esprit d´équipe. On ne se prent pas la tète.(54 ans).18heures en tout.

Sutterien
Sutterien
Niveau 8
14 octobre 2004 à 21:10:42

on a pas la meme notion de sans bug alors

rien que l´IA est un enorme ensemble de bug :rire2:

vercingetorix12
vercingetorix12
Niveau 10
15 octobre 2004 à 08:31:24

j´ai regardé la chute du faucon noir hier soir c´était trop bon :fier: le jeu je le trouve vraiment genial je l´ai pas fini encore ce week end je pense :fier:

Sutterien
Sutterien
Niveau 8
16 octobre 2004 à 12:16:22

y a que moi qui a des gros probleme d´ia ou quoi ?

ou alors vous etes tous des extraterrestre parce que moi je trouve impossible de séclater sur ce jeu

vercingetorix12
vercingetorix12
Niveau 10
17 octobre 2004 à 09:45:09

ben moi je m´eclate apres c´est toi qui voit :fier:

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