le lutin, alors comme ça tu as encore des problèmes de connexion?!
Dans ce cas tu fais bien de résilier ton contrat chez Free, depuis le temps que ça à l´air de déconner!
Je vois que tu t´es remis à SE, ça fait plaisir de se faire battre à nouveau à plates coutures!
D´ailleurs en parlant de SE, ça te tente pas d´inscrire tes scores dans le topic de Jcambeck (topic des scores en général et par mission)? Bon pour ça il est conseillé de se faire le jeu en SE, mais je te rassure une fois les mécanismes du jeu bien assimilés c´est très faisable, même si l´IA reste surréaliste! Moi aussi la première fois j´avais halluciné devant la précision exagérée des ennemis, j´avais été jusqu´au premier niveau de la mission "libérer l´agent" puis j´avais tout recommencé en difficulté personnalisée...
Merci de tes précisions sur Forbidden Siren, mais en effet j´ai de quoi m´occuper là
, sans compter les jeux prioritaires sur ma liste (Dragon Quest, Hitman BM, Okami, MGS3 Subsistance-aaarrrgh celui-là on attend toujours une date de sortie précise
). Tiens en parlant de MGS, je n´ai encore jamais tenté le mode European Extrem, j´ai un peu peur d´être dégoûté du jeu dans ce mode surtout que la maniabilité n´est pas toujours très précise... mais qui sait, peut-être un jour... en attendant bonne chance à toi!
Ah, les vieux Resident Evil... que de nostalgie... et de trouille aussi! En fait je me suis embarqué assez tardivement dans la mouvance 32 bits donc je n´ai pas joué au premier RE à sa sortie, je suis passé un peu à côté de l´effet de surprise
. J´ai commencé la série avec le deuxième épisode quelques mois après sa sortie européenne, et effectivement j´ai pas mal flippé, j´étais fasciné par l´ambiance. Ma plus grosse angoisse sur ce jeu, c´était au début du commissariat, quand on voit un licker (écorché en VF) passer devant la fenêtre de la première salle à coffre (remember!): j´ai mis quatre plombes à me décider de passer la porte, et dans le couloir je m´attendais à chaque pas que cet enfoiré me bondisse soudainement dessus lol! Un grand moment... par contre désolé de te décevoir mais je n´ai jamais crié comme une fillette

Et voilà comment je suis tombé amoureux de cette série et pourquoi RE2 reste un épisode si particulier pour môa (c´est bô nan?
). Directement aprés avoir finit le 2 je me suis procuré le premier en pensant que ce serait de la tarte après avoir torché sa suite... sauf que ce que je ne savais pas en tant que petit profane, c´est que le premier était nettement plus difficile lol (je pense que tu seras plus ou moins d´accord avec moi) et donc j´en ai un peu bavé, c´était plutôt stressant de se taper les zombies au couteau pour économiser les munitions. Mais il valait sacrément le coup.
Bon après sont venus les épisodes suivants jusqu´à aujourd´hui : RE3 (vraiment excellent mais court), avec la PS2 RE code Veronica (bon épisode mais qui m´a déçu sur pas mal de points) et RE4 (ambiance génialement morbide, action hallucinante et parfois stressante, mais scénar´ à la ramasse). Une des évolutions que je n´apprécie pas vraiment dans la série, c´est le côté très superproduction hollywoodienne des cinématiques très visible depuis code Veronica : mise en scène inspirée des gros films d´action avec ralentis, personnages poseurs, situations totalement improbables... un côté John Woo quoi (et j´aime pas John Woo...). Je trouve tout ça sans rapport avec le jeu lui-même, et un peu bidon, de la poudre aux yeux un peu facile. On peut trouver ça fun, mais moi je trouve ça d´autant plus ridicule que dans les video tu vois ton perso faire de superbes cabrioles (
), tirer comme un dieu, puis arrivé dans le jeu lui-même tu te retrouves avec un perso aussi agile qu´un sequoia de plusieurs siècles (voir Claire ou Chris dans code Veronica) et incapable de filer le moindre coup de tatane aux zombies et autres ganados... Tiens ça me rappelle un peu MGS, sauf que c´est dans l´esprit du jeu et que c´est moins flagrant... je ne sais pas ce que tu en penses mais moi je vois ça ainsi.
Bon, en ce qui concerne les RE sur Gamecube (je commence à être gavant là, si si je le sais, il est temps que je termine), j´ai terminé le Rebirth avec Chris en difficile, et je suis en train de me faire le Zero en difficile aussi, c´est effectivement assez costaud.
Pour ce qui est du Rebirth : vraiment excellent, en y jouant j´ai eu ce sentiment très étrange de revoir l´original sur PSone en bien plus beau (encore heureux lol!) et en même temps de jouer à un jeu qui m´était étranger, avec tous les nouveaux petits trucs et les rajouts scénaristiques du meilleur effet. Je ne vais pas trop t´en dévoiler, puisque je suppose que tu finira par te laisser tenter toi aussi. Pour répondre à tes questions donc : mis à part un ou deux petits scripts déjà présents dans l´original, les zombies de base n´ouvrent pas les portes. En revanche, si tu ne détruits pas les cadavres en effet, ceux-ci reviennent sous une forme plus menaçante et rapide, les Crimson Heads, et ceux-ci peuvent parfois te poursuivre à travers plusieurs salles, mais pour ma part c´est resté très rare. Bon, en même temps c´est pas bien méchant car je ne trouve pas les Crimson Heads très dangereux contrairement à ce qui est dit, ni véritablement flippants, sauf au début où ils surprennent un peu.
Pour RE Zero, en revanche pas besoin de brûler ou d´exploser la tête des zombies, les Crimson Heads ont été mis à la trappe. LA grosse nouveauté c´est le fameux Partner Zapping, c´est-à-dire la possibilité de prendre le contrôle de l´un des deux persos principaux à (presque) tout moment. Le problème c´est que l´IA du compagon n´est pas terrible et pour le coup c´est la plupart du temps un vrai boulet. En gros pour les passages où il est préférable d´esquiver plutôt qu´affronter, je part seul en laissant l´autre dans un endroit peinard pour être sûr qu´il ne se fasse pas bêtement blesser. Sinon exit les coffres à objet, on est obligé de se débrouiller avec les inventaires des deux persos. C´est un peu bordélique au début mais je commence à m´y faire. Y´a de bonnes choses mais pour l´instant je suis un peu mitigé, je verrai par la suite. Mais en tant que fan de RE, impossible de passer outre.
Bon il est temps de conclure là je crois , toi qui parlais de pavé...
Je serai peut-être là à SE ce soir