ce qui veut dire que le gars qui a 30 de chance ( un bretteur par exemple) aurait... 90 % de faire un critique...
Mouaif je pense que multiplier par 1.5 serait mieux :
Chance 5 : 7.5 de critique ( normal)
Chance 30 : 45 de critique.
C´est bon, non ?
Il faudrait aussi faire les évolutions, augmentant le critique ( comme bretteurs et berserker qui gagnent 15%).
On pourrait faire aussi des objets spéciaux ( genre Bague Vita.)
Le plus dur restera dans les montées dee niveaux et les évolutions : comment répartir les points ? En inventant ou en utilisant le hasard ?
Voila le projet va donc ouvrir.
