CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Un nouvel Advance Wars made by us

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:03:29

Cool^^
Et maintenant...

Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 18:35:28
Certes.

Mais exemple:

Infanterie de Kanbeï sur Infanterie de Sturm.

Dégâts initiaux des infanteries: 55%.
Dégâts des Infanteries Kanbei: +30%, soit 16.5+55=71,5, arrondis à 71.
Défense de Sturm: 20%
Rectification des dégâts de Kanbei: 71,5 - 20%, soit 71.5-15=56% de dégâts.

Et voilà tout ce qu´il y va y avoir dans la base de données du jeu...
GGGGRRRR.
Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 18:37:45
Et aussi: les coups de chance:

Définir un nombre entre euh... 15 et 0.
Ajouter ce nombre ( exemple: 3) aux dégâts:
56,5+3=59,5%, arrondis à 59.

Bon ben c´est à peu près tout.

Yadurm Posté le 19 mai 2005 à 18:38:40
bah ca change quand meme!!
Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 18:39:31
C´est-à-dire?

C´est-à-dire? :lol:

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:05:21

bah oui ca change^^ en fonction du perso^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:07:09

C´est bien pourquoi je viens de te montrer une ( mot en italique) infime ( mot plus en italique) partie de la base de données du jeu...

C´est un enchaînement de variables hypercompliqué et je me demande comment j´ai fait pour faire ça...^^

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:09:44

attends stp! parce que g un virus là je ne gère plus rien!!
la souris déconne complètement!! y´a tout qui s´ouvre c trop chaud!!
je redémarre l´ordi et je reviens^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:11:28

Y´a un virus marrant que mon pote s´est refilé lui-même, ça mettait tout dans la corbeille et ça mettait " Supprimer tout" puis " OK" et paf un message: " Bien fait avoir!" ( ou un truc du genre)
et l´ordi s´éteint. ^^

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:22:29

:lol:
moi c juste que tous mes fichiers s´ouvrent par magie!^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:23:45

Bah aucune importance.
Maintenant:

Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 19:03:29
Cool^^
Et maintenant...

Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 18:35:28
Certes.

Mais exemple:

Infanterie de Kanbeï sur Infanterie de Sturm.

Dégâts initiaux des infanteries: 55%.
Dégâts des Infanteries Kanbei: +30%, soit 16.5+55=71,5, arrondis à 71.
Défense de Sturm: 20%
Rectification des dégâts de Kanbei: 71,5 - 20%, soit 71.5-15=56% de dégâts.

Et voilà tout ce qu´il y va y avoir dans la base de données du jeu...
GGGGRRRR.
Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 18:37:45
Et aussi: les coups de chance:

Définir un nombre entre euh... 15 et 0.
Ajouter ce nombre ( exemple: 3) aux dégâts:
56,5+3=59,5%, arrondis à 59.

Bon ben c´est à peu près tout.

Yadurm Posté le 19 mai 2005 à 18:38:40
bah ca change quand meme!!
Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 18:39:31
C´est-à-dire?

C´est-à-dire? :lol:

C´est-à-dire? :lol:

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:29:28

bah les dégats infligés par colin ne sont pas identiques à ceux causés par kanbei...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:30:21

Ben justement. Va falloir que je fasse ça pour tous les généraux.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:31:41

bein donc bien ce que je dis!! :fou:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:33:32

Pour Colin par exemple:

Dégâts initiaux des infanteries: 55%.
Dégâts des Infanteries Colin: -10%, soit 55-5.5=49.5, arrondis à 49.
Défense de Sturm: 20%
Rectification des dégâts de Colin: 49.5 - 20%, soit 49.5-9.9= 39.6 % arrondis à 3 de dégâts.

Tu prends ça avec les coups de chance et voilà...

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:33:42

je veux bien le faire pour Jack^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:34:10

Aaaaaahhhh me***, je laisse tomber les explications :fou:

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:34:51

Pour Trusm ca sera rapide! C´est sturm en un peu mieux^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:35:13

Vas-y je t´en pris.
PS je saigne du nez ( bizarre) et ça me ralentis de 50% pour mon écriture :lol: ^^

Désolé mais votre pseudo a été créé il y a moins de deux ans, ce qui ne vous permet pas de poster plus d´un message toutes les 30 secondes.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:36:20

euh je le ferai demain surement^^
:-d

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:37:48

Demain je ne serais là que jusqu´à 19h45 environ ( j´ai un cours d´aïkido)^^

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:38:51

^^ t´inquiète, aller je commence^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:39:43

Grobourrin_II Posté le 19 mai 2005 à 19:35:13
Vas-y je t´en pris.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:41:20

Général: Jack ( il a grandi maintenant!)
Armée : euh...la . . . Jackmed
Profil : le seul général de Jackmed, il en est le fondateur! Après avoir été malmené à la War Academy pour savoir dans quelle armée il serait enrolé, il a décidé de créer sa propre armée pour détruire les cinq autres et devenir le Maitre total de World War et de Macroland.
+ : La guerre
- : Le manque d´actions
Points forts : Jack, ayant vu tous les généraux de la warac a pu se surdéveloppé! Il a acquis la puissance de max, la résistance de kambei, la méchanceté de sturm, la rapidité d´eagle et de sami,la capacité de faire des dégats de drake, olaf et maverick, la vision de sonja et l´intelligence de kat, il tire aussi bien que grit!
Points faibles : Malheureusement il a aussi cotoyer à la warac les autres généraux! il a donc aussi la maldresse de helmut, l´innocence de colin, l´arrogance d´adder.
Pouvoir :(5étoiles) Maléfice: toutes ses unités gagnent 30% d´att et de déf et elles peuvent avancer de deux cases en plus.
Super pouvoir :(10 étoiles) Chaos: meme chose que pour Maléfice mais en plus, les unités adverses perdent 3PV. Mais, sa chance diminue de 20%.
Unité spéciale: Le Chialeur : des infanteries qui crient tellement fort, que les unités adjacentes ( quelles soient alliées ou ennemies et sur n´importe quelle unité!!) perdent 2PV. ( cout: 6000)

La vidéo du moment