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Un nouvel Advance Wars made by us

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:43:53

Ah ! ! super!! parfaite la tete de mary lol

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
15 mai 2005 à 23:08:16

:up:

Alors? moi j´attends les autres...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
17 mai 2005 à 17:24:50

Salut!
Pour l´instant pas de grand changement: je suis en train de faire le " look" des unités...
A la main bien sûr, après je le referai mieux sur l´ordinateur.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
17 mai 2005 à 17:41:37

Bon et autre chose: j´ai créé euh... 6 généraux + 1 d´un ami ce qui fait ce
Récapitulatif:
Chez Yadurm y´a: La Jackmed > Jack, Joey, Mary, Gus, Trusm et Will. ( dans le désordre je le fais de tête ^^)
Chez Grit y´a: Sun Light > Fred, Worf et Arold.
Chez Advance Wars y´a: Andy, Sami, et vous connaissez la suite SAUF STURM!!! Il est malheureusement mort. Mais j´arrangerai cela.
Chez moi:
White Space > Mr. Contretout, Peaceway et Eklipson.
Purple Crystal > Sigmalion, Spythia, Cataclysmos et Hagsu
Coulourless Nowhere > Cap´tain Nowhere, Maître Narret Grez, Biblibros
Old Fashioned > KappaLambda, Gammaviator et
Alphaman.
Mais j´ai une très mauvaise nouvelle: si vous voulez un mode campagne digne de ce nom, vous ne l´aurais jamais :snif2: , pour la simple et bonne raison que l´IA du jeu serait quasi-infinie.
Exemple:
< >Si le lance-roquette est à la position X,Y et
--<>Si le tank ennemi est à la position X,Y
----<>S´il n´y a pas d´infanterie ennemie à la position X,Y ( position du QG)
------<>S´il n´y a pas d´Infanterie ennemie à la position X,Y ( ville)
--------<>Alors le Lance-Roquette attaquera l´unité la plus puissante ( par conséquent un néotank, exemple!) Disponible dans son champs d´action

----------<>Si néotank ennemi dans le champs d´action du Lance Roquette
------------<>Etc...

Déjà rien que pour un affrontement normal c´est dur, alors pour ça...

Multiplié par la taille de la carte...
Bah. Si j´ai le temps pendant les vacances, je pourrais peut-être essayer... Je ne garantie absolument rien.
Cet Advance Wars 4: Vs ( nom test) sera plein de mode VS. C´est tout. :snif2:
Remarquez que si j´apprends qu´une IA est disponible pour DarkBasic Pro pour un jeu de ce genre, je ne m´en priverai pas.
Autre chose: Il me faudrait, Yadurm et Grit25, la puissance en pourcentage de vos unités spécifiques sur un terrain défense 0. Voilà tout ce que j´ai à dire.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
17 mai 2005 à 18:05:19

Qu´est-ca que tu entends par puissance en pourcentage?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
17 mai 2005 à 18:30:16

Je veux dire:
euh... Exemple:
tu as une infanterie qui attaque une autre infanterie sur une ROUTE ( c´est important). La puissance est de 55%.

C´est le 55% qui m´intéresse. Il me faut donc ce pourcentage pour vos unités spécifiques.

Suis-je bien clair?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
18 mai 2005 à 14:37:01
  • voix de dark sidius avec la respiration de Dark Vador*

J´attends.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
18 mai 2005 à 14:39:08

attends tu veux qu´on fasse ca pour TOUTES les unités de TOUS les généraux sur TOUT les terrains??? ( se flingue^^ )

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:07:56

Non. ^^
Juste les unités spécifiques de Trusm, et Cie.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:14:30

AAAAH les unités Speciales??!!!
loooool
mais pour tous les terrains et contre toutes le unités???

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:20:09

Non non, juste pour les routes. ( ou les plages, de toutes façon avec un défense zéro)

Il me suffira de faire 2-3 calculs pour les terrains et les autres unités.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:24:09

Oh dommage^^ j´étais bien parti pour le faire pour toutes les unités :lol:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:28:35

Pour les autres unités c´est déjà fait. ^^

En fait c´est un ami qui me les a refilé ^^

Tous les dégâts pour toutes les unités en défense 0, 1 et 2. ^^

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:30:36

euh c bien beau ca, mais ils ne sont pas tous forcément équilibrés^^
le pourcentage varie en fonction de la puissance de chaque général, et aussi en fonction du général attaqué!!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:35:28

Certes.

Mais exemple:

Infanterie de Kanbeï sur Infanterie de Sturm.

Dégâts initiaux des infanteries: 55%.
Dégâts des Infanteries Kanbei: +30%, soit 16.5+55=71,5, arrondis à 71.
Défense de Sturm: 20%
Rectification des dégâts de Kanbei: 71,5 - 20%, soit 71.5-15=56% de dégâts.

Et voilà tout ce qu´il y va y avoir dans la base de données du jeu...
GGGGRRRR.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:37:45

Et aussi: les coups de chance:

Définir un nombre entre euh... 15 et 0.
Ajouter ce nombre ( exemple: 3) aux dégâts:
56,5+3=59,5%, arrondis à 59.

Bon ben c´est à peu près tout.

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:38:40

bah ca change quand meme!!

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:39:31

C´est-à-dire?

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 18:45:19

attends chuis occupé là je reviens à 19h bouge pas^^

Yadurm
Yadurm
Niveau 10
19 mai 2005 à 19:00:24

me revoilà^^ :-d

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