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Liste des sujets

MGS3:Snake Eater INFOS ! ! ! ! ! !

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
28 avril 2004 à 20:57:46

:-)

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
29 avril 2004 à 20:15:56

Est-ce que vous avez remarqué dans la vidéo de l´E3 2003 qu´il y a comme un 2ème mode de visée en vue subjective? Quand on passe en vue subjective, l´arme est sur le côté ( comme le M9 et les fusils d´assaut dans MGS2), et puis si on veut on peut mettre l´arme droite au milieu de l´écran ( comme l´USP ou le SOCOM dans MGS2). C´est un peu comme dans Call of Duty, pour ceux qui connaissent. Mais on peut tirer de la manière qu´on veut. On peut remarquer ça à plusieurs moments de la vidéo: au début, quand " Snake" tire sur un serpent, lorsqu´il est dans l´eau et qu´il tire sur un garde à travers des planches, et plus loin quand il est encore dans l´eau et qu´il tire au M16 sur plein de gardes.

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
30 avril 2004 à 17:24:18

J´avais effectivement remarqué cela, et oui, à mon avis ce sera un systéme similaire à call of duty ( n´oublier pas le mention " new gameplay" à mon avis, ce sera bien plus qu´un nouveau MGS snake eater, çà va être carrément un nouveau jeu à part entière.

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
30 avril 2004 à 17:25:06

Genre SWAT 2 & SWAT 3; completement différent, ainsi que Soul Reaver et Blood Omen. Il y a encore plein d´autres exemples.

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
30 avril 2004 à 17:26:43

De quoi tu parles avec Soul Reaver et Blood Omen? :question:

basstosse
basstosse
Niveau 10
30 avril 2004 à 17:28:41

:lol:

MisterCold
MisterCold
Niveau 8
30 avril 2004 à 17:33:55

je sais pk il y a 1964 dans le jeu, ça correspon bien a une date de naissance, regarder :
Motosada Mori

Born in Hiroshima, Japan, 1964. Roamed around the world at the age of 19. After battle experience in regional conflicts, he has participated in SWAT training instructions and the protection of the Dalai Lama 14th ( Nobel Peace Prize winner). He then became a writer. He has established gMori Internationalh which specializes in the prediction of violent crimes, threat assessment and countermeasures and has since given advice as a specialists to corporations and security organizations. He also gives advice to the public on how to deal with stalkers, domestic violence and teaches self defense. He participates in the development of gMetal Gear Solid 3: Snake Eaterh as military advisor, just like he did in the previous installments of the series.

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
30 avril 2004 à 17:41:52

Hurukan Posté le 30 avril 2004 à 17:26:43
De quoi tu parles avec Soul Reaver et Blood Omen?

Regarde le topic du dessus... :nonnon:

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
30 avril 2004 à 17:42:56

Dr_Maricon Posté le 30 avril 2004 à 17:41:52

Hurukan Posté le 30 avril 2004 à 17:26:43
De quoi tu parles avec Soul Reaver et Blood Omen?

Regarde le topic du dessus...

Regarder le post du dessus plutot... :nonnon: pas encore réveiller moi...

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
30 avril 2004 à 19:27:14

Un detail qui a surment ete remarqué mais bon je le met quand meme!
Le perso n´a pas toujours de la barbe ( par exemple dans la grotte le perso n´a pas de barbe alors que lorsqu´il est pris dans le piége il en a). Pour moi cela veut dire plusieurs choses:

_Le jeu se deroule sur plusieurs jours voir dans des lieux differents.
_Ce n´est pas le meme personnage!!

:question:

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
30 avril 2004 à 20:49:24

Dr_Maricon > Ah dsl, j´avais pas compris que tu parlais des différences entre les épisodes. :-)

El_Nico > Oui, j´avais remarqué. On voit surtout que le perso à une barbe de plusieurs jours sur les screenshots du CQC.

skendrow
skendrow
Niveau 8
30 avril 2004 à 23:50:16

a la fin du jeu snake aura un look a la rahan ! ! en plus veulu ahah lol

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
01 mai 2004 à 13:34:02

Ben les dévelopeur ne vont pas se casser les couilles à faire un cycle jour-nuit et une systéme de nourriture pour une mission de 10 heures... çà sera peut-être à la GTA où 1 minute = 1h ou à la jagged alliance ( Docteur... il serait temp de passer à autre chose maintenant... çà fait 5 ans là...) ou on à une " carte tactique" et où l´on peut accelerer le temp.

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
08 mai 2004 à 17:27:38

Une petite New avant l´E3 dans quatre jours!

Quelques jours avant l’E3 et la présentation tant attendue d’un nouveau trailer de MGS3, de nouvelles informations concernant le dernier bébé d’Hideo Kojima ont été révélées. Ainsi, on apprend que le jeu se déroulera de jour, comme de nuit selon votre avancé dans l’aventure et non pas comme dans un Zelda ou le cycle du soleil est géré en temps réel. Côté ennemis, ceux-ci disposeront d’un champ de vision plus important et seront toujours aussi sensible aux moindres bruits. De plus, l’absence totale de radar rendra l’anticipation beaucoup plus ardue. Heureusement pour vous, tous les ennemis ne peuvent pas appeler des renforts directement. Seules les unités disposant d’une radio sur le dos pourront faire appel à leurs coéquipiers en cas de problème.

Le système de camouflage vous permettra, comme vous le savez, de changer de vêtements et de peinture au visage en fonction de l’environnement dans lequel vous évoluez. Un indice de camouflage apparaît en haut à droite de l’écran. Plus l’indice est élevé, plus votre présence sera difficile à être repéré par les ennemis ( visuellement parlant). En effet, l’indice n’est pas si important si un ennemi se trouve à proximité. Dans ces cas là, c´est votre capacité à être le plus silencieux possible qui déterminera la suite des événements.

En cas de blessure ou d’éclaboussure, votre costume et vos armes seront tachées de sang, ce qui rendra inévitablement votre camouflage moins efficace. Un petit tour dans une rivière ou sous la pluie devrait cependant vous aider à enlever ces vilaines taches. Enfin, le temps ( pluie, brouillard, etc …) influera lui aussi sur votre discrétion.
Mais les divers animaux qui peuplent la jungle ne sont pas aussi dupes que les humains. Ceux-ci ne se laisseront pas avoir par un simple déguisement.

Enfin, le célèbre carton, qui nous a sauvé tant de fois la vie dans MGS 1 & 2 sera lui aussi de la partie pour les scènes se déroulant dans les bases militaires. D’autres méthodes de camouflages, encore inconnues, seront aussi exploitables dans ces situations.

Plus d´informations sur ce futur hit en puissance lors de l´E3 de Los Angeles.
ci dessous des images du kit presse E3 2004.

source:

http://www.playfrance.com/news/487454,78.html

:ok:

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 mai 2004 à 13:51:12

Voila L´E3 vient de commencer!
Des news vont surment arrivé d´ici peu et meme probablement une video!

En attendant un nouvel episode a été devoilé, Metal Gear : Acid sur . ... PSP!
Un metal gear portable, le reve :content:

en attendant la suite :ok:

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 mai 2004 à 13:59:15

Ca n´a pas trainé voila les images!

http://www.playscope.com/viewarticle.php?num_article=4045

Elles sont bizarres, surtout une ou l´on voit snake(?) tirer sur des objets volants bizarres, peut etre des montgolfieres!

en tout cas on voit plusieurs persos et le heros aux commandes d´une jeep!

Rompliskin
Rompliskin
Niveau 7
12 mai 2004 à 14:21:27

Les images st tro incroyables.
On pe deja voir que sur le casque du héros est écrit US army et on pe aperxcevoir derriere lui un auttre gars.On dirait en tt cas.
Les 2 persos le gars blond et la fille doivent etre des superieurs du heros,en tt cas la modélisation est tro incroyable.
Et le jeu ac les scenes sur les ponts et tt ca va etre + qu´incroyable.Je crois quon est pa au bout des surprises

Raiden_
Raiden_
Niveau 6
12 mai 2004 à 14:24:14

bientot une video j´espere!

Pour les fotos en grand format:

http://media.ps2.ign.com/media/536/536086/img_2127502.html

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
12 mai 2004 à 16:09:24

Je fais un copier-coller d´une théorie que je viens d´imaginer et que j´ai mise sur un autre topic.

>> Je me souviens que Kojima avait dit que MGS3 réserverait une grosse surprise, et pas spécialement au niveau du personnage. Ce perso, tout le monde pense de plus que c´est Big Boss, les images en disent bcp, je ne pense pas qu´il faille chercher bcp plus loin. Par contre, ce qui est encore hypothétique c´est l´époque. Or, sur cette image ( http://www.game-attitude.[...]Img.php3?deb=4&=71 ) , les deux persos visibles semblent ( ou ressemblent) à Campbell et Meryl. Ils ont tous les deux l´air plus âgés et " Campbell" a une cicatrice qu´il n´avait pas avant. Si c´est bien eux, il paraît évident que ça se passe après MGS2 ( en tout cas, après MGS1). Alors mon hypothèse serait qu´on vive deux histoires simultanément ( un peu à la manière de Legacy of Kain: Defiance). Kojima a dit que le jeu ne serait pas divisé en deux parties comme MGS2. Justement, on contrôlerait Snake et Big Boss au même endroit mais à des époques différentes, en alternant régulièrement. < <<

Raiden_
Raiden_
Niveau 6
12 mai 2004 à 16:34:31

ta surment raison hurukan j´y avait pensé aussi:
par contre les deux perso je suis pas sur qu´il s´agisse de meryl et campbell, il se ressemble mais bon....

Mais enfin moi aussi j´avais remarqué cette ressembance!! :ok:

La vidéo du moment