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Liste des sujets

MGS3:Snake Eater INFOS ! ! ! ! ! !

Lyrik-snake
Lyrik-snake
Niveau 9
18 septembre 2003 à 16:55:53

savez vous sil ya une interview de david hayter au sujet du doublage de MGS2?? si oui pouvez vous me donné le lien??

jeantodt
jeantodt
Niveau 1
18 septembre 2003 à 22:53:16

je ne crois pas que le jeu se deroulera dans les années 60 car existait-il des lunettes thermiques à cette époque? et snake se séparerait-il du codec donc, des nano machines, qui n´existaient pas à cette époque. je crois qu´une fois de plus kojima cherche à brouilmler les cartes.

Glorfindel_
Glorfindel_
Niveau 10
19 septembre 2003 à 17:33:12

jeandotd> pour les lunettes thermique, kojima a dit que snake(?) tentait de s´infiltrer dans un complexe ultra moderne ( pour l´epoque) donc les lunettes thermiques etaient a l´etat de prototype!!!

Pour le codec, snake(?) n´a pas de nano mais un ecouteur dans l´oreille gauche!!! et oui!!

Glorfindel_
Glorfindel_
Niveau 10
12 octobre 2003 à 14:35:47

hupe!

mercutio2
mercutio2
Niveau 10
12 octobre 2003 à 15:40:49

ils pourraient nous dire la sortie tout de meme!

Big_Boss_
Big_Boss_
Niveau 9
21 octobre 2003 à 20:12:00

up

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 avril 2004 à 15:44:27

MAJ Infos

Avril 2004
_Nouvelle video sur le net nous montrant plus en detail les techniques de camouflage!

_Le taux de camouflage remplacera le radar en haut a droite de l´écran! Plus le pourcentage est élevé plus l´on passera inapercu!
Ce pourcentage variera selon plusieurs critéres:
1) La posture, debout, assi ou couché
2) de la tenue de camouflage, en foncion de l´environnement ou l´on se trouve
3)Du maquillage

Avoir un taux de camouflage egal a 100% siginfie que l´on est completement invisible aux yeux de l´ennemi ! Pour cela il faudra etre soit couché soit plaqué contre un mur et avoir la tenue de camouflage adequate!

http://www.konamijpn.com/products/mgs3/

Precisions sur les personnages
On sait en effet garce a des story board ayant circulé sur intenet que l´un des personnage se nommera Eva! Cette femme ressemble etrangement a Sniper Wolf, peut etre sa mère!
On sait aussi que le héros sera borgne, ce qui favorise la these de Big boss! On y voit egalement un autre perso plutot venere! Aucune info sur lui, il s´agit peut etre de Chinaman qui aurait du etre dans mgs2.

http://www.playfrance.com/news/news.html?article:947187167

Rendes vous a L´E3 en Mai pour de nouvelles infos et peut etre meme un nouveau Trailer!

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:09:14

Très bonne idée de remonter ce topic!

Personnellement, je pense que le personnage encore non identifié sur les storyboards pourrait bien être Vulcan Raven! En effet, il lui ressemble beaucoup, et on avait entendu dire il y a pas mal de temps qu´on reverrait des personnages des autres épisodes dans MGS3, comme Ocelot, Gurlukovich, Mantis... et Raven!

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:16:03

Raven???? J´y avais pas pensé! c´est peut etre lui avec quelques kilos en moins!!

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:18:13

Sinon j´ai remonté ce topic parce que je l´aime beaucoup, c moi qui l´ai crée!!! :-) :cool:

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:23:11

Ah bon tu es Glorfindel_! Je savais pas que tu avais changé de pseudo.

Hurukan
Hurukan
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:23:48

Je n´avais pas lu ta carte de visite, j´avoue. :)

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:27:16

Ben ouais ils ont banni mon pseudo, je l´aimais bien moi!!!!! :(

dr_maricon
dr_maricon
Niveau 10
12 avril 2004 à 16:34:15

Les lunnettes thermiques sont assé récentes en fait... donc pour les année 60 çà foire un peu... en plus je suis quasiment sur d´avoir vu un M-16a2 dans l´un des trailer ( j´ais trop la flemme d´aller vérifier) arme qui n´était pas disponible pdt les année 60 ( le M-16a1 est apparu à la fin des année 60, non?). Et les parents de Wolf sont mort au Kurdistan, hein? ( c´était quand çà le Kurdistan?). Et la guerre froide s´étend bien au dela des années 60... le jeux se déroulera peut-être dans les années 80 allez savoir... ou alors on aura une mission secondaire dans les ´60 et la mission principale au alentour de 2010. ( Back to the origins = peut être " retour à l´endroit où il y avait outer heaven", c´était pas en afrique du sud tien? Et en regardant de plus pres la faune et la flore, on pourait dire que c´est un jungle typique d´afrique du sud. ( je suis pas spécialiste dans ce genre de truc mais bon....) En gros la seule chose dont on est sur c´est que le jeux va déchirer :content:

Duke_Nukom
Duke_Nukom
Niveau 10
12 avril 2004 à 17:23:09

La dernière phrase me convient :-) :lol: mais le contenu m´embrouille encore +. Avec toutes les rumeurs qu´on a eu on sait même + quand ça s´passe et tout. En gros il vaut mieux rien dire encore... . ..

RBX[leretour]
RBX[leretour]
Niveau 10
12 avril 2004 à 17:27:41

oui OH etait en afrique du sud
mais le croco que l´on voit dans les trailer est un gavial qui vi EXCLUSIVEMENT en inde ou par la bas

Duke_Nukom
Duke_Nukom
Niveau 10
12 avril 2004 à 17:32:31

Exact :-d et autre pays aussi... mais pour savoir faut aller chercher sur google :lol

El_Nico
El_Nico
Niveau 10
12 avril 2004 à 18:51:21

le gavial ne vit en effet qu´en asie du sed est!
PAs eb russie ni en afrique!

Pour les lunettes thermique, kojima a dit de ne pas s´etonner de voir des amres ou objets n´existant pas a cette epoque car snake ( ?) doit s´infilter dans un complexe de recherche d´amres high tech donc un peu en avance sur leur temps!!

berurier-noir
berurier-noir
Niveau 8
13 avril 2004 à 10:14:39

salu je suis nouveau sur ce forum j ai poster que 3-4 message sur se forum

Dr_Maricon Posté le 12 avril 2004 à 16:34:15
Et la guerre froide s´étend bien au dela des années 60... le jeux se déroulera peut-être dans les années 80

la guerre froide a députer dans les année 50 méme si on peut dire quel a députer juste aprés la fin de la guerre

sinon j ai apris beacoup de chose en lisan votre topik
je suis un fan de MSG depuis su sur ps1

elassaad
elassaad
Niveau 10
13 avril 2004 à 10:48:53

:oui: :content: :content: :content: :content: :content: :content: :content: :content: :content:

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