Où je l'ai pêché ? En me renseignant.
http://www.metalgearsolid.be/nintendo-voyait-snake-personnage-de-sony-hideo-kojima-489.html
Et encore une fois, Snake's Revenge n'est pas MGS2. C'est juste un gros hors-série (voire même un hors-sujet), un bon petit délire des gars de chez Konami qui ont essayé de faire du fric avec le (seul) Metal Gear de l'époque sans Kojima aux commandes. Il n'est pas à prendre en compte, peu importe qu'il soit sorti sur NES, sur Amstrad ou sur PS7, en version anglaise, japonaise, russe ou martienne.
Et de manière générale, quand on se réfère à Metal Gear, on ne parle pas de la version de la version NES. Pourquoi ?
1- Parce que l'intro du jeu a été modifiée. Sur NES, Snake saute en parachute avec 3 autres mecs qu'on ne reverra jamais, et se balade dans un bout de forêt super mal construit en terme de level design.
2- Parce que de magnifiques bugs peuvent t'épargner un combat contre certains boss, ou t'éviter de perdre ton temps à parler au créateur du Metal Gear, et donc savoir comment le détruire (Peuh ! Comme si c'était utile !), ou encore parce que le boss final est complètement différent (Super Ordinateur ?! C'est quoi ce machin dont on n'a jamais entendu parlé et qui arrive comme s'il était rajouté ?).
3- Parce que même Kojima ne l'aime pas :
http://www.metalgearsolid.be/hideo-kojima-metal-gear-sur-nes-est-pitoyable-479.html