moi je voulais juste dire que pour la réfléxion: " il n´y a ni metal gear ni solid" il ne sont pas là phisiquement mais leurs " ancétres" ( snake et le shagohod) sont là donc ca reste dans l´esprit des 2 premiers.
sinon c vrai que pour le " teleport d´armes" c´est plutot c** en plus que la fonction du menu s´apelle sac a dos et qu´on le récupére au début du jeu et aprés on le voit plus, ou sinon je l´ai raté..., et même si il est présent je me demande commen il y planque tout ses camouflages ses armes ses medocs......
a part ca les systèmes de survie, bien que minimisés, sont quand même une innovation du jeu vidéo et, qui sait, peut être qu´un jour la plupart des jeux l´auront intégrés...
a bon entendeur