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Liste des sujets

Idées de gameplay pr le futur MGS4

DarkHeart
DarkHeart
Niveau 10
06 mai 2005 à 23:40:36

Ben, imaginons qu´on peut revenir à l´armurerie plusieurs fois
On peut choicir n´importe quoi, sachant qu´on n´aura pas perdu les armes laissées
Après, au moment le plus important, c´est-à-dire, avant la grosse bataille ( contre l´armée, par exemple, comme dans MGS2), on choisit notre équipement définitif et voilà :-)

Bref, un peu foireux, je vous l´accorde... Surtout que ce n´est pas obligé qu´on puisse revenir à des endroits déjà visités dans MGS4

Turkish_du_45
Turkish_du_45
Niveau 7
06 mai 2005 à 23:40:37

bah il doit etre petit alors paske moi j en voit aucun
mais le jeu est tellement genial qu on s en fout du sac

Trimo
Trimo
Niveau 10
06 mai 2005 à 23:42:41

Il a de petites sacoches autour de sa taile, là il peut y ranger son sniper ou son lance-roquettes :sarcastic:

Turkish_du_45
Turkish_du_45
Niveau 7
06 mai 2005 à 23:44:03

oua dit donc le gouvernement american cache bien son meteriel high-tech comme les saccoche a rpg

Vamp_666
Vamp_666
Niveau 7
07 mai 2005 à 09:52:20

Pour en revenir aux blessures, se serait bien s´il y avait un ordre pour les soigner. Parceque se desinfecter apres avoir mis un pansement et ensuite on retire la balle sa le fait pas tros :lol:

krenka69
krenka69
Niveau 10
07 mai 2005 à 10:13:40

nouvelle idée: plus de gardes spécialisés ( on en a déja eu un aveant gout dans MGS3 avec les lanceflamme et les CRS mais ce serai symapa que ce ne soit pas qu´anecdotique: en bref une majorité de gardes normaux tout de même mais quelque snipers sur les tois ou choses dans le genre ce serai sympa)

pour le sac à dos, ce serai interessant de devoir chosir des armes pour ne pas dépasser un certain poids mais de se restrindre à celles ci, ce qui ouvrirai un éventail de méthodes de jeu interessant

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 14:26:00

Hey Hey salut les gars je suis de retour
bon y a eu pas mal de bonnes idées je met à jour:

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité es membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le vilualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes
- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- bouclier disponible ( voir : « plus d’armes » et « voler l’équipement des guardes »
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures ( mais oui bien vu!! ^^)
- plus de gardes spécialisés ( très bonne idée je trouve! on pourrait aussi la nuit leur mettre des lunettes thermiques)

vala voilou! Mais pour ma part je pense qu´il faudrait faire gaffe avec le volume des armes et leur poids, car sinon snake avec tout son equipement serait mort de fatigue et ne pourrait jamais porter de sniper ou de bazooka ( pour ramper c pas le pied...) et si on lui retire toutes ces armes c´est plus un mgs!! enfin bon, à débattre quoi...
allé a+, continuez à proposer vos idées!

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 14:59:14

un tit :up: ?
:-)

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 17:03:57

:up:

siriusql
siriusql
Niveau 10
07 mai 2005 à 17:15:08

moi ce que j´aimerai c´est que les cinematique ne comptent plsu dans le temps de jeu, on pourai enfin se reposer entres les fast run lol

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 17:43:59

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité es membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le vilualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes
- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- bouclier disponible ( voir : « plus d’armes » et « voler l’équipement des guardes »
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des videos, le temps de jeu s´arrête.

krenka69
krenka69
Niveau 10
07 mai 2005 à 17:47:24

C´est la 1ère fois que j´entends quelqun se plaindre du manque de cinématiques

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
07 mai 2005 à 17:48:58

c´est pas le manque de cinematique c´est que le temps de jeu s´arrete pandant qu´on les regarde

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 18:39:08

à 40 idées on pourras déjà envoyer le lot chez konami... allé continuez :-)

rodias3
rodias3
Niveau 9
07 mai 2005 à 19:20:14

-qu´il y est plus de bonus ( certains sont mal exploités) comme pour l´oxygene ca c une bonne idée d´avoir un bonus pour rester indefiniment sous l´eau mais on s´en sert 2 foi maximum et ya meme pas de gardes!!! autrement dit il est inutile dommage ! !!

-que le poid des armes soit mieux respecter, la on voit pas la difference entre porter le couteau ou le lance-roquette!!!

-la chaleur pourrais joué. Par exemple kan il fait chaud le heros se met torse nue et sa jauge d´endurence baisse bcp moins vite.

-Plusieurs facon de tuer CHAQUE boss ( comme the end)

-j´aimerais bien ke le heros puisse construire des pieges simples ( piege a loup, . ..) pour pieger les ennemis

-que les menus soit un peu plus interactifs ( comme ds mgs2 quand la femme nous parlais " enjoy" etc)

rodias3
rodias3
Niveau 9
07 mai 2005 à 19:21:56

et g oublié aussi une autre idée :

que le jeu se deroule en temps reel. Par exemple si on joue le soir il fait nuit, si on joue l´apres midi il fait jour. Si on joue en hiver il neige plus souvent, . ...

rodias3
rodias3
Niveau 9
07 mai 2005 à 19:26:42

que l´on monte aux arbre et aux echelles nous memes pas que snake monte tout seul en appuiyant sur triangle et aussi il faudrais ke lorque l´on se dirige vers une liane sanke monte directement parceke la faut appuyer sur triangle c assez penible!!

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 19:35:13

wow eh ben là, Rodias, rien à redire! t´es un ptit génie...

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité es membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le vilualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes
- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- bouclier disponible ( voir : « plus d’armes » et « voler l’équipement des guardes »
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des videos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- poids des armes mieux respecté en jeu
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´intéractivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle

rodias3
rodias3
Niveau 9
07 mai 2005 à 19:37:19

:merci: mais je suis un fan comme tout le monde et je donne mes idées pour ameliorer le jeu :ok:

j´aurais petetre d´autre idées :ok:

par exemple la j´en ait une :

pourkoi snake perd pas du sang en fonction de sa blessure comme on peut le voir dans d´ancien jeu ( dino crisis etc) mais en ameliorer!!

voila apres je vais reflechir lol :lol:

El_Greko
El_Greko
Niveau 10
07 mai 2005 à 19:47:29

ouai c vrai ça devrait le faire! et que les gardes suivent ces traces de sang...
sinon pour les piège c´est une super idée mais il faut que ça soit une fois de plus encore une fois dans la jungle... sinon c bien trouvé :-d

j´ai trouvé encore une:
les boss un peu plus profonds, plus de obss qui " viennent et uqi partent aussitôt", et qu´on apprenne un peu plus à les connaitre....

- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité es membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le vilualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC

- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes
- plus d’armes
- Emmanuel Bonami pour les doublages de snake ( hum...)
- plus de videos stéréoscopiques
- foret ( S’IL Y EN A UNE ! ) plus touffue
- mode 2 joueurs
- plusieurs fins possibles
- bouclier disponible ( voir : « plus d’armes » et « voler l’équipement des guardes »
- poids et volume des armes pris en compte...
- ordre de soin dans les blessures
- plus de gardes spécialisés
- lors des videos, le temps de jeu s´arrête.
- plus de bonus mieux exploités
- poids des armes mieux respecté en jeu
- effet de la température, chaud ( et aussi froid ça serait pas mal!)
- plusieurs façons de tuer chaque boss
- construire des pièges simples
- plus d´intéractivité dans les menus
- effets du jour et de la nuit dans le jeu
- se diriger ver la cible pour la grimper et plus appuyer sur triangle
- perte de sang de snake + densité de la perte en fonction de la blessure
- boss plus profonds

La vidéo du moment