en plus si kojima avait une aversion du réalisme, il n´aurait pas enrayé la dessus tu penses bien! le fait d´avoir déjà mis en scènes tous ces évènements crédibles, n´est fait que pour renforcer le réalisme... Il tranche juste parfois avec de l´imaginaire comme avec les boss ( team cobra, dead cell...) mais le fait de rendre le jeu plus agréable, prenant et crédible n´est pas un point noir pour moi...
sinon j´ai trouvé encore une nouvelle idée:
-plus d´alertes anormales: parfois un soldat nous repère, on ne lui laisse pas le temps d´ouvrir la bouche, même si on le liquide, l´alerte est complètement lancée... ( au pire on devrait avoir un " prudence")
( et après un mode " prudence" les gardes ne font plus attention à rien... ils devraient rester sur les gardes, si un intrus entre dans une base et se fait repérer, s´il attend qqes minutes, on ne l´auras pas oublié ( enfin je sais pas si vous comprenez...) mais biensur c´est pas pour autant que l´alerte devra rester permanente... sinon ça serait plus jouable...)
enfin vala je l´ajoute à la liste, snake302 j´attends tj ta reponse
- les blessures ne se soignent plus instantanément
- les blessures ne se soigneront plus dans toutes les situations
- les blessures handicapent
- barre de validité es membres
- L´handicap laisse une fragilité pendant un certain temps
- Mettre en plus de l´onglet « muscle » dans le vilualisateur
- moins d’armes et munitions à trouver car on vole ceux des gardes
- animation pour se nourrir
- ne peut plus se nourrir dans toutes les situations
- plus de prises CQC
- gros coup de pied qui assome
- ennemis plus humains
- visée de flingue plus réaliste
- plus de camos disponibles en fonction des décors pour le ennemis
- parler pdt le jeu
- voix russe pour les personnage devant parler russe…
- alertes réalistes